level 15
stevenbear2
楼主
在题述机制下,再加上以下两个限制,任务者是否会尽量少破坏任务世界,多做建设?
1)实力匹配任务难度。
2)任务世界总和中,所欲之物愈罕见愈贵。
破坏总比建议容易,但破坏多了,收入不增,需求不改,供应下降,价格上升,后续强化变慢。于是所有任务者都有动机尽量少破坏,阻止他人破坏。
又或者,企图减少任务者总数以降需求。不过活跃自由的任务者数量不可主导的话就没太大用。
2022年02月18日 06点02分
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1)实力匹配任务难度。
2)任务世界总和中,所欲之物愈罕见愈贵。
破坏总比建议容易,但破坏多了,收入不增,需求不改,供应下降,价格上升,后续强化变慢。于是所有任务者都有动机尽量少破坏,阻止他人破坏。
又或者,企图减少任务者总数以降需求。不过活跃自由的任务者数量不可主导的话就没太大用。