有点小迷茫
mad吧
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level 12
toso123 楼主
(自从贴吧发帖需要审核后,似乎就对长篇大论极不友好,所以咱也就不多废话了)
起因:一直想做一个牛逼的PV,无奈技术实在太渣了 = =
然后想着学三维吧,反正总有一天要学的……
一开始接触的是 blender,因为总是被大伙儿说(吹)得神乎其技的,于是就学了下来。
事后总结发现,其实也没学到多少东西,但好歹启蒙了咱的三维知识面,比如……什么是拓扑,什么是法线,材质又是什么……等等一时半会说不上来的概念(其实说了外行也听不懂,这也是我比较郁闷的一点:经常觉得自己学了不少内容,但是对比一下行内人士,会发现自己学了个屁,然后就在不停被打击的状态中艰难地前行 = =)。
后来又接触了一下传说中的虚幻引擎(UE4/UE5)…………的皮毛,嗯,很好很强大,同样也学了没多少,因为大半时间都在建模……毕竟跟着教程走的,虽然我也知道可以直接借助现成的模型学习渲染模块,无奈本人悟性太低,直接跳过的话会一直挂念前面没学会的东西……
顺带一提,庆幸自己之前选择了 blender,blender 对于咱来说,正好「沦为」了极其顺手的建模工具,hahaha……
后来某天我醒悟了过来——我不是想做PV吗,我这是在干神马,我离题了十万八千里……
转而捡起 C4D(为什么说捡起,因为我之前嫌弃 C4D 插件太多,尤其是某些极其重要的插件还没破解,你懂的……)。
C4D 的【运动图形】模块很好很强大,随便摆弄三两下就是一个吓唬人的 PV 分镜,不过由于我悟性太低,感觉还不能就此收手,不然成天面对一堆我不熟悉的模块,强迫症让我安心不下来……
总之在学习的过程中,难以避免会接触到【OC 渲染器】,我年轻气盛的时候是这么想的:是个教程都用到 OC 渲染器,OC 渲染器是你爹?
现在的我:对不起,爹,哦不是,爷爷!
现在学到了 OC 的材质模块,这已经是我接触到的第三个节点式材质模块了,前两个分别是 blender 和 UE 的(都是节点式),所以理解起来很快,但也就仅此而已了——对于学历只有大专甚至高中数学还考过 15 分的我,连【点乘】和【叉乘】的概念都要摸索半天,直到现在也说不出个所以然……
(中途还涉足了绑定模块和动画模块,以及对 Maya 和 Zbrush 的学习,这些由于太琐碎就不细说了)
2022年02月15日 09点02分 1
level 12
toso123 楼主
贴吧怎么这么难用,要么帖子审核不过,要么楼中楼审核不过,我都不知道该说什么了……
🤡
2022年02月15日 10点02分 6
关键是他么这种审核完全没有提示的,还不如删帖来得明白。[怒]
2022年02月15日 10点02分
你可以来QQ频道呀
2022年02月15日 17点02分
level 12
toso123 楼主
补一下后面的内容,别再吞了……[泪]
2022年02月15日 10点02分 7
定个目标软件 冲啊 教程不是一大堆的吗 给你制度个计划
2022年02月18日 01点02分
level 5
加油啊!
2022年02月15日 12点02分 8
[委屈] 谢谢~
2022年02月17日 09点02分
level 3
大佬太强了
2022年02月15日 13点02分 9
[阴险] 非大佬。自学一年多时间,别人大概三四个月就能学会了(指培训班,大概)
2022年02月17日 09点02分
level 6
有工作 工作不忙就可以学啊[怒] 或者还是大学生有时间就可以学
2022年02月16日 00点02分 10
level 4
现在mad/amv都要卷上天了,以前Pv/静止系几乎看不见,现在是个人都做静止系,平面6的飞起还要穿插3d,越看越觉得自己fw[笑尿]
2022年02月16日 02点02分 11
[阴险] 毕竟中国人多,什么领域都卷。
2022年02月17日 09点02分
level 8
下意识看了看吧名…
2022年02月16日 06点02分 12
level 5
目标很重要,但是我似乎不喜欢那种被约束的感觉,好郁闷呀[泪]
2022年02月26日 09点02分 14
把立下的目标当成兴趣爱好来看待就好了~说起来我向来都是兴趣驱动,那种被逼迫被约束的感觉我也蛮讨厌的。
2022年02月27日 11点02分
@toso123 戒友,我wu了[呵呵]
2022年02月27日 15点02分
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