我真是服了这海战
战争雷霆吧
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level 9
Juliusº 楼主
隔着3km我停船。对手也是停船。炮就是在划边。海伦娜射速再快。打不中就是打不中。历史海战这毛病是bug吧
2022年02月12日 22点02分 1
level 12
不然为什么海战没人玩?各种nt机制外加极度不平衡,毛子还以为自己海战做得很好一个劲加新船,结果再硬的船还是会被AI小艇拿着76炮把你烧死
2022年02月12日 22点02分 2
level 15
你自己炮控不手动修正当然打不中啰
2022年02月13日 01点02分 3
@Juliusº 不要拉视角,用滚轮输入距离
2022年02月13日 05点02分
修正几次。好。这里中了。下一炮又开始飘。把视角拉到底也没用。
2022年02月13日 04点02分
@lx1332 问题解决了。这玩意可以自设啊。自动真的坑
2022年02月13日 06点02分
@Juliusº 哈哈哈
2022年02月13日 06点02分
level 13
街机还是历史?
2022年02月13日 02点02分 4
历史啊。历史这子弹飞过大水花。街机都没有
2022年02月13日 04点02分
level 13
我也是服了不论街机还是历史能让近身5km就够屑的了这都近身3km你们在互相刮痧吗?
2022年02月13日 02点02分 5
@Juliusº 历史不是不能准星对准星吗?街机是准星对准星。街机会把炮弹落点自动锁定敌人的距离,你只需要修正y周的移动距离偏差就可以。历史是测定一个距离但是你要把准星手动移动到测定好的距离上所以你可能出现我虽然准星对准对方但是炮弹近或远。
2022年02月13日 05点02分
@Juliusº 问题就在于历史你测距是一个距离,街机会把准星自动拉到相似的距离你只需要手动修正微小误差就可以。历史不一样历史需要你去自己去找你的准星就是炮弹的落点,会出现准星你人眼看着是瞄准了对方但实际准星显示的距离其实都差的太远了。这就是历史和街机的区别。
2022年02月13日 05点02分
不是刮痧。***的准心对准。子弹就特么不往直飞。非要飞过去
2022年02月13日 04点02分
@negato9 我发现问题在于不出现准心还打得准。一出现子弹谆出头。这玩意真恶心
2022年02月13日 06点02分
level 13
旗鼓相当的对手
2022年02月13日 02点02分 6
level 13
你这种人多来点,刚好我刷几个银狮
2022年02月13日 07点02分 8
level 1
现在离谱的地方在于准心瞄准船体范围都会自动给拉到水线位置,动起来因为要拉提前量准心不会指向船体还没问题,静对静就只能瞄水线,想打中上装只能靠散布。
2022年02月13日 08点02分 9
level 13
现在这瞄准系统就有问题,说白了海战还是半成品
2022年02月13日 08点02分 10
level 7
历史像你这样的多来点我的银狮就会大幅增加[滑稽]
2022年02月22日 13点02分 11
吧务
level 15
我喜欢你这种[滑稽]
2022年02月22日 13点02分 12
level 14
3公里打不到人?你怕不是开的小艇[阴险]
2022年02月22日 14点02分 13
level 13
安东星舰炮散布确实鬼畜,不过你这3公里打不中就是人的问题了
2022年02月22日 14点02分 14
level 10
[笑眼]三千米还打不中还怪游戏
2022年02月25日 01点02分 15
虽说是挖坟了。其实这锅真怪游戏。默认是自动校准距离数值。不自己去设置压根不知道有能自己控制射距。自动的设计3km打不中的[滑稽]
2022年02月25日 20点02分
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