lx1332
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真夸张 哈哈哈哈
现在NC 渗透用哪一把狙比较好? 两个问题: 1.我很久没玩了,前天回来一看武器眼睛都看花了,现在渗透用哪把狙比较好?? 2.我现在账号是登陆美西,如果要去亚服要怎么操作???
终于来了!!2月22日上市!!
没什么说的就是自重 作为314过来人,眼睁睁看着314拆毁了当时游戏中最强大的三个国人联队,带走了我好友名单中8成的人。现在又开始了,就像当年一样,我只想说如果你还想继续玩这个游戏,请爱惜自己的账号,毕竟淘宝就像赌博一样,你们只是再拿你们的钱和账号去赌店家的人品罢了。
核心就是炸车 这个帖子看下来,WT要赢的核心就是炸车,大量的摧毁对面车辆,打过钢铁之师2和红龙的都知道步兵一旦失去车辆运载,在长距离攻击中就失去了冲击防线的能力,哪怕一小片空地对面一辆步战都会成为无法逾越的障碍。 所以我觉得开场空中侦察找到对方开场车辆调度集结区轰炸消减对方车辆数量毕竟300万步兵对比给的车辆数量来说,消灭车辆更现实。
大家哭着惨把德棍按在地上暴打了一顿。。 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
RWR当摆设,活该被雷达弹创死 现在的雷达弹,受到火控照射立即转39+箔条,对对打的到各屁,距离近了就39下滑侧转进最小射程,半主动雷达弹统统变成烧火棍。
PL5B取消发射过载限制 资料组的伙伴们第一个目标完成,PL5B取消发射过载
野马自动左滚转bug已经修复 刚更新了310m,野马的自动左滚转bug已经修复了
是不是我火星了…. 我今天才发现武士右侧发动机热排气已经不阻挡热成像了。
谢尔曼M4A3E8 2000杀达成 成就达成,谢尔曼M4A3E8 第2000个人头,最后5名死者为被M62一发打穿指挥塔殉爆炮塔的虎王P、绕侧被踢后脑勺的虎E、绕侧被侧面点爆弹药的黑豹A、一个从我身边开过去的瞎子虎E、最后是一个傻傻的黑豹D。 ε=ε=(ノ≧∇≦)ノε=ε=(ノ≧∇≦)ノε=ε=(ノ≧∇≦)ノε=ε=(ノ≧∇≦)ノε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
意外发现了Mig27的克星 85度的仰角打头顶无压力,首先热尾迹很明显很好找,你飞1W米也看的到。开场离开出生地隐蔽起来,雷达扫描对方空中出生地,一出生就能看见,然后关雷达转光学追踪,等27到头顶进入索敌时就一发搞定,对面什么都不知道就没了。
新的来钱哗哗哗 很简单的手法,需要一条金皮带水上飞机的巡洋舰。 以底特律为例: 开场本舰航向内海,发射侦察机,侦察机去外海踩点,踩一次1W1——1W3,踩完就起飞在点周围活动,如果有对方的水上飞机,先让他踩下点然后杀了他,等点完全中立后再降落踩点。本舰进入岛群卡位置欺负驱逐舰打伤害,不要前冲,一面杀光对面驱逐,一面能踩点协助战局,最后又能来钱。 最后不管输赢来钱都是哗哗哗的。
AN/APG-59脉冲多普勒雷达的多普勒格斗模式已经修复 F4J和英鬼的多普勒格斗模式已经修复,可以在低空轻松抓捕高相对速率目标了。但是也请牢记多普勒雷达的弱点,对39线移动和追击速度相近的目标时多普勒雷达无法抓捕目标,请立即切断锁定,将机头指向无目标区域关闭多普勒模式,启动脉冲格斗模式再抓捕目标。
关于豆丝的F4J视频的问题 问题不是对飞机飞行性能的评价,这个是对的,因为很明显一些F4E能抓到的航炮窗口F4J就差一口气,就是抓不到。但是问题是豆丝对雷达的操作有问题,导致本来就挺傻的雷达更傻了,本来能打的目标打不了。 因为雷达有点傻,这个雷达要改下习惯,用DP时不要开格斗模式,用搜索模式最小范围,扫出目标锁上就打。如果对方航迹不利于DP可以立马切断换成脉冲格斗。超视距先用脉冲46KM扫描,关注目标,对方高速接近就切DP捕捉丢7F。 一旦能熟练的在脉冲和多普勒两种模式下切换,并清楚什么情况用什么,那战斗力还是很不错的。特别是对低空对冲目标,扎下去脑门上一发麻雀,真NM狠。B站地址: BV1gD4y1c7vA
简单评价下M51 动力及机动: 因为更换了460马力发动机,平地上比目前被砍到450马力的E8要好一点,虽然车到了40吨。但是爬坡没多少改善。继承HVSS悬挂和挂胶履带,车辆最大速度行进时转向很顺滑。倒车和E8一样。( ̄▽ ̄) (作为E8都快2000杀的人,这个小问题)防护: 6.0馒头都是结构抗,有个J8的防护(╯°口°)╯(┴—┴ (作为5.7 E8天天6.7的人,这个小问题) 武备及火控: 105炮缩短了身管,再加上使用化学弹所以初速比法国原装105还要低一点。巨大的火炮无法安装稳定器。但是俯角非常好。(这是真的吗?比17磅都大的炮俯角居然还比17磅好,这就是T23炮塔的实力吗!!) (停车乱晃和初速低的问题作为萤火虫都单车57胜率的人,装个带测距尺的瞄具就行了,这些小问题)火力: 只有破甲弹、高爆和发烟弹,高爆穿透25mm刚好点爆黑豹的顶甲,看见黑豹正面直接高爆糊炮盾。破甲弹极其任性,随便乱打都是穿,问题就是。。。。只杀一条线,助攻小王子。 (作为M46 6.7时代250破都混过来的人,这个小问题)辅助设备: 高机是M1919(MD!(╯°口°)╯(┴—┴ ,我的老干妈呢!!)、烟幕榴弹发射器备弹4发,一次齐射。但是烟幕弹会抛到比一般车较远的位置,正面形成一个覆盖范围很宽的烟幕墙。(挺有战术价值的) 建议打法: 1.如萤火虫一样,打推进式伏击战,拒绝突然遭遇战。 2.跟在大队后面司机探头做直瞄火力支援,利用强大的破甲弹直接协助矛头捅穿德棍的脸,什么虎王啊、猎豹啊、猎虎啊,统统一发不起。 最后总结: 车上堆满杂物的样子很帅,爱死了。Σ_(꒪ཀ꒪」∠)_
看来还是会有地上的东西的
经过这么几天的实战,我只想说 天闪超过6KM就是一个棍子,打个屁。特别是今天队友拖带我从11.2KM到7.4KM两个低速上升目标,4发天闪全部miss,换成7E-2早TM杀疯了。远距离压制能力极差,超过10KM基本就毫无威胁,7E-2 13KM敢不做大机动都要你狗命。
为什么都推荐失踪大王啊?? 明明提子更优秀,要什么失踪大王....提子造价也不高、刷新也快、血更多、载重更多.....基础舰炮还是mod3,比失踪大王mod2强多了....
我试驾了一下活动的英国驱逐 那VT弹装药有点凶,射速也很快,又是条和莫菲特一样加成的金皮,感觉就是第二条莫菲特啊,挺猛的。
爆地魔能打出伤害也挺赚钱的 没开卡,非金皮,就一个高账。 只要对面没战列舰,爆地魔巨TM硬。开场因为副炮会起火,等副炮都黑了(只要主炮和动力系统不损坏就不要修船),保持还掉的这一面对敌然后对面就傻了,根本打不动你,摆好角度一个人扛着对面3条巡洋舰打屁事没有,保持变速变向机动以保护主炮不要被击中,然后就是稳稳的开火还击就是了。
关于新的麻雀7E2 一句话:雷达格斗模式+5KM发射,懂的都懂。
这次更新暴露了一个事实 很多地上爬的富男上天,拿着数一数二的导弹然后...完全玩不来....各种瞎打、各种瞎丢、各种包线边沿丢导弹、各种套上就打完全不顾及导弹工作规律。笑炸了!!然后就怪导弹辣鸡..... 请先去好好补课!!
一个简单的攻岛手法 打完第一个岛以后基本后面所有岛都有机场和炮台、驱逐舰和护卫舰保护。 给一个攻岛手法: 开始航向目标时就起飞侦查无人机,爬升到1200高度接近岛屿,用探头观察周围海域有没有舰船如果有就大概看一下他们的方位然后命令侦察机返回母舰上空待命。母舰最大战速接近岛屿,左右鱼雷管鱼雷装填,导引头激活延迟70秒,雷达开机,雷达用最大扫描距离。当对方舰船进入雷达8KM处向目标发射鱼雷,驱逐舰两颗、护卫舰一颗。(要用和目标同一方向的鱼雷管,否则鱼雷可能打出去绕一圈回来撞自己身上) 会玩飞机的老屁股可以人工控制侦察机带4发鱼雷贴海面躲避防空导弹后接近目标发射鱼雷。 护卫舰只解决后航母标准航速接近到岛屿4KM位置,到位后待命侦察机开始1200高度绕岛,探头人工指引舰炮直接轰炸机场,将对面飞机全部摧毁在地面。然后绕岛侦查所有目标,并标示。两个海象平台带导弹发射器下海到母舰左侧待命,航母起飞所有直升机,直升机全带IR导弹在母舰上空待命,然后在侦查无人机的引导下海象和直升机疯狂射导弹,打完就立即返航补给再出来。清出一条路后病毒车登陆拿点。
土豪德国印钞机 队列如下:主要构成:M47、Ru251、爆1、Ju288,He162作为空优、BMP将会很快被黄鼠狼替换以兼顾防空和导弹反坦克支援。随便打打钱都是哗哗哗的来
AIM9D现在有点强啊.... 昨天打出了我的AIM9最远记录,6.2KM锁定,5.7KM发射,直接命中目标。 然后跟着下一场9D打出了4发4中的战绩,9D现在很猛啊。 (视频:BV1SB4y1u7KQ)
进过这两天的实战你们可能不信 F8一定要带上液压助力,最大解体过载为13G,带上液压助力后指向迟缓问题会得到改善,在高空可以很轻松的弄死想和你格斗的Mig21和Mig19
这自爆卡车真牛皮 已经发给毛子了,再见
新分房我只想说F8突然好混了。。。 大概率爸爸房,*的飞起。唯一的问题就是。。。。过载12G秒断,飞机能随意拉出14G。。。咔嚓。。就没了。。。
开始了
Bf109F4 VS Yak3 昨天本来是约战AV8C迎战歼5,结果就是鹞子被毫无悬念的按死。然后大家换了螺旋桨来玩。。。。然后。。。。 这才是正片!! Bf109F4 VS 涅曼Yak3 最终Bf109F4胜出 (视频为B站:BV1n5411u712) 双方性能对比: 蓝色:Yak3 红色:Bf109F4最大空速恒定空速爬升率最大爬升率1000m高度盘旋时间 总的来说: 两个老鸟之间的厮杀,综合格斗,能量空战,基本展现了所有的空战格斗技巧。 第一场为Yak3全面展现压倒109的灵敏性,在极度不利的站位下利用高灵敏性强制减速创造反杀窗口一击致死。 第二场为Bf109F4利用提前转向战术建立上升站位和能量优势,把握能量站位优势后规划航线截击上升中的Yak3,一击致死。 第三场双方都充分吸取了前两场的教训,yak3发挥低空产能和机动优势采用极具攻击性的走线尝试压制109,109在多轮下降中坚持以滞后站位为第一优先目标,建立相对站位优势化解yak3的带来的压力,并多次尝试拖入上升低速格斗,积累能量优势,采用低YOYO与高YOYO有机结合的滞后线路抹消yak3性能优势,创造攻击机会。
Bf109F4 VS 涅曼Yak3 昨天本来是约战AV8C迎战歼5,结果就是鹞子被毫无悬念的按死。然后大家换了螺旋桨来玩。。。。然后。。。。 这才是正片!! Bf109F4 VS 涅曼Yak3 最终Bf109F4胜出 (视频为B站:BV1n5411u712) 双方性能对比: 蓝色:Yak3 红色:Bf109F4最大空速恒定空速爬升率最大爬升率1000m高度盘旋时间 总的来说: 两个老鸟之间的厮杀,综合格斗,能量空战,基本展现了所有的空战格斗技巧。 第一场为Yak3全面展现压倒109的灵敏性,在极度不利的站位下利用高灵敏性强制减速创造反杀窗口一击致死。 第二场为Bf109F4利用提前转向战术建立上升站位和能量优势,把握能量站位优势后规划航线截击上升中的Yak3,一击致死。 第三场双方都充分吸取了前两场的教训,yak3发挥低空产能和机动优势采用极具攻击性的走线尝试压制109,109在多轮下降中坚持以滞后站位为第一优先目标,建立相对站位优势化解yak3的带来的压力,并多次尝试拖入上升低速格斗,积累能量优势,采用低YOYO与高YOYO有机结合的滞后线路抹消yak3性能优势,创造攻击机会。
下注了!下注了!!买定离手!! AV8C VS 歼5 同能量1对1 来切磋搞活!! @我文雅
关于胜利日包的测评 没想到去年做的测评今年还能用.....价格有变动,但是内容基本没变....需要的同学自取 B站地址:BV1rC4y1W7rS
红馆越南正在打折!! 豪华版才23块!!买啊!!感受大伟伟炮击的力量!!!
XM8机动性到底什么样,飙车上飞机就是这样!
不是我针对谁,但是说真的有些人脑子呢? 说XM8,你说弹不好那是弹一般,你说机动有问题,那是变速箱确实一般。 但是你说防护???????? 真TM搞笑了,这是一个装备给空降兵的伞降战车,伞降!!伞降!!伞降!!!看清楚没有!!伞降!!!随空降兵由运输机打包空投部属,要防护那吨位还空投个屁啊!! 任何国家为伞兵开发的战车作为伞兵的快速火力支援,都是以火力猛,机动跟的上为第一要务,第二就是能空降部属。防护哪家的空降车不是个铝皮脆罐头?? 一群人说话就是不过脑子的。
简单说下XM8 首最后一个动力系统套件出来后,在不带甲的情况下XM8能跟上XM1的行动,如果有一定加速距离那跑50-60很正常,有公路或者路况好点跑70,这种机动下5秒1发C76A1也算勉强能打。只要不正面撞上T72这样的东西那都是可以混一下的。防护上XM8有一个巨大的炮栓,这个炮栓疯狂吃后效保成员。但是嘛。。任何有双稳自动炮的车就是他的爹。
就这次援华航空队的事 从两个帖子看下来有很多人有误解: 1.美10航负责飞行驼峰航线 驼峰航线是由中国航空公司、中国国际航空公司开辟,分上中下三条航线,随着中印战区在缅甸作战失利,密支那丢失,滇缅公路被切断,驼峰航线下航线被日航空兵覆盖,中线从昆明到汀江成为主要运力。所以当时所有在华作战的航空队都要自己承担运输任务就连驻扎成都的20航也改装了运输型B29为自己运油。10航只是承担运输中的一部分。中国国际航空公司、中国航空公司、中印战区连队、18航、14航、20航都在执行驼峰航运任务。从航线开辟到结束飞行时间最长的就是中国国际航空公司和中国航空公司。2.佣兵 首先VGA确实是佣兵,但是不是纯粹的佣兵,是美方绕过宣战向华派作战力量的手法。VGA筹建是从814空战果军空军损失殆尽后驻华观察员陈纳德回国开始筹建的。注意!当时美还没有对日宣战,美内部反战情绪极高,向华派遣航空队支援非常困难。在宋美龄和陈纳德对罗斯福游说后,美同意派遣飞机和人员前往,但是不能以美方名义派遣。作为支持截留了寇蒂斯为英国RAF生产的100架Hawk81(如果只是民间行为,凭什么能截留英国军方的订单呢?),人员为自主招募自行前往,最初基地设置为缅甸。由于美当时反战情绪高涨,招募地勤还好,但是飞行员非常困难,VGA开出了相当的价码才从民间各种飞行组织招募到合格的飞行员。VGA的组建表面上是美民间的佣兵,但是背后是美中两方的各种操作。 3.飞虎队的作战时间 1940年VGA到达缅甸后就分为了3个中队,亚当夏娃中队、熊猫中队和地狱天使中队(这三个中队的贴花游戏里都有),1个在缅甸,两个在云南。1941年12月7日后美正式加入反法西斯同盟,绕开宣战的意义也不复存在,VGA存在的最基本要求消失,1942年初VGA就被解散了。所以VGA在华作战只有1940-1941年,之后的在华航空队就不再是佣兵,而是美陆航亲自操刀了。 4.在华作战力量 援华航空队不是只有飞虎队的,1942年后在华作战的美航空部队陆续增加除了VGA改组的14航(其中还包括有参加杜立特轰炸后留在中国的飞行员)外还有10航、18航,中方在美学习的飞行员同时携带作战飞机回国,统一编组了中美混合团,主要装备为B25。随着对日战略轰炸开始20航携B29进驻成都,在美攻占塞班后集体转飞到天宁岛和提尼安岛驻扎。
就德鬼的处境 我们先不说双标BVVD德鬼的武备问题了,就说我昨晚碰到的感受。地图是朝鲜,对面德瑞联军开场我按Tab就满头是问号...我们这边是美日安保....起飞上升到5800转战场开始丢雷达弹,对面没感知硬吃我们这边雷达弹,然后下压丢9J,对面70%组成是德鬼+德米21,就是个屠字。爬高的全部被雷达弹杀了,然后低空的被冲下来的鬼怪乱打9J杀了,难得有导弹机会诱饵一抛全部miss.....电子战和事态感知缺失...感觉挺一般的...
如果这个M8成真,那美帝要飞起了啊 英国那个VFM5因为长的很丑所以很多人都没有玩他,其实玩过的都知道,公路飙70的东西,第二代MBT标准的火力,拥有侦查能力,虽然缺乏热成像但是作为空军启动器来说简直完美。当时就说如果给美帝就好了,美帝自己作为AGS项目的本家,有3种AGS可选,其中一种已经死灰复燃进化成为了M1128 MGS实现量产装备,另外两个就是泰国陆军的黄貂鱼和M8。原本以为黄貂鱼会去做金币车或者活动车,量产装备82空降师的M8(虽然数量很少,因为苏联没了,项目进入量产后就终止了)会进科技树。。。但是毛子这个。。。看不懂啊。。。。 回到游戏,作为装备给空降部队的MBT级别机动反坦克单位,原本设计定位为空降兵的火力支援和武装侦查单位,在预设交战环境下任务为向把守交通要道的空降兵提供对抗苏联坦克的能力,直到重装部队抵达,所以火力和火控系统要求很高,与105 M1看齐。(毛子给不给热成像和车长周视这个就不知道了,因为XM8原型车有6辆,其中有的是有热成像和车长独立周视镜的) 防护上就是个铝皮罐头,虽然拥有3个级别的附加装甲但是一旦安装就失去了空运能力(超宽),就算满挂附加装甲也只能抵御步兵级别的反坦克火力,面对MBT和没装没什么区别。(这是82空降师现存的4台M8 AGS,在空运时的样子) 至于2018年再次下单订单准备量产的2025版504辆新M8,这个。。。只能说“安要这”了。。。美线玩家目前次顶级就缺一个重火力空军启动车,手握无数空军却苦于无法投入作战。如果XM8成真,不要求多强,哪怕只有英国目前VFM5的水平,那也是极大利好。
我觉得F8的测评差不多可以出了 昨天出差回来,在拉断了无数架F8后....我的F8快完全体了....如何防止拉断下尽力发挥出性能也基本算是摸到些门道了我觉得周末可以做个视频好好讲一下这飞机了....这孩子怎么说呢....放9.7绝对OP,放10.0有点惨....归根结底还是毛子沙壁迁就陆战导致空军20年的机型阻在两个级段的房间里....10.0就是卡在中间,向上就是被新时代战机碾压,向下就是疯狂屠杀亚音速的孩子们...哎....
给国服的各位超音速喷气玩家 鉴于各位已经跨入新版本,已经做好的教程贴一下给各位。 1.新武器射控系统(武器选择功能,可以随意选择发射7E还是9J)和雷达弹基础演示 B站地址:BV1Lv41117U1 2.鬼怪E AN/APQ120雷达和AIM7E中距半主动雷达空空导弹使用教程及手册 https://tieba.baidu.com/p/7224770944 3.空空导弹基础概念 B站地址:BV1if4y167vm
金属箔条和多普勒雷达测试实录 B站地址:BV1yK4y1K7aD 昨天更新完就进行了测试 结果如下: 1.多普勒雷达虽然依然有杂波但是能有效捕捉到低空目标并发射雷达弹攻击,但是!!但是!!因为毛子给英鬼的雷达控制很**,所以作战效能下降了。 2.箔条能很容易的欺骗火控雷达 。 3.箔条对雷达弹有一定干扰能力。
昨晚和朋友测试了,Steam的红龙是可以和Epic的红龙跨平台联机的。快乐的一逼!!
AIm7麻雀中距弹使用指南 一直咕咕咕的AIM7教程和F4E鬼怪雷达使用教程 现在已经做成手册给大家,需要的请自取链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eCvcll33aMybaMSNNkIeww&urlrefer=9d63db3bdbff38521c51a836ec61516b 提取码: 4zrx
AIm7麻雀使用指南 一直咕咕咕的AIM7教程和F4E鬼怪雷达使用教程 现在已经做成手册给大家,需要的请自取链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eCvcll33aMybaMSNNkIeww+&urlrefer=1d93ef683727e694683d2865461a628b 提取码: 4zrx
WarThunder 谢尔曼 M4A3E8 单车20场KD统计结果 本次20场在完全直播下完成,只使用谢尔曼M4A3E8单车出动不使用备用车辆,不携带空军单位。 车组情况如下20场作战时间作战结果就算不算助攻KD为3 下一楼附带20场全部分房情况和作战结果截图
M4A3E8 20场直播 欢迎各位前来 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Flive.bilibili.com%2F630856&urlrefer=4226519fad0007f4b1a80cee9d744111
就美军目前次顶级空战感受 昨天晚上直播了一晚上的空战9.7,因为海鹞C还差6000经验就手打王牌了,所以着重在玩海鹞,后面应观众们的要求飞了FJ4B和F100D,所以就以上3个说下美军这边的感受。 AV8C 生存环境自然是比上一个版本要恶劣的,毕竟现在要面对一群Mig19和偶尔几个Mig21而本身也就是只是一架亚音速战斗机。 先说攻击:航炮只有对头、截击有机会打,其他时候只要对面稍微注意一点基本追不上航炮很难有发射机会,至于有机会了打不打得到那就看人了。就算进入追6点的攻击位置在航炮距离内也很难打,因为玩过鹞子的都知道海鹞由于发动机靠前,燃油还背在背上导致正G机动能力极差,很难在对方进入高速loop时拉出截击窗口,就算调动矢量喷口也只会获得一次不稳定的射击机会,一旦没打中速度基本损失殆尽落入下风,会被Mig19在下一轮loop中直接甩脱,不调喷口直接跟loop,第一轮就会被Mig19甩脱。如果完全动用矢量喷口采取角度打法Mig19是占不到便宜,但是你本身就会在混乱的空战中挂肉,旁边过来个歼5的烧火棍都可以一发要你命。当然如果能抓到近地高度双方乱战海鹞凭借着低空极强的动力赋予的再加速能力和400发阿登还是能有所斩获的。 然后是AIM9G,面对亚音速还行,面对超音速目标除非是远距离拦截发射对方没察觉,或者是发射角度、距离都很好,否则基本也是烧火棍,对方注意一点完全打不中,而且你只有两发,面对目前大量超音速目标每一发都非常珍贵,这基本是海鹞在目前有效对抗超音速的唯一手段。
简单的讲解空空导弹基础理论 现在携带空空导弹的战机越来越多,很多靠空格炸出来的菜皮们连导弹怎么锁定都不知道,更不要说去了解导弹包线和如何躲避导弹了。所以,在此简单的讲解和普及下空空导弹的工作方式、特点及如何离用导弹的特性去甩脱导弹。视频地址: BV1if4y167vm
简单讲解空空导弹基础理论 现在携带空空导弹的战机越来越多,很多靠空格炸出来的菜皮连导弹怎么锁定都不知道,更不要说去了解导弹包线和如何躲避导弹了。所以,在此简单的讲解和普及下空空导弹的工作方式、特点及如何离用导弹的特性去甩脱导弹。视频地址: BV1if4y167vm
我在这预言下 昨天随着我的M1128入列,70分的出生加快了上天的能力。昨天直播时成功上演了两次美军素质三联。基本过程就是,A7挂着30炮出来用9J先杀光G91,然后30炮扫地,被对面AA伏击后换FJ4B出来远距离制导清除AA,然后继续舔对面MBT,友军地面压力缓解后开始反攻,其他有分友军空军开始出现,新出的G91被数量优势空军联合绞杀致死,在FJ4B再次被新出生的无敌状态AA伏击后再换UH1C带着6陶先躲树林扬了AA,然后爬起来杀MBT,最后提着榴弹发射器骑脸乱杀。 所以,不要说什么G91,只要敢给美军一个英国VFM那样的轻车,或者给1128侦察,配合以下CAS队列这个游戏次顶级立马美军雷霆。 第一队,超华丽阵容 A组:斗犬FJ4B 、A7D、金币UH1C B组:AV8A、A7D、金币UH1C C组:AV8A、A4E、金币UH1C 第二队,正常阵容 A组:银币FJ4B、A7D、UH1B B组:炮刀、A7D、UH1B C组:炮刀、A4E、UH1B D组:银币FJ4B、A4E、UH1B 第三队,**阵容 F84G、A4B、UH1B 比??德国拿头比.... 以上阵容全部的都共用一个特点就是分数互不干扰,有每次出动都只要560-660分上下,只要发挥正常就能打出素质二连,发挥好就可以随意素质三联。 所以....到时候贴吧又要到处哭惨了
RWR的西欧战役DLC终于来了! 昨天和朋友联机打被英国伞兵在7桥冲成沙毕,英军那提着打的布伦真NM恐怖....昨天刚刚打完市场花园,估计下一场就是突出部了。
提前感受A10扫人的快乐 你们想要的30转管航炮+贫铀弹扫车 A7D装备有2个GAU-13 30mm 4管转管航炮吊舱,GAU-13是A10著名的GAU-8复仇者航炮的轻量化版本,炮管数量从7根减少到4根,其余和GAU8一致,使用同样的弹药。配合CCIP航炮弹道计算机对地扫射时能精准的轻松洞穿目前游戏中所有MBT的脑壳和大部分坦克及车辆的侧面。 一场完美展现空地一体打击力量的录像,队友的海鹞提空空权控制,互相交替吸引防空注意力压制战区防空,地面队友提供对地目标标识、对地攻击指引。攻击机盘旋于战区,做随叫随到的精准CAS。活生生的将对面大优局势舔翻盘。B站地址:BV11X4y1u7gJ
关于A7的BR 昨天卖了手里库存的一条吕布歇然后第一时间弄出来,陆战空战都分别打了一下...如果一大群人拿她去陆战历史,那基本就钉死在9.3了,但是如果拿她去空战.....可能会浮动到9.7(空出+6700推力+2 9J+120诱饵和RWR)
极速简单肝活指南 第一步拿出拼多多弄的吕贝克 第二步拿去市场挂期货单卖了 第三步拿白嫖的盖井币去商场换成金鹰 第四步用金鹰买完任务... 第五步用剩余的金鹰将必要部件买出来... 秋活完成
不多废话 一个麻雀套路:17Km摸奖第一发,打出去后第二发待发,谁要和你对冲切格斗模式3Km对头航线突然赏对面麻雀一发,谁用谁知道!!
对付英鹞子还是鹞C好 最近9G算是开窍了,鹞子C直接强爬正面冲鹞1,不要死对头,主要目的是压住角度和热源不给斯拉姆打出来,然后专挑同高度3.1KM横向移动的鹞子拦截攻击,9G在2.2-3.1KM拥有拦截能力,2KM内9G和9E没有区别。被鹞1追就丢诱饵率先变喷口增强正G,机动防御准备进格斗,期间不断按时抛一组诱饵干扰锁定,只要连续抛诱饵斯拉姆就算打出来也会立即被干扰。由于导弹窗口和航炮窗口是不一样的,所以当鹞1发现进入导弹最小距离和航炮距离边沿了斯拉姆依然都锁不了再换航炮时已经机动滞后来不及了,十有八九就会超头,这时喷口拉平一个加力顶上去,看对面选择,对面加速跑就赏9G一发,对面进入格斗那自己就是优势站位立即开始走线捕捉目标航炮扫射。
昨天用鹞子打了一晚上陆战 昨天是用英鹞子打的9.7,鹞子果然还是适合去打陆战,因为鹞子飞过3000动力会严重衰减到平飞都甩不开Mig15,地面高度700速就损失了30%的推力,所谓的9000推力只有起飞的那下有,随着速度加快推力会越来越低,所以低空中低速攻击鹞子会表现更好一些。有矢量推可以很轻松的在各种环境下拉起飞机(建议进入对地攻击时喷口向下摆20%,需要可以开襟翼辅助,襟翼800速为限),抗高炮打击能力还不错,有一次直接顶着石头河一轮火箭洗下去然后跑了,满身伤还是飞回去了。有弹道计算机辅助套上准星用火箭洗就行了,一次出击带4发斯拉姆+4个巢的火箭(666分出)。速度刚好,不是太快也不是太慢,有对面战斗机就过去FOX2完事....emmmm.... 唯一的问题就是.....怎么用9.7的MBT在10.3面前打够分上鹞子....
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