问大佬们一个狙击配卡问题
喋血复仇吧
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level 5
大帅比108
楼主
各位狙神是优先把弱点伤害提高,还是一张常驻增伤,一张弱点伤害平均提升?
2022年02月10日 04点02分
1
level 5
大帅比108
楼主
常年噩梦狙一拖三的大佬们来解答下
2022年02月10日 04点02分
2
Overlord😳
反正先带玻璃大炮和极度专注,同数值肯定后带弱点伤害
2022年02月10日 04点02分
大帅比108
@Overlord😳
第一、二张就是玻璃和极度,就想知道后面选卡是弱点还是常驻增伤收益高
2022年02月10日 04点02分
level 6
消散了🐴
如果出两张我喜欢出玻璃大炮和耐心猎手 毕竟极度专注是弱点伤害 要是在路上刷个粉碎高个 它像你们正面走过来 基本很难打到弱点 与其弱点打不到 不如耐心猎手稳定30%伤害加成来的好吧。个人理解。
2022年02月10日 04点02分
3
消散了🐴
@大帅比108
另外提一点 尽量带张宽口 他不止加装填速度 他还加拴狙 子弹与子弹之间的卡拴动作
2022年02月10日 04点02分
夜默PIAOXUE
@大帅比108
喷子也能,高速装填提高射速
2022年02月10日 05点02分
大帅比108
耐心猎手确实是张不错的增伤卡,我主要想知道各位在后面的选卡上是优先拉满弱点伤害,还是优先常驻增伤,还是平均点
2022年02月10日 04点02分
消散了🐴
@大帅比108
弱点卡我就带了个极度专注 后面是增伤卡。
2022年02月10日 04点02分
level 8
忌惡愁
玻璃大炮必带,以我的方式来看肯定优先弱点,因为弱点卡加成高,当然一般情况下打不到弱点的话基础伤害也带上,带穿透打护甲特感。
2022年02月10日 04点02分
5
大帅比108
大佬,穿透一般带多少合适
2022年02月10日 05点02分
鱼疯疯💢
带了大口径的巴雷特没能打穿蜘蛛人护甲啊?那个弱点护甲能穿的吗?不是固定无法穿透的吗?难道要带多个整治?
2022年02月10日 05点02分
▫风月無边
@大帅比108
穿透属性没用,不能穿弱点护甲也不能穿护甲小僵尸,所有武器都自带穿透,穿透属性高了只会让你子弹在每次穿透一只怪以后减少伤害衰减
2022年02月10日 10点02分
大帅比108
@▫风月無边
这么说大口径不就只有7.5%增伤?那可以替掉了吧
2022年02月10日 15点02分
level 8
古之空明
我习惯平均,弱点伤害只有极度专注和50%开镜速度那张卡,其它增伤卡是玻璃大炮、库存袋、耐心射手、银弹、自信杀手。
2022年02月10日 05点02分
6
level 5
Rinl😚
这个游戏伤害计算机制决定你肯定是混搭提升更加科学,例如我日常狙击单c带队整活,经典开局就是玻璃+耐心猎手+极度专注+大口径弹或库存袋+死亡标记,前期出粉碎和高个儿带库存袋,出装甲带大口径
2022年02月10日 05点02分
8
Rinl😚
哦,顺带一提,出强化钉刺我会优先再点一张稳定瞄准来保证即使巴雷特也能瞬狙
2022年02月10日 05点02分
Rinl😚
再往后,一张专注的弱点增伤足够了,还要堆伤害堆全伤,基本中期就开始带雷卡或者功能卡,跑酷卡提升机动力和容错了
2022年02月10日 05点02分
大帅比108
我一般野排,移速之前一直拉满,现在看来弱点卡给多了,可以多点功能卡
2022年02月10日 05点02分
大帅比108
特别喜欢一枪一个高个头那种感觉,之前带了3张弱点增伤
2022年02月10日 05点02分
level 12
东线救星莫德尔
我带前蹲的…要不然有时候一枪倒一个队友…
2022年02月10日 05点02分
9
level 7
鱼疯疯💢
我之前也请教过,弱点伤害的确也是很牛,但是好像是过不了阈值的(没刻意测试,根据大神的回答和自己的实践得来的结论)。
这么说吧,伤害没过阈值意味着:打中弱点以后,该一枪的特感还是一枪,不能一枪的特感还是不能一枪。
一枪弱点特感剩下5%的血量和剩下20%的血量有差吗?个人感觉没差。
两枪弱点和三枪非弱点,个人感觉差别也不大,反正打出踉跄。
更何况有时候弱点有甲,打蜘蛛人反而1枪非弱点搞定ok,打弱点反而要2枪。。。(甲的血好像是另外算的,但是家里玩我网络长期200ping,不太确定是不是扣血延迟了)
2022年02月10日 05点02分
10
大帅比108
关于这个阈值我也是好奇,之前玩感觉这个说法没毛病,昨天更新后我无耐心猎手,绿巴紫倍镜3张弱点增伤,全伤卡玻璃、银弹、大口径、狙袋 就开始一枪一个高个头一家了,所以我很疑惑,之前我是优先全伤,起码得紫色巴雷特才能做到一枪一个高个头
2022年02月10日 05点02分
鱼疯疯💢
@大帅比108
是吗?昨天晚上玩没上弱点卡,我回去也试试。。。如果有那可真的不错,多瞄0.5秒打弱点也值。你回想一下之前的队友有别的增伤卡或者曾经输出过吗?
2022年02月10日 05点02分
大帅比108
现在特感刷得多,我非常确定我昨天就是一枪一个高个头,还只是绿巴,因为队里有个疯狂无脑开警报的,所以记得特别清楚,不过那关确实没刷护甲。弱点确实强但有点剑走偏锋
2022年02月10日 06点02分
鱼疯疯💢
@大帅比108
噩梦骇人高个头没错吧?
到时候我也试一试
2022年02月10日 06点02分
level 11
pentium4e
这次增加有效射程之后,玻璃大炮需求没有以前高了,甚至狙击都可以带一些辅助或者手感卡让自己打的更舒服
这次更新之后,步枪和狙击射程改了之后,增强很非常明显
2022年02月10日 05点02分
11
level 1
凤中之鹰
弱点伤害1张够了,爆炸胖好像固定不吃,高个头得骗出手,噩梦护甲怪多,现在连关底食人魔都换成骇人了…属实大半时候没弱点打,全给副手小手枪点小僵尸用
2022年02月10日 06点02分
12
大帅比108
肥子一家只有臭气者没有弱点,其他两个货都吃弱点
2022年02月10日 06点02分
level 12
油条炸酱机😘
固定队友第一张卡永远玻璃大炮,然后极度,在上个装填,在选加狙击子弹和伤害那张,后在来个弱点的其他都选子弹伤害的了,如果野队第一张就跑到飞起,多带1-2张移动速度或者耐力的卡,别问我为什么
2022年02月10日 09点02分
13
level 5
大帅比108
楼主
常年野队,第三张雷打不动跑到飞
2022年02月10日 09点02分
14
level 6
IsaacDS
给你个思路,玩狙不能只堆伤害不管射速,别人打两枪你能打三枪,带一张30%换弹挺重要的,而且玻璃大炮不一定非得早出,50%弱点一定要早出,这个打告密很重要,还有前面不出玻璃可以先出耐心猎手,反正需要那30%伤害的时候2.25如果队里有医生我前几张基本就出玻璃了,没医生野排我可能整局不出玻璃,这游戏很多狙卡配的离谱得很,伤害拉满玻璃大炮再加1-3张-5%抗性卡,钉刺出来一口半血,水个枪直接被带走
2022年02月10日 11点02分
15
大帅比108
今晚已经加了张宽口+能量咖啡,确实手感舒服很多
2022年02月10日 15点02分
level 1
geek_bunny
极度专注打告密必备的
2022年02月10日 15点02分
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