level 7
打拳无需章法♂
楼主
提倡保留威胁流的人大多数是多周目档,体验艰辛的事一周目哪怕两周目已经足够了,再重复就是单纯的找不痛快。
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反对威胁流的人显然是些“硬核”玩家,不喜欢这种邪门歪道,可问题是这种邪门歪道又不是必须或强迫使用,玩家完全可以自由选择,不是很能理解反对威胁流的原因。
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会影响游戏的寿命纯粹是扯淡,一款单机游戏打通了它的寿命基本就到头了,你还想它有多长的寿命?之后就是重复开新档的事,而开新档就会面临前面说的,繁琐且漫长的事会严重影响游戏体验,每次开新档都要经历一遍是什么感受?
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制作组显然没有考虑这方面的问题,禁了当然可以,大不了就开修改器或者加mod。可为什么一定要禁而不选择保留?修改器和mod的超模程度远大于这个机制,你要说影响游戏寿命,威胁流远没有这两样更影响游戏寿命了。
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说到底一方面是制作组没有思考多周目的情况,另一方面也是单机游戏的通病,为了延长游戏寿命而放缓游戏收益,隔壁在这方面就拿捏的死死的,最后的结果就是人均修改器,只苦了不喜欢使用修改器的玩家。
2022年02月08日 08点02分
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反对威胁流的人显然是些“硬核”玩家,不喜欢这种邪门歪道,可问题是这种邪门歪道又不是必须或强迫使用,玩家完全可以自由选择,不是很能理解反对威胁流的原因。
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会影响游戏的寿命纯粹是扯淡,一款单机游戏打通了它的寿命基本就到头了,你还想它有多长的寿命?之后就是重复开新档的事,而开新档就会面临前面说的,繁琐且漫长的事会严重影响游戏体验,每次开新档都要经历一遍是什么感受?
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制作组显然没有考虑这方面的问题,禁了当然可以,大不了就开修改器或者加mod。可为什么一定要禁而不选择保留?修改器和mod的超模程度远大于这个机制,你要说影响游戏寿命,威胁流远没有这两样更影响游戏寿命了。
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说到底一方面是制作组没有思考多周目的情况,另一方面也是单机游戏的通病,为了延长游戏寿命而放缓游戏收益,隔壁在这方面就拿捏的死死的,最后的结果就是人均修改器,只苦了不喜欢使用修改器的玩家。