1.贸易这玩意不紧麻烦,而且收益不高,开始的母星空间站里送的一个贸易中心直接拆了换锚地或者船坞,后期拍星门和堡垒机库空间站保贸易路线,阻止海盗,你得到的收益还不如一个发电专精球,除非是巨企,不然贸易真没啥用。
2.开局一般威权加极端唯物,是新手就别早战,种田就行,机飞适合新手练手,然后中期点出强取豪夺飞升,用战列舰堵住家门口,然后派一队航母装备的战列舰(其实用x槽战列舰也行,只不过航母轰炸更快)去别人首都和人口密集的球抢人,抢了人会自动给你安排岗位,至于你要手操迁移的话也行,中期最缺人口,人口解决了什么都好说。
3.精铺和爆铺看选择,如果是挑战百年中期150年末期那种必须早战爆铺,如果图安逸,把中期末期拉到2300年以后的,可以精铺,星球专精要合理分配资源,但至少要保证一个官僚专精球,一个科研专精球(官僚球我一般就建首都,别问为什么,问就是有强迫症)。还有不要随便升级建筑,不然气,微粒,水晶直接全负,等你有足够人口再升级建筑(足够是指你有2/3人口在岗位上)
以上所有问题都有一个通用解决办法“~”
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
,新手用~不丢人,因为反正就只当你练手,我作为千小时的萌新,还是会用~,不过都是event war_in_heaven,event maurauder,event crisis,event fallen_empires_awakening。你要是不知道这是什么,评论里会有大佬告诉你的,顺便把我懒得打的数字给补上去