给红机佬的攻略机体篇——撒,让我来教你怎么打!
高达战斗行动2吧
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吧务
level 12
邱貝雷 楼主
虽然之前一直想早点发这个…不过忙七忙八的,现在总算有时间了。
这里是上次的基础内容篇,如果有人有兴趣可以再去看看:
https://tieba.baidu.com/p/7703343254
这一次会对于各种机体具体分析,讲解我对机体的理解和如何扬长避短之类的…
当然了解对手也是变强的一环,所以这里不只会提红机,蓝也会分析一些,黄就简单提一下应对要注意的问题。希望能对新手有些帮助。
这次从550C开始~毕竟新手送抽就是550C,新手拿到角马和GP02却不会玩岂不可惜!计划是从550C开始,然后后面讲300C以上,以后楼多了可以用只看楼主功能。
2022年02月03日 03点02分 1
level 8
期待老哥的教程,bd了
2022年02月03日 04点02分 2
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
我们从GP02开始讲!嗯…后面那个破涂装就**太在意了。
这个游戏在你和对面交手的时候,有些时候有点像打牌,你出了个对子我得交个对子。
举几个简单的应对例子:
即停对付普通状态和喷射没战甲的敌人。
累停攻击应对有战甲突脸的和霸体的,也可以用于对付盾牌。
火箭筒砸脚板应对有大盾的。
所以想要用好一台机体,第一步是了解自己手上有哪些牌可以用。
GP02是台老机体了,当年…算了不提当年,经过一些强化之后,手上的牌有这些:
即停的光束火箭筒,蓄力8秒后威力略微上升,但是能穿透,而且能打出强跪。如果CD一好就打出第二发,会进入长达23秒的过热,所以一般**开火太急。当然,就算过热了,凭借头炮也能打。
特供头炮:火力、打停值、弹夹三项同时拉满的高级货。GP02是第一款拥有这种强力头炮的机体(对应的是GP01的头炮这三项都拉跨[滑稽]),因为头炮可以边喷射边开火,所以可以边喷射边追击,打出硬直以后立即拔刀,也可以边后退边扫向前冲过来的家伙。而且因为GP02是红机有战甲,边喷射边开火还能提高安全性。当然,这样做的话也要注意剩多少气槽。
大盾:防护面积极大而且有两万血。老实说,如果你能把盾牌用爆…那就是帮全队节约了一条命啊。当然,盾在人亡就比较……了。
格斗连击2+攻击姿势控制:能砍3刀,出刀的时候不容易被即停射击打停。
其他的防爆和强喷空中控制滑翔等机动性相关技能就先不提了。
优势:
主武器蓄力有穿透+强跪,很适合起手。不蓄力也是个即停。
拥有最强头炮,累停这一块不弱。
劣势:
走路速度稍慢。
回旋值有些低,建议配相应的模块改善。
体积大非常容易被命中,虽然有大盾但还是会怕火箭筒砸脚板。即使在喷射中有战甲,也很怕累停攻击,所以面对一些累停厉害的机体会非常吃亏,容易被迪杰、提泰妮娅、角马之类的机体吊打。
没有滚:被抓到揍一套会很惨,直接被连死也不是没有可能。
使用建议:
不交战的时候主炮蓄力准备打起手
多使用头炮打停敌人
缠斗(即双方都在对方射程和视线内)的时候如果对方是即停武器,可以考虑喷射头炮,没气可以赌他打到盾牌上。如果对方有喷子(百式兔子戴亚斯的喷筒不算)…那就尽量**去跟他进入缠斗。
对付黄机可以头炮打停N横N,然后切主炮再来一发,然后一套。但因为主炮切换略微有点慢,这里是存在空隙有一定风险的,根据局面需要,不行就后格击倒吧。
考虑装个回旋模块LV2…不过如果你装上了然后盾牌爆了,你就会发现自己视角非常灵活甚至有点难瞄准。
等级B以上不建议开到600C的场里头,那里累停很多,尤其是如果遇到旋风姑姑之类的,能打得你叫爸爸[滑稽]
2022年02月03日 04点02分 3
这涂装是在cue时代的反抗者里那台吗? [滑稽]
2022年02月03日 12点02分
@富野▫秀明 不是,是角马和kpf的初号机配色没有仔细调整直接粘过来[喷]
2022年02月03日 13点02分
[滑稽]曾经被一个高手用GP02打到叫爸爸
2022年02月09日 09点02分
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
接下来的是过去我最喜欢的角马,现在新手第一抽的六台机体之一。
角马的刀法不是特别强的那种但已经够用了,最初的版本后格是个蓄力(指动作上的)缓慢剑法…所幸后来调整了动作,终于不慢可以正常使用了。
角马的武装不多,但是非常优秀。
光枪经过以前的buff之后,如果蓄力的话,只是个打的稍微远一点的即停光枪,但是如果不蓄力,打在一般的机体身上,只要5中4就能打出累计硬直。也就是说,只要你枪法不是太烂,就算不蓄力出门,见面0.几秒你就把对面打停。而且一轮射击5发过热45%,连续开火都能打两轮不硬直,稍微控制一下节奏,就能射击3轮不过热。
角马的副武器腕炮,同样有非常高的打停值,只要命中10发就能打出累计硬直(对于相关技能机体)。
可以说是一个无情的累计打停机器……看谁不爽就biu他一轮,光枪强化之后我甚至开出去追着飙狼揍…
优势:
无情的打停机器,抢先手能力非常优秀。
身板小,(相对)不那么容易被命中
机动性优秀,追人跑路都方便。
有滚(虽然渐渐也是标配了)。
劣势:
无盾,血量和防御一般,没有什么减伤技能。
使用建议:
通用红机建议:注意进退有据,**在不适合的时候上前把自己送了。你有一定远程能力,撕线阶段中距离帮队友打出硬直也是个不错的选择。
光枪只有在你需要即停的时候才蓄力,平时连射用的更多。
离有喷子的对手远一些,**脸探拐角之类的奇怪地方。
快速打停对手,近战控制或击倒。
可以优先处理自己射程内的霸体/飞行目标,或者冲过来的红机,记住你的光枪是他们的爸爸。
2022年02月03日 05点02分 4
忘了加一句…角马腕炮的射程也是250米,已经算比较远的了。
2022年02月03日 05点02分
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
接下来是3号选手龙飞,550C的最强红之一,装备忘记截图了将就一下吧。
龙飞这样的机体,装备是比较多的,所以使用的时候一定要先设定好每个装备的按键,而且是必须用到按R以后同时按两个键来换武器的方式。
龙飞走的是射击路线,刀法一般,不过好歹是个强判,用来衔接攻击和击倒还是很不错的。而且对龙飞来说,击倒是很重要的一环。
龙飞的光枪威力比较高,尤其是蓄力后,射程和火力都拉满。唯一的缺点就是蓄力后一发过热,不过因为龙飞还有其他武装,所以光枪过热问题也不大。如果不蓄力,也就是普通的biu一枪打点伤害而已。
盾炮:非常优秀的武器,650C的死骑用了都说好[滑稽]即停,85%过热吧应该是,只要不使用得太频繁,也不会有过热问题。因为射击是从自己身前射出,所以如果从掩体右边伸出来打,是需要暴露出自己更多身体,在这一点上不如光枪的。不过完全可以接在光枪命中以后。
腕部榴弹:4发弹药,打中三发可以出硬直。这就是龙飞的累停手段了。命中稍微难一点,不过如果目标是胖子的话还好,这也是龙飞抓霸体目标的起手方式。
最后是龙飞的招牌导弹,1000威力,6连。全部打中保管黄机的脚灰飞烟灭[滑稽]虽然使用的时候自己必须站立不动,但是这个火力它太香了,装填也很快。一般是用在格斗攻击击倒对方之后,立马给对方洗脚,也可以用来阻拦向自己冲过来的敌人,或者是攻击中距离无法躲开的敌人。
优势:
是射击型机体,在中远距离也可以造成较高伤害,不需要到非常近的距离就能给对方黄很大威胁
身板较小,(相对)不那么容易被命中
火力很足。
导弹的属性是实弹,玩家一般都在防光束,堆实弹耐性的人比较少,所以火力更好发挥。
劣势:
格斗耐性较低,如果遇到德卡烟雾弹潜行偷袭一套,可能会直接满血被带走。
累计打停方面只能说勉强能用,但不算很强。
使用建议:
活用自己的多个武器衔接,比如光枪蓄力-盾炮-格斗击倒-导弹洗脚的连招,或者从盾炮开始、榴弹累停开始。
因为是射击红身份,没有必要走到太前面就能攻击敌人,但也要注意别沉迷于撕线,也要抓住机会去威胁对面的黄。
导弹的射击口是左右两侧,所以使用导弹的时候注意**贴墙,否则导弹会直接撞墙的。
2022年02月03日 05点02分 5
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
先说简单结论:[阴险]
**开百式![滑稽]好吧至少**在地面开。
百式的武装比较贫乏…
主武器除了自己的光枪,还可以选择理科迪亚斯的火箭筒和单独的霰弹筒。但前两者只是数据好一些的光枪和火箭筒,霰弹筒则无法一击打出硬直…相对来说,是火箭筒好用一些,但是好用得有限。
除此之外只有胶水弹和头炮。
胶水弹是个小伤害,硬直,同时给对方上个减速的DEBUFF。
这个头炮呢…大家还记得我刚刚介绍GP02的头炮的描述吧…,而这个百式的头炮,就是…和GP01一个等级的[阴险]
足足打中别人50发才会出硬直。[阴险]
也就是说,百式没有任何累停手段(除非带喷筒,但那样就没有靠谱即停了),完全无法应对战甲和盾牌、霸体。
优势:
身板小不容易被命中
有双滚
刀法伤害勉强还行
劣势:
累停能力几乎为0(隔壁的角马:你真的是550吗)
喷射速度:205,甚至比同级别的蓝、350C的红还低。
场景举例:
你从中距离开始单独去追一台GP02(MLRS装备)。或者近距离未能首发一枪/一桶子打停对手然后开始追击。
对方一直后退+用头炮扫你,时不时打两枚导弹过来。百式没有任何办法可以应对这局面。就这还抓个鬼黄[怒]
总之,新人,千万,**在地面开百式[喷]
2022年02月03日 06点02分 6
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
今天就先到这里了,摸鱼摸鱼,回头再介绍下加普兰灵格斯灰卡斯和550的蓝…,原生550还有其他红吗,一时想不起来。。。[喷]
2022年02月03日 06点02分 9
好像无了 原生550红就这些
2022年02月03日 06点02分
level 11
Mark[滑稽]
2022年02月03日 06点02分 10
level 14
初号机涂装好评[滑稽]
等个左哥pro学习~
2022年02月04日 07点02分 12
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
昨天去值班了…一时半会摸不到电脑和PS4,导致摸鱼有点久。
那么继续吧。
加普兰,
特点是能变飞机。体大血厚有一些减伤技能,无盾。
初登场的时候,特点一是能飞,二则是久违的出刀霸体技能(第一台有这个技能的是伊芙里特DS,GP02则是后来强化的)。
虽然是气垫移动,但是气垫滑动配合后格的大动作招式,意外的范围挺大。
主武器可以算作普通的即停光枪。
刀法因为后格的大动作和出刀霸体技能的存在,比较刚猛,注意后格过程中可以转视角调整方向。不过缺点是后格动作太大导致追击时间较短。
唯一的副武器则功能挺多——平射是7连射击(中5发能打出一般机体的累计硬直),蓄力射击则是带穿透效果的即停。但要注意的是因为是从身体两侧发射,所以在掩体后伸个枪出去打的方法并不是很适合这个武器。
另外要注意的就是,服务器也是飞行期间的唯一武器,而且变飞机不会单独计算过热,所以如果副武器过热了,那么变飞机的时候就没射击武器可以用,只能用于移动和撞人。
关于变形(飞行)的说明:按触摸板就可以变形了。变形之后会持续向前移动,按喷射可以加速并撞人(伤害2000+强跪),按落下键(我是设定为X,但如果你们还没有习惯,不建议用X,因为X和右摇杆都要用右手拇指,会导致按这个键时无法顺利瞄准)可以减速飞行,一般用于射击但不想要冲到前面的时候。
变形结束(再按一次触摸板或者气槽耗尽)的时候会消耗一些气槽并落地…变形相关的技能主要有:
吸收冲击结构:也就是俗称的霸体,让你不吃即停类攻击(包括不会击倒的格斗),但防不了能击倒人的格斗、撞和累停。大部分能变形的机体变形时都有这个技能(除了黄),所以攻击非黄变成的飞机的时候一般要用连续攻击。
冲角攻击:变形时按加速可以撞人…造成2000伤害+强跪。好像没有哪个飞机没这技能。但要注意,你去撞人也可能被人直接撞下来。前面有提到霸体不防撞的。一般来讲,撞完人是要离开的,因为你变形回来再切武器、重新瞄准的时间通常是比对方的硬直要久的,除非你把人顶在墙上撞……
变形结构最佳化控制:大幅减少你飞行时加速和变回来的耗气。有和没有的差别很大。顺带提一下,丢人ZETA没有。另外,变飞机的时候不喷射光普通移动其实也很快了。
所以加普兰的优势:
能飞
刀法范围大,有出刀霸体
身板比较厚实,当然目标也大。——这么一想岂不是身板小我也能吹大也能吹?
劣势:
气垫移动,有一定惯性需要习惯。
后格动作太大,导致追击时间较短
负责累停的副武器是从身体两侧轮流开火,导致必须整个身体暴露在外面才能顺利用出来,存在一定风险。
使用建议:
飞行虽然更方便追击高出的黄,但是要小心累停和强硬直(也就是强跪)这样的防空火力,不要瞎变飞机直勾勾地送。
对付霸体目标的时候就不要乱蓄力了,比如地精灵。
虽然有一轮停的累停攻击,但是因为开火的时候射击口是从身体两侧轮流开火,所以用的时候自己必须暴露在掩体之外,所以出手是相对比较慢的,因此不要过于激进,角马和旋风姑姑甚至可以拿着角马光枪去正面上飙狼,但这对你来说过于危险了。
2022年02月05日 04点02分 13
前面打漏了…因为变飞机直接去撞人容易被人反撞下来,所以一般都是边前进边射击,打出对方硬直再撞上去,或者趁场面混乱一路撞过去。
2022年02月05日 07点02分
加普兰符合什么的同时,武装简单好用,可惜ma形态下的回旋太低了,以及全光束武器打耐光高的机体吃亏[吃瓜]
2022年02月05日 14点02分
符合审美的同时……
2022年02月05日 14点02分
加布兰比较大的优势是射击性能足够优秀,主射单发停,副射速射累计伤害可观而且CD舒适,副射-主射-副射一套下来对面黄都没了一半血了都你都还没过热。而且火力间隙小作为红机即使局势不利,跟对手保持距离射击骚扰牵制效果也不错。虽然两臂有缓材,但体积大是明显的劣势,走位不好很容易被对面集火
2022年02月06日 09点02分
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
武器分类的介绍——
在介绍灰卡斯之前,我觉得还是应该把武器大致分类介绍一下,说明一下大致用法。
游戏中,在改装界面选择一个武器,会显示 威力、弹药/过热、射程、冷却时间、装填/过热时间和集束时间这些内容,还有一些没有显示的就是射击武器的打停值(游戏内无法直接查看,只能去训练场试,吧里的大纳言每周介绍新机体的时候也会介绍)、切换时间。格斗武器的横格、后格、连击倍率也没有显示,这个就要单独了解了。
就好像FPS游戏比的是谁更快干掉对面一样,这个游戏打起来的时候比的就是谁更快打出对方的硬直,所以在拿起武器出门揍人之前,你至少得对手上的家伙有个大概的了解——这个是纯打伤害的,还是可以打即停或者累计硬直?好命中不?如果是累计硬直,大概多久能打出来?对方会不会能比我更快打出硬直?——所以比如当面蓄力基本不可取,两个人拿着刀子见面然后其中一人掏出火箭筒就会因为火箭筒切换时间过长被人抢先掏光枪一发biu中。
机枪类武器——各种机枪,联邦的无托机枪、100MM、吉翁的扎古机枪、MMP78、MMP80、以及一些加特林、腕炮类、胸部机枪之类的武器……大部分是坑。不像肉身枪战游戏里头你打三两枪对方就挂了一样,这个游戏大家都是MS,凡是不能快速打出累停的机枪基本上是蹭血或者补刀用的——你总不能指望对方站着让你白扫半天吧,当然他注意力不在你身上的时候是可以,但这种时候一般也优先选择火力高生效快的。而且使用机枪持续输出,意味着自己也必须暴露在掩体外面,时间一长风险也很大。这类武器中有价值的都是能快速打出硬直的,比如角马/海军格鲁古古/西玛姑姑/红骑士,都只要命中10发就能出硬直,提泰妮娅的腕炮也是属于靠谱类型,高射速13发,侦查扎古,13发而且火力挺高尤其是对蓝机,VD陆战姑姑17发已经是比较久的了,NT1高射速高伤害20发,特虎加特林高射速20发,腕炮13发,仙姑高姑普通射速20发…这就基本属于洗洗睡的程度了。使用之前最好先去训练场看看多久能打出硬直。
头炮类武器——其实是类似机枪类武器,但特点就是喷射中可以开火,所以有战甲的机体配强力头炮会更强。大部分很弱,比如丢人百式和GP01这样的。但之前介绍过的,GP02则是火力,打停和弹夹三项都拉满了。有同一水准头炮的有另一台黄GP02,扎古3改、牛高之类,有一些机体则拥有部分头炮能力,比如高达MK2和巴扎姆的头炮又火力和弹夹但打停不行,理科戴亚斯的头炮有火力和打停但弹夹小一些。实际使用之前大家可以先到训练场试试。
火箭筒类武器——大部分切换时间比较久,冷却时间也比较久,特点是范围攻击,所以可以通过砸地板的方式应用。因为切换时间较久,所以一般是起手武器,半路掏出来用会比较花时间。
铁拳类武器——类似火箭筒,不过发射口一般有不少是在左手。注意,从左手发射的铁拳不适合从掩体后面闪出来出手。吉翁机体喜欢带这种玩意,当然后期也有联邦机体带这个比如崔斯坦跟尼洛训练机,一般切换时间比火箭筒还慢…,但京宝梵和它的衍生机体提泰妮娅是例外,双铁拳切换速度非常快,所以用于衔接攻击很强。基拉德卡的铁拳在强化后也解决了切换时间问题,变得非常强,迪杰CA的铁拳则更离谱…
光枪类武器——初期的光枪不带即停,需要蓄力后才能打停对面。特点就是单发威力较高,掏枪快。所以350C—450C,格鲁姑姑系机体仗着自己光枪威力高,格倒对面掏出光枪biu腿一发然后对着腿再来一个后格也是挺厉害的招式。蓄力可以在掩体后面蓄好。后面就会渐渐出现即停光枪了,还出现了余弹式的光枪…甚至DJCA、绿鹦鹉这样特色很鲜明的光枪…具体分析吧。
肩炮/腰炮类武器——其实与其说肩炮腰炮,不如说是足止类武器,这样的话还可以加入一些导弹和主武器,比如前面介绍过的龙飞导弹。特点就是使用的时候自己必须站立不动。增加了自己的被命中率,有些时候自然以这个为代价换来了不错的收益,比如龙飞和500C的左哥右哥,但有的比如高达MK3的肩炮就是纯粹丢人玩意了…MKV的也有点。黄机有很多武器都是足止的,可别怀疑这部分武器的威力。当然我们是红机的话就还好了。[滑稽]
导弹类武器——这个游戏的导弹并没有锁定功能,基本都是直射用的,有些有小范围的自动校准。每种导弹的数据和弹道都完全不一样,有的必须站着不动射击,有些则可以在喷射中使用,有的是用来打累停的,有的则是核弹……。这个也是要每台机体具体分析。
鞭子类武器——另一种格斗武器,一般不能连击,但是是强硬直所以很厉害,大部分速度比较慢,但也有例外,比如基拉德卡的左手鞭。
霰弹类武器——代表是伊芙里特系列、京宝梵手上的散弹枪,人称众生平等喷,在近战中有统治性的停止力。联邦的吉莱喷则不太给力……没法一发停人。后期有一些机体的腹炮(飙狼、沙扎比、FA百)也能达到类似效果。如果对手有这玩意,一定要特别小心。
2022年02月05日 13点02分 14
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
今天拿着NS摸了一天肉鸽游戏的鱼…现在来紧急补补灰卡斯吧。
算是挺不错的机体了,相当良心的2星机,希望大家都能早点入手。
灰卡斯算是卡斯的后续机,但不是全面升级…调整了光枪,把肩炮换成了榴弹+燃烧弹的组合,双肩都有一些减伤,副格斗武器换成了双头枪。虽然还能玩蓄力刀,不过格斗连击只有1级,算是个小遗憾。
因为是后期机体,所以光枪逐渐开始花里胡哨了起来…不是贬义的,就是功能多起来了。直接射击的时候是普通即停光枪,蓄力的话则可以一次性打两发,对付盾牌、霸体、战甲有一定效果。不过只剩一发弹药的时候蓄力并不会附送一发,所以该装填就装填,该平A就平A。
主武器可以选择光剑或者卡斯L的蓄力矛(如果有的话)。个人推荐带蓄力矛,带光剑打连击虽然也行,但你没有格连2,只能挥两刀略微有点不够爽快。而带蓄力矛的话,3连后格一样,也可以根据需要来个蓄力咸鱼突刺,多一种选择总是有利的。不过那样的话,包括卡斯L和R,如果带长枪的话,都是建议把光剑/双头枪的快捷键设置为三角,冷却时间较长的长枪设置为其他键,这样可以节省精力,避免你像其他机体一样用三角切换到近战武器结果切换到4秒以内用过的长矛。
肩部的榴弹有两种,一种是火力型,3发能出累停,除了足止这一点,相当不错。对付一般的机体,6中3就可以打出硬直,对付帕拉斯雅典娜这样的损控2(应该是吧)选手,也是6中5就行。
另一种则是燃烧弹,打中敌人后会持续少6X500的血——不过不会把人烧死,起身无敌的时候也不会掉血。6发能打出硬直…不过这个几乎没啥卵用,主要是烧血用的,而且不会叠加,所以烧到几个人更好。
优势:
身材不大,三防和血量都OK,而且有左右肩减伤技能。
有双滚,机动性良好。
有多种累停方案。
有双格斗武器,有蓄力刀。
有伤害不低的燃烧弹可以当搅屎棍。
缺点:
两种榴弹都必须足止使用,这会增加自己的被命中率,所以一般需要在没人注意自己的时候,或者注意自己的人刚刚开火之后再使用,算是一些限制。
双头枪的刀法轨迹和一般的招式不太一样,使用之前最好稍微熟悉下避免砍错方向。
蓄力枪要另外抽或者抽到卡斯L才有…应该是吧。
隔壁百式:?
算了,是个人都能辱百。
使用建议:
注意足止武器的使用时机……至少不要站出去当靶子用。
几乎所有有双格斗武器的通用击倒连击方式就是后格击倒对方之后,换另一个武器后格,再换回前面的武器后格,伤害非常不错,要注意的就是得有一点点气槽才能用,二来就是注意不要砍到队友了(大伙一起转头看向了Z高达)
此外如果两个武器切换时间都没去缺陷,还都能连击的话,也可以以轮流横格-N格-切换武器-横格-N格(如果能三连就是N横N了)的方式无限连击…控制好节奏放慢一点,每次都横格打出一个硬直,N格打出一个硬直,就可以一直连了,就算对方滚走,也能很轻松地抓回来继续揍…当然,单挑限定,场面不稳定的时候还是尽快击倒吧。
蓄力刀的应用:
其实这算是蓄力刀的通用要点了。蓄力刀砍中人是很爽,但是因为前面不能先射击,所以始终面临一个容易吃格反的问题。所以,常用的做法一是出其不意(杰刚大哥扔我个烟雾弹可以吗…。蹲下来把自己从雷达上消除然后忽然跳出来也算),二则是攻击被队友缠住的敌人,比如前段时间有个老哥说有一场有个灵格斯队友一直跟着他行动,结果打出的追击助攻(把对方打停、打倒之后队友对这个人造成的伤害总数)比他自己的伤害还高…
切记不要光用来突脸…这个操作屠幼场还能玩玩,对面会的话就是送。
另一方面,可以用蓄力刀骗撞,这个给人的心里压力更大,你提着蓄力刀上前,人家更容易撞你,因为心理压力更大…别人撞了之后自然就是块肉了,但是做这种事情也要注意阵型,别是后面蹲了三五个大汉这种局面。
暂时就先说到这里吧。
2022年02月06日 13点02分 15
提到左哥pro就不得不提到他在550的优势:适应性和牵制力,虽然老是吐槽射不过龙飞蓄不过灵格斯,但是他有前两者没有的空中控制,在某些地型复杂的地方能更好的发挥;燃烧作为集伤害,吸引火力,牵制,留头给ace,刷分(划掉)于一身的特色武装在不同场合都很好用。
2022年02月07日 04点02分
远近爆发都属于不顶尖但够用的水平,在不同场地,不同战线,不同队友的配置下都有其发挥空间;比如队友拉跨全线崩也能用双发和燃烧刷出高伤害助攻分明哲保身不至于掉太多分(划掉)[滑稽]
2022年02月07日 04点02分
@罗德兰咖啡🌞 左哥pro和左哥有个共通的地方就是蓄力刀我有但不是只有蓄力刀,一套连击或者三后格一样很强。所以适应性相当好,能应对的场面更多
2022年02月07日 05点02分
@罗德兰咖啡🌞 我从来不考虑保分这种事情…输了就是该死怎么不剁掉淀粉好让我混进幼儿园![怒][滑稽]
2022年02月07日 05点02分
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
最后是灵格斯…。
前面跑去截图,连准备顺带说的550蓝黄都截了,单单忘记截灵格斯…算了,不带图简单说一下吧。
灵格斯在550C的登场感觉蛮高了,经常看到有人用,玩法相对简单粗暴——蓄他M的!
毕竟是单格斗的机体,连击倍率方面一般,也不像卡斯、夜巡V之类的机体一样可以几个格斗武器来回切换玩连击和3后格,蓄力刀的动作又是属于范围大比较不错的那种(杰钢头***先原地来回挥两刀够了!)
除了蓄力刀,灵格斯手上的牌还有:
一支普通的余弹式光枪。
龙飞/ZETA同款腕部榴弹,4中3可以出累停,算是勉强可以用的累停手段。
腰部实弹武器…应该也是榴弹?使用的时候必须站立不动,也能一发打停敌人,有爆炸范围。使用技巧同其他足止武器,这种会导致自己被命中率上升的东西别在上去会当靶子的时候用就行。
最后是存在感较为低下的头炮和手雷,总能发挥作用的盾牌。
可以和前面的其他550红对比,除了百式这种玩意…灵格斯在常规作战上,手上的牌不是特别出色,所以基本要靠蓄力刀来打开局面。但使用蓄力刀,对手稍微有点基础知识,你单独蓄了去砍人肯定是去十次送九次的。所以玩灵格斯的要点,就在于明白怎么用蓄力刀,什么时候该用蓄力刀,什么时候该用常规武器。而蓄力刀的使用更需要积极和队友配合。
前面在灰卡斯的部分也简单说了以下蓄力刀的要点,一是出其不意,二是对付被队友缠住的敌人。
最简单的操作就是你蓄个刀在前线附近等待机会,看到队友打停了谁或者谁跑过来揍你的队友侧面对着你(怎么,他在揍我队友可不就是被我队友缠住了吗[滑稽]),就上去刷地砍过去——尽量躲开队友,当然他要是正在被人揍那就无所谓了。
但事情也不能光这么做,这是属于队友给你创造机会。如果你光这么做,万一队友没创造出机会呢?那你不就一直站着啥都没干,等于你们这边少一个人了?
所以你同样要给队友创造机会——这也是玩其他红机一样要做的事情:和队友错开攻击角度,趁着没人看你的时候,用光枪/榴弹等武器提供打停,然后好的队友会配合后续共计的。接下来你就可以蓄力冲向那些滚过的,没有气槽无法撞你的人——当然也不是那么绝对,至少面对那些有喷子和腹炮的,你就不要这么嚣张了,还是等到他们被打停,或者你用常规武器跟他们打暂时不要想什么蓄力刀。
暂时就说到这里,毕竟灵格斯…后面我因为有更喜欢的机体所以玩的相对比较少(550C量产了提泰妮娅,600C会喜欢开汉布拉比和旋风姑姑之类),所以我的经验可能也不到位吧,当然给新人介绍点基础东西应该够了,剩下的技巧就请各位大佬帮忙补充吧。
2022年02月09日 08点02分 17
吧务
level 12
邱貝雷 楼主
550C 蓝、黄的简单介绍和应对方法。
上一篇的时候提到过,了解你的对手也是变强的一部分。就像打牌一样,如果你知道自己有什么牌,就知道怎么揍人了,然后又知道对手有什么牌,那你就知道对方可能会想怎么揍你了。两个都知道,就会知道我现在出去搞这一波究竟会不会吃亏,值不值得上——至少这样就不会发生什么废墟都市开局赶到交火点没气槽还拿着个小机枪去探头结果吃了龙飞蓄力biu+盾炮+飞弹大礼包的鸟事…[滑稽]
那么,我就先从我大号有的550C 蓝/黄说起吧,搞快点下次讲600和650的。我原本计划讲完550就从300开始讲往上升,但仔细一想不对劲,我写这个攻略的初衷就是考虑到新人不敢玩红和不敢玩高C,那么就是应该从中高C开始讲,虽然内容确实是会比较多…
黄和蓝的部分就只讲要点好了,大部分机体不一项一项细说。
蓝机和黄机是默认没有 战术装甲(喷射中不吃即停)的,有的机体会单独说明。
第一台是亚希玛,俗称南瓜饼
特点是能飞,损控2(对累停的耐性更高)。高实弹耐性,武装非常简单但是射击火力很强。
特别值得注意的是它的大型光束步枪,过热率30%,冷却和过热回转都很快,控制一下节奏连续射4枪也不会过热,最大的优势是两发就能打出累计硬直,打在红机身上一枪可能有2500+,打中你两枪出硬直,那么接下来两枪几乎也是必中,简简单单就能能让人去掉半条命。
而且这台机体拥有损控2技能,简单地说你如果想用累停打停他,要花费相对普通机体1.4倍(如果我没记错的话,但我没有资料,哪位大佬能提供一下数据或者WIKI地址吗)的火力和时间——而这段时间如果亚希玛的机师拿光枪射你,射中两枪是不难的…
所以对红机来说,要么就用即停打他,要么就用喷子之类的超高累停武器,要么就不要和他对射。会吃亏得很厉害。
而对于亚希玛的机师来说,就要注意控制火力节奏,尽量不要让主武器过热了,中间可以上去打打拳(威力也不弱的),扔扔手雷,或者变飞机输出一波。
和加普兰不同,亚希玛变形的时候,武器的过热是单独计算的。也就是说,即使亚希玛的主武器过热了,也可以通过变形获得额外的射击机会。在变形状态下普通射击是一轮累停的连续射击,蓄力则是一发过热的较高威力即停。如果想马上变回来,可以打一轮平射一发蓄力然后撞过去再变回来。
手机年久失修了拍的比较糊,将就一下吧……。
接下来是伊芙里特勇士型。在隔壁杂兵OL俗称灵车的家伙…
格斗伤害很高,拥有最可怕的近战武器霰弹枪,和两种飞镖。单个的飞镖类似伊芙里特夜战型,一次扔一堆的虽然没有强硬直,但攻击范围大,如果近距离全扔中的话威力也不小。在上次强化之后追加了战术装甲。
红机尽量不要和这台机体打近战,霰弹枪近距离的强势是无解的。
这台机体虽然没有格连2,但是是能把人连死的。就是以横格-N格的方式放慢节奏打出两个硬直,然后以飞镖进行衔接,再连两刀,如果飞镖装填,就用霰弹放慢一点速度来连(用喷子打连击,必须等到对方硬直完全结束可以动了才能攻击,否则不会出硬直,所以有一点点空隙,但是无妨)。即使被人滚走/战甲跑开,也可以立即掏喷子打停继续(如果本来就掏了喷子准备连你,就不存在这个问题,因为他要等你硬直完全结束才出手,而你无论战甲抛开还是翻滚,一般人都肯定是在硬直没完全结束的时候)。
而对于这台机体的机师,只要注意发挥专长打近战即可。不要指望什么远程火力。可以多练练连击,即使不是以连死敌人为目标,把连击练熟练了配合队友也不错。如果单抓到黄机,也是可以连到死的。除此之外,尽量利用自己霰弹枪近战无敌的特点,抓抓对面红机。另外,也可以发挥这个优势去优先抓对面的霸体机,比如飚狼和FAZZ。600C是有机会一套秒飚狼的噢。
另外…击倒敌人的时候如果有兴趣角度又合适,可以试试把一大把飞镖扔到对方脚上。不过这样做必须一击倒就切换武器,否则会有空隙连不上,还不如直接N格一刀。
GP01,简直比百式还弱。
如果是新人第一抽抽到这个…还不如忘了它。
技能较为贫乏,机动性不强,没有强喷导致很不灵活。
头炮比GP02弱了100倍,导致没有累停手段,也就只剩一把光枪和刀子盾牌了。
唯一的优势就是格斗判定是强,然后后格的发生速度很快,之前也有被强化倍率。
动画里被GP02吊打不是没有原因的……对于新人,不建议开,真的不建议开[喷]
今天介绍的最后一台,另一台GP02。
技能都是支援相关技能就不详细介绍了。曲射导弹主要是对远程用的,看到人家砸导弹最好躲开直线方向(因为一般肯定是往你们头上砸的啦)
除此之外,主射的导弹是一次平射两发,火力挺高。
最需要注意的是头炮。
这个头炮和强袭GP02,也就是我们这个帖子里介绍的第一台机体,的头炮是同款的。
而且因为高射击补正,伤害更足(当然是指揍蓝机)。
也就是说,这是一款,高火力,高打停,弹药量十足装填也快的头炮。红机如果要正面去追GP02,一定要有更快将对方打停的手段,比如角马光枪这样可以无视盾牌的武器——对方盾很大,即停攻击有不低的几率在稍远的距离打到盾上。
如果没有,就不要正面追GP02。(大伙转头看向百式)。
就算追上了,除非你是想把对方盾牌打爆…那攻击的时候还要尽量注意别打盾牌上,打脚上比较好…
而对于GP02的机师来说,在逃离追击的时候,可以一边向后喷射一边头炮扫射,停下来的时候可以用导弹衔接,还是挺强的…当然,最重要的还是和队友在一起,注意阵型。GP02MLRS相对难抓一些,但可不是无敌…一旦被红抓到了瞬间蒸发还是很正常的…
所以平时还是一边攻击对方的蓝,一边注意走位不要让对方的人有机会单抓自己吧。
今天就先到这里啦~准备回家摸鱼[勉强]
2022年02月09日 09点02分 18
@憔悴到失眠 蓄力刀是无视盾和减伤技能的,光是这个已经够头痛(尤其是拜亚兰空中攻击),而且遇到会玩的灵格斯和拜亚兰特装会用累停(灵格斯是榴弹,拜亚兰用连射腕炮)然后上来刀人,你单独面对他们是无解的。所以对黄来说,阵型很重要,队友没有意识就没办法
2022年02月10日 05点02分
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