大家觉得最想在kenshi2里见到什么新改动呢?
kenshi吧
全部回复
仅看楼主
level 8
我先来,最希望官方完善战斗机制,不要再出现一交战就疯狂挪步的沙雕设定了。。。另外,物理引擎上能有所改变就好了,把人放下时那麒麟臂力气大的。。。步惊云都直呼内行[冷]
2022年01月23日 13点01分 1
level 6
打桩系统[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2022年01月23日 14点01分 2
这个比较合理。哪个城市没有卖肉场所啊?特别是乱世
2023年06月16日 15点06分
[滑稽]
2022年01月23日 19点01分
我希望画质比一代更差.这样跑路的时候就不会Ling啦[笑眼]
2022年04月24日 10点04分
@- 同求
2023年09月23日 01点09分
level 12
更加丰富的武器系统吧,有点想试试双持碎片斧[滑稽]
2022年01月23日 14点01分 5
快进到kenshi2因为比kenshi早一千年武器数量大缩水[滑稽]
2022年01月23日 19点01分
认同,超级想要增加双持系统
2022年01月23日 19点01分
同样,不过我想要的是长矛和盾牌。现在的长柄武器感觉还是短了点,没有想象中的枪如林的感觉。
2022年01月24日 10点01分
@坚硬的核桃♤♤ 那还得了,十几个长矛盾牌一架还不得都平推了[汗]
2022年04月06日 04点04分
level 7
跳跃
或者增加技能系统[滑稽]
2022年01月23日 14点01分 6
level 8
更多的派系以及各种独特的行为逻辑,把地图再填得热闹点。
2022年01月23日 14点01分 7
@星王龙利姆露🌟 最nt的要数一部分人走路地一部分人游泳,而且开启了速度同步
2022年01月24日 17点01分
@星王龙利姆露🌟 我一队搬家的,骨人,人类,螃蟹,山羊,牛牛,简直就是各显神通,螃蟹老喜欢去水里,骨人绕路不去水里,人类走直线,被土匪打结山羊牛牛立马跑老快抛弃队伍[怒]
2022年08月05日 03点08分
行为逻辑是该好好整整了,我感觉我的档已经被我玩坏了,太多bug了[笑尿]
2022年01月23日 19点01分
@李小柜儿 那个可能是你的人游泳技能不一致,游泳高的趋向水路
2022年01月25日 00点01分
level 4
一个游戏做十多年,现在讨论2是不是太早了
2022年01月23日 15点01分 8
作者已经卖到钱组建工作室了不知道?社区经常更新2的制作讯息。1做这么慢完全是因为只有作者和一个朋友两个生手磨出来的
2022年01月23日 17点01分
@合宇诀 严格来说是前六年一个人做,后面六年游戏EA版在steam反响很好然后加入了两个朋友一起做的
2022年06月04日 11点06分
@合宇诀 steam社区上面更新那么多kenshi2消息你去看呗[汗]
2022年02月20日 13点02分
@染♬🌌 你这不是说的1?1一直宣传的一个人十二年啊
2022年02月21日 03点02分
level 10
1.守卫、商人、雇佣兵等npc可刷新
2.玩家可在城市内建低级建筑摆摊,优化交易系统
3.增加处决模式,可让Al战斗中自动处决倒地的人,也可以让npc切合背景进行火刑、断头、奴隶决斗、啃食
4.增优任务系统,比如我希望在招前百团守卫巨人瑞时,瑞是正常的精英沙克属性,但不是给钱就走,而是要求带来20个雾人王子头颅
5.螃蟹自带护甲,狗可设置巡逻模式,羊可养殖
6.游戏开头没有无名者派系,玩家可自由加入派系身穿制服执行强制任务以及享受福利,只有自己建城才会有组建派系的选项
7.削弱暗杀,增添视角系统,正常人有120度的视角,而兵蜂360度骨人60度,只要处于视角内就会被看到且暗杀必不成功,只要暗杀小于对象暗杀与韧性之和就必不成功,削弱偷窃,只要在店内被发现鬼鬼祟祟地潜行就会被赶出去,同时,noc小偷有撬门锁箱锁溜进房子里、偷玩家和商店的行为,忍者的袭击往往是在刺客们在黑夜中暗杀(无提示信息)
8.矿石变得更难开采、更重、更廉价,以限制挖矿赚钱的速度,增加人物的天然饥饿速度,使游戏更加真实
9.增加体力条干渴条困倦条,跑步消耗体力,战斗消耗体力,受伤饥饿干渴与不睡觉暂时削减体力条上限,攻击比防御更消耗体力,体力弱时角色战斗更倾向于防守,见底时直接晕倒
2022年01月23日 15点01分 9
困倦条感觉有点不合适吧,这样游戏节奏就太慢了,不过另一方面我也很期待kenshi2会不会加入疲倦这个设定
2022年01月23日 19点01分
加多点势力,互相有互动,然后硬核一点。
2023年09月11日 21点09分
@|四季映姬| 可以,但是npc身上的钱真的太少了,整天都是:我买不起[笑尿]
2022年01月23日 19点01分
摆摊原版好像可以吧 我记得有个柜台可以卖东西
2022年01月23日 19点01分
level 9
骑乘和双持[滑稽]
2022年01月23日 15点01分 10
确实 明明加鲁兽背上有个鞍的不能骑就很难受
2022年01月23日 15点01分
bingo,深得我心[滑稽]
2022年01月23日 19点01分
@化身星不无敌 不是早说了kenshi2用虚幻4吗
2022年01月24日 07点01分
怎么这两个词同时说出来就怪怪的[滑稽][滑稽][滑稽]
2024年03月27日 03点03分
level 11
优化,骑乘,经济,?
2022年01月23日 15点01分 12
level 13
剧情啊,这个世界只差剧情,最好是老滚级别的沉浸剧情,就离一个完美开放世界游戏很接近了[滑稽]生存扮演已经是长板战斗什么的虽然有缺陷,但只有剧情这方面绝对是提升最大的
2022年01月23日 16点01分 14
啃屎的特色就是没有剧情全靠玩家脑补啊,加了就跟普通rpg游戏一样了
2022年01月24日 07点01分
@战无不胜🔥兄弟 可以加入那种非强制性剧情,就像支线任务一样
2022年01月24日 17点01分
@战无不胜🔥兄弟 需要的是那种完善世界观设定的支线剧情,最好还是像队友这样不同的档随机出现的,而不是全世界围着转的主线。如果能完善这一块的话,起码遇到一座新城时会有所期待,探索欲望会有很大增强。现在探索遇到城几乎没有新鲜感
2022年02月13日 18点02分
@李小柜儿 那也挺好,好像有个什么帮派的加入任务就是这样
2022年01月25日 01点01分
level 13
各种系统都是mod做得到的,但剧情mod可补不了[滑稽]kenshi世界的剧情明明很可以挖的
2022年01月23日 16点01分 15
level 6
武术系统可以加入除你武器或可以将敌人绊倒之类的[滑稽]
2022年01月23日 16点01分 16
我希望武术可以像换武器那样换拳法,不是千篇一律一种拳法,而是武器那样的,各有各的拳法,中外古今拳法大比拼
2022年05月06日 15点05分
玩振刀是吧[滑稽]
2022年01月23日 16点01分
宫本武藏: 有种你别夺我刀啊[怒]
2022年01月23日 19点01分
level 6
建城以后会有商人,可以已每日放工资的方式雇佣军队来保护,巡逻城池,会有该区域的物种作为常驻民
2022年01月23日 16点01分 17
这个感觉很容易实现,希望会有吧[小乖]
2022年01月23日 19点01分
这个mod就有
2022年02月09日 22点02分
@rom斑 什么mod?
2023年09月12日 06点09分
1 2 3 4 5 6 尾页