level 9
念旧🍒
楼主
Robo Recall是EPIC和Oculus Studio当年为了推广硬件的初期做的宣传性质的大作,而且我还在Unreal Open Day上听过他们的首席设计师讲解游戏的设计思路。游戏内容很简单,就是「手握双枪大杀四方」,听上去很快餐是不是?但在那么一大票的设计游戏中,Robo Recall在很多细节上下了功夫,就是为了保证玩家的「爽感」,这有点像iOS对比其他Android的操作系统,虽然都是OS,虽然硬件可以堆的很高,但前者用起来总是顺手一点,这顺手就得益于一些细节的打磨,Robo Recall之于其他射击游戏也是如此;这也是这款第一人称射击游戏脱颖而出的原因。Robo RecallRobo Recall是EPIC和Oculus Studio当年为了推广硬件的初期做的宣传性质的大作,而且我还在Unreal Open Day上听过他们的首席设计师讲解游戏的设计思路。游戏内容很简单,就是「手握双枪大杀四方」,听上去很快餐是不是?但在那么一大票的设计游戏中,Robo Recall在很多细节上下了功夫,就是为了保证玩家的「爽感」,这有点像iOS对比其他Android的操作系统,虽然都是OS,虽然硬件可以堆的很高,但前者用起来总是顺手一点,这顺手就得益于一些细节的打磨,Robo Recall之于其他射击游戏也是如此;这也是这款第一人称射击游戏脱颖而出的原因。
2022年01月18日 01点01分
1
