level 8
基本上只有混经验的帖子下面有回复,但凡是个关于游戏机制的提问,就没几个人知道。我上次问了一个武将的士气是什么决定的,一堆人跟我说土属性……真的搞笑。还有联军和帝国有什么区别,估计现在也没几个人知道。还有就是我搜遍了贴吧,连个金装汇总都没有……真是够够的,不开摸金校尉都不知道还有那么多没见过的金装
2022年01月13日 03点01分
1
level 8
三国全战玩家的受众现在真的少……本来这个玩家群体是三国迷+全战迷的集合,但是现在就全战机制来说,三国又没有优势,全战迷都跑去玩战锤了。而三国迷……虽然都骂光荣但是光荣的三国游戏就是三国那味道,三国全战整的四不像,导致现在玩家大量流失
2022年01月13日 06点01分
4
不是四不像 而是背刺了一波
2022年01月13日 07点01分
的确,我反正玩了几十个小时,都没接触到攻坚城是。(基本就几个塔而已,感觉跟中世纪那个柱子三国差远了)
2022年01月13日 14点01分
level 4
联军帝国区别 只知道是称帝前后的东西,因为我自己称帝后没组建到帝国
2022年01月13日 06点01分
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level 8
说句不好听的,就三国来说……还不如玩家自己用爱发电的《中华三国志》和20多年前的《郑问之三国志》
2022年01月13日 06点01分
6
郑问三国志真的很经典了,最近还在玩
2022年01月14日 00点01分
level 11
你来贴吧提问的时间有点晚了,高玩们1年三国之后就去玩特洛伊了,2个月特洛伊又去玩战锤了。再加上mod改属性比较多,大部分玩家还真不会回答你士气由什么决定。我还是去年官渡玩的,郑江没打过ai强化军政的曹操之后就没玩了。暂时想到的士气影响因素就有十几个,具体数值不记得了,大地图:兵种、等级、派系、将领技能、将领装备、土元素、土将担任的职位、驻扎、行军状态、是否在大城里、粮食、将领是否间谍、事务官活动、主公三巨头的数值和特性、建筑、补员速度。这是根据mod可能有的,原版有没有记不清了。
2022年01月13日 07点01分
9
他问这个问题就没法回答,武将士气受影响的太多了,如你上面说的,还有亲友,血量,性格等
2022年01月13日 07点01分
level 4
。。。只是关注了贴吧 偶尔进来看一下 很久不玩了 算是云玩家 说士气和土有关系 因为土将有技能主动被动+士气 金装汇总 你去下个控制器mod 文件夹里都是的 随便调
2022年01月13日 07点01分
10
level 8
要说高玩的话,我应该是当仁不让的,只是我很少冒泡,不想声张。
2022年01月13日 07点01分
12
level 11
联军是军事政治同盟,帝国是军事政治经济同盟。帝国是20收入给自己,80的收入给帝国,帝国内各国的收入都差不多。所以182剧本前期不要把主城点上8级,等帝国解散后再升级。
2022年01月13日 07点01分
14
帝国的机制是所有臣子把90%的收入给皇帝,皇帝再把自己收藩镇纳赋的80%平均分给所有臣子,自己留下20%。对于臣子而言,越穷占到便宜越多。对于皇帝而言,附庸越多越亏
2022年01月25日 08点01分