今天闲着没事在白漫城外瞎溜达,然后……
上古卷轴吧
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level 1
混乱星芒
楼主
我忽然觉得白漫城之战的双方过于耿直了
如图:绿色线路是杯赛给风暴斗篷设计的突破白漫城外城的线路,而事实上只要按照蓝色线路稍微绕行一下,就可以绕开外城大部分城防力量(我特意加风暴试了一下,只需要跑过去放下吊桥就可以直接进城了)。况且风暴斗篷完全可以从红色箭头的方位发起进攻,这样除了吊桥,整个外城都是形同虚设。
2022年01月11日 11点01分
1
level 10
bestmetal
没用,因为胜负的关键在龙裔
2022年01月11日 11点01分
2
混乱星芒
所以只要龙裔加入一方,另一方就可以倒戈卸甲以礼来降了,还打什么仗呢?多麻烦。
2022年01月11日 11点01分
level 9
上古卷轴:温格堡
你是不是有病
2022年01月11日 12点01分
3
level 11
提督SAMA♋
绕远增加补给 增加行军时间 战线拉的越长也更容易被反击 虽然说b社的地形也没那么考究就是了
2022年01月11日 12点01分
4
提督SAMA♋
蓝线后半段地区就离城更近,你要这么跑的话直接就会被守城观测到还是会被事先防守。因为原版白漫城战役设定风暴并没有完全包围白漫 虽然如果能人再多一点的话,蓝线后半段那里也应该激烈争夺就是了 但总体还是防守方会占地利
2022年01月11日 14点01分
混乱星芒
可这是攻城路线不是行军路线,已经是在作战前线了,围着城墙跑远一点会有这么多问题吗?
2022年01月11日 13点01分
混乱星芒
@提督SAMA♋
蓝线是我做任务的时候跑的线路,因为懒得打架耽误时间,所以避开所有卫兵。但是以攻城而言,红箭头附近就可以直接转向外城方向了。
2022年01月12日 02点01分
混乱星芒
@提督SAMA♋
守城一方是否发觉根本不重要,这么近的距离也不指望他们不会发现,而重要的是这里没有防御工事,不仅没有防守优势,甚至因为城墙低于山体,进攻方反而有了居高临下的地利。
2022年01月12日 02点01分
level 1
莉莉柯林丝
你让诺德人玩战术机动,属实有点为难别人
2022年01月11日 12点01分
5
level 10
SZ-Fuze
官方设定里龙桥走到独孤城大概要走11天,游戏里按游戏时间算也要不了半个白天。绕行不划算。
2022年01月11日 12点01分
6
混乱星芒
然而这个路线不会比从白漫到西部哨塔长,如果第一个杀龙任务可行,这条路线就没理由不可行。
2022年01月12日 02点01分
level 9
-北风之暮-
因为游戏地形并不是设定上的地形,可能设定上,那条路走不通。
2022年01月11日 13点01分
7
混乱星芒
大概游戏地形和设定地形差别有些太大了吧。
2022年01月12日 02点01分
level 15
💢傲达威英
甚至可以召唤傲达威因
2022年01月11日 13点01分
8
level 9
M1991手
你已经和西部哨塔碰上了,还怎么绕远?留给敌人足够的机会防御吗?
还有在雪漫平原的地方,入雪漫境就已经暴露行踪了,根本不可能实现突袭!
2022年01月11日 16点01分
9
混乱星芒
@M1991手
有啊,二战时德国打法国就是绕过马奇诺防线打的。
2022年01月12日 07点01分
混乱星芒
不可能碰上西部哨塔的,事实上我打了极乐庄园mod,这个房屋mod离白漫城门还近一点,这个图上甚至没有出现这间房子。
2022年01月12日 02点01分
混乱星芒
@M1991手
没打算突袭,只是绕过防守方相对坚固的防御工事,从缺乏防御优势的方向进攻而已。
2022年01月12日 02点01分
M1991手
@混乱星芒
想想就行了,仗没有你说的这么打的!
2022年01月12日 06点01分
level 14
南华若梦
白漫是大平原上一座孤山,现实海拔和城墙可不会像游戏那么低
2022年01月11日 17点01分
10
混乱星芒
如果只是大小不同,地貌一致的话,核心问题依然存在。你如果进到游戏里到红箭头附近,朝箭头反方向看,会看到大片缓坡,而红箭头附近的城墙甚至不如山体高。
2022年01月12日 02点01分
level 13
西庇阿◎
然后被伏击
2022年01月11日 18点01分
12
永远ლ立华奏
@混乱星芒
死守死路一条,守城方主动突袭才有活路
2022年01月13日 02点01分
混乱星芒
守城方出城伏击攻城方,只能说很有魄力。
2022年01月12日 02点01分
skyrimguard
@混乱星芒
张辽:嗯?
2022年01月13日 00点01分
混乱星芒
@skyrimguard
张八百是追击孙十万,不是伏击。
2022年01月13日 01点01分
level 10
喵爪抓你Ω
因为游戏要是按真实情况构建城镇图,那地形玩家可能要骂的。参见隔壁朝圣步道,这也上不去那也上不去.......进城门还需要转身90度,这样的实战防御机制,搁游戏里100个不友好
2022年01月12日 01点01分
13
混乱星芒
这么说也没错。
2022年01月12日 02点01分
level 9
尔坦尼斯
有加入风暴然后用代码搞一堆帝国弓箭手给雪漫射风暴的嘛
2022年01月12日 02点01分
14
混乱星芒
这是什么玩法?
2022年01月12日 02点01分
leafleaf
@混乱星芒
真实攻城
2022年01月12日 18点01分
level 10
zzzzz_why
你笑诺德人不懂偷袭战术,诺德人笑你不懂松加德:“你这样玩阴的将来去不了松加德!”
正面刚就完事了,不管输赢,反正大家最后一起去松加德喝酒吃肉去。
2022年01月12日 02点01分
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kj711
这个确实是。历史上诺德领主们也会有矛盾打起来的,要么动军队,要么直接两人按古道决斗。死了就光荣加入松加德
2022年01月13日 03点01分
硫酸亚铁铵-
@kj711
那这么看来诺德人怎么都不亏
打赢喝酒吃肉,打输去松加德喝酒吃肉
2022年01月13日 09点01分
混乱星芒
是我忽略文化因素了。
2022年01月12日 07点01分
kj711
@硫酸亚铁铵-
诺德人不怕死很大程度就是因为这
2022年01月13日 18点01分
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