

第四部分
新增了KVK地图,原有的步步为营回炉,又推出这玩意···
从字面上理解就是:地图上会有一片区域需要争夺建筑,只能野战,和发集结,有点类似于埃及中的要塞,双方都会距离建筑有一段距离,不能无限填兵,这样输赢会更快得到结果,野战压制代表着败北。
有一个可以直接调兵的管理员,也就是大家把兵力拉到堡垒后,管理者可以直接调动这部分军力去驻防和集结,不用全民上线。(这个牛逼,杜绝有人老是说忙)
还有治疗药剂,对多打野战的人用处比较大,能有效节省加速。
其余的都差不多,赞歌和八方本质上机制差不多的,现在看看新KVK能否破局。