注你祖宗 注你祖宗
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说说这次顶上后对几个头部国家影响 1区,影响不大,毕竟赢41是赢过了,不需要证明太多东西,此次各方面处理也问题不大,攻击1区的也只能说他拉扯,头部不一阳指等老生常谈问题,一区弱点优点依然在,如果1区头部战力不退坑情况下,1区依旧在一线国家拥有一个位置。 8区,傲慢是原罪,这次风评最差的国家,从数据上来看,8区表现的亦不算差。 问题在首先从战局指挥来说,8+107没有发挥应有作用,第一高估自己的皇庭一波流战术,打顶上想着一波流实属扯蛋,从奥尔良那场来看,打了将近2周超强度的对抗,皇庭21、41也不是没有兵,只是受困于关口数量和3无法支援皇庭才导致崩盘。第二就是在1+297陷入夹击时支援毫无作用,远征的作用只能冲散对方围棋队伍,短暂的解围,所谓攻其必救,在你和他接壤时候,你没法让对方旗子烧起来之前远征毫无意义,距离你没别人短,线路又长,容易被收费,一波两波还组织起来,但消耗的是士气。8+107应如开关时候分作两个军团,两头进攻,让41无法全力进攻1+297,同时要有皇庭绞肉场的觉悟。 其次,从场外留出的信息和综合战局来看,107只是作为一个递话角色,在阵营指挥权并不大,8是拒绝沟通的,8和1区是有远古恩怨的,对297也是看不起的态度。 16区,搬石头砸自己脚,远程遥控战局,遥控器炸了。16还是那个16,喜欢人情世故,喜欢围猎,问题是大人,时代不同了,你也不是当年接近400e的怪物了,单独对抗41,16自己都没多大把握,16理应就着这次战局,不干扰,多拉皮条,放下身段拉拢一波,让这次kvk好好消耗一波41,为下次匹配做好准备,可惜和8一样傲慢,成功玩崩。 21区,没什么影响,估计有一部分人又想起了这国家,讨厌21,理解21,成为21。一战区水太深,嘎子你把握不住。 41区,笑嘻嘻,道德无人品烂但很强,就像冯裤子说的,烂电影多因烂观众也多,能让41蹦跶只能说我们都是烂人,算计太多不真诚你怎么玩的过41。 285区,同上,表现尚可但并无意外,因为大家都有眼看8+107的发癫操作。但未来kvk有分线情况下,285受到冲击会比41难受,41是头部多,285的心气在21流局、107散架后逐渐散掉,未来未来谁能可知。 297,可悲,从郊区回到1战区时太骄躁,连续打击一蹶不振,一个国王到处社交,正常一个公司尚有公关部门,一个庞大几百人口的国家不给自己保留一点外交空间,什么都是国王出面,沟通毫无回旋余地。很简单,浅浅不当国王,当个主播或者统战,国王交给另一个人,给自己和国家都有一点沟通空间,同时认清自己实力属于顶上末流,多周旋不结仇。但这个国家有点风雨飘摇,能不能撑下去才是问题。
军器应如何选择 目前看到各种关于军器神言论,看着就脑子疼。 首先是属性部分 改版后,军器属性的模型都是321分布,也就是最高的可以达到3.5,但是剩余两条会递减。没有洗炼道具出来前,原生的军器除了改版前的一小撮全3的军器,目前已无新出的军器可以每条均达到3以上了。 那么最好的属性目前可见的是:所有伤害>生命>防御>攻击,目前观察到的和自己抽到,伤害词条能达到1以上的已可用了,剩余两条只要符合自身属性非工程车即可考虑装配。 牢头系玩家:1%的所有伤害加成是能超过2点三维提升的; 野战系玩家:首选生命,次选所有伤害,野战存活大于一切; 第二是铭文部分 最好的铭文目前已知可以抽出除了征服者奖励可兑换之外的所有铭文,极低概率可抽出毕业黄色铭文,还有几率抽出双白色铭文,目前未见黄白双铭文产出。 目前通用性最强的是楔型阵铭文增幅,贴合目前版本的高技能武将系数趋势发展,对主流武将增幅较大。剩余白色铭文,我建议抽到啥用啥,目前还没到可选择的程度,还需要未来增加有其他铭文产出的渠道。 我建议优先考虑:斗志(几率所有伤害提升)>连击(几率技能伤害)、重拳(几率普攻伤害)>固定三维or伤害提升。 第三就是阵型选择 正如以上所说的,目前主流武将如关羽西皮 布狄卡李狗 司机贞德 项羽威廉都是高技能系数爆发型的,唯有楔形阵可通用到目前T0每一个武将身上,我们目前抽军器能快速获得的办法只有氪礼包,如为了一些特殊性的需求去抽其他阵型符文得不偿失。那偶尔性产出了非楔形的极好的符文怎么办,目前拱形阵和空心阵是通用性不强,拱形有点不符合目前版本技能型武将,空心还能使用的,但是空心阵铭文3/4都是对护盾型武将进行增幅,目前T0武将唯有西皮可用,还有大帝可用,而且驻防时他们的护盾技能还失效,我的建议可以保留,第八代武将lls可能会根据阵型进行武将开发方向调整,会出有护盾的驻防武将,和第二代阿提拉(普攻型)武将。 目前大多数人还在急着凑齐4个部位双属性符合的部件,我建议只抽楔形军器,保留拱形、空心属性较好的符文。
顶上春晚的预估 其实好久没关注战事,毕竟打了10个赛季,2年多的时间,已经厌倦了。 这次顶上,有曾经的老东家21,还有以前的朋友2区的移民,也有一直有关注的屠龙少年41+118,还有曾经霸王一区,285也有一些老朋友,无意间就接收不断传来的瓜。 就像我上一篇帖子说的,21与285只有一些个人恩怨,预计水风阵型不会发生太多碰撞,毕竟41明牌要铭文,要拿终占+不交换厕所+拿盟友厕所或者掏敌方厕所,这就导致285若是和41结盟,要么去掏21厕所,要么就没厕所,285打21估计在46开或者55开,胜算并不大。目前21喊打285的声音也逐渐平息,目标转到皇庭上,285目前表示中立,具体如何得看接下来战争发展。 若是1+21一触即溃,285会毫不犹豫加入41阵营,棒打落水狗,这基本落后就得挨打这不用多说了。 若1+21相对僵持,41可能会利诱285加入战场,但我估计285也不会下场,因为能获取的利益并不多,一个首占+承诺帮忙掏关5。 若1+21能占优,285会一直保持中立。 所以局势就很明显,12点钟方向的关四或者皇庭才是整场赛点,关四可能1区会保留实力,但是我估计不会,按照一区的统战习惯,估计会直接和41在12点钟方向死磕。1V41大概是三七开,或者二八开。若是关四死战会导致1区在皇庭失去竞争力,若是41消耗不大,21在皇庭后也是举步维艰。 21进场会在皇庭或者关七帮助1区协防开始,关四可能尽量避免和285产生太多冲突,双方会达成协议。 感叹lls下一步好棋,铭文一出,再无兄弟。 我记忆中的万国史上,第一个因为终占把所有的盟友都得罪死了,也就41了。 屠龙者终成恶龙 万国毕竟是一个社交游戏,这次打不死41,下次估计也会围殴41,因为先锋盟友都被得罪死了,就看41能不能抗住,扛不住41可能会成为第二个22。
今天,来写写2区移民和285什么恩怨 好多人,觉得2区移民为啥对285念念不忘,整的什么阴谋。 我作为事件的当事人,全程的参与者,来回顾一下事情经过,也笔痒了。 错与对,我也不想评判现在21的决定是否正确,毕竟和我没什么关系了。 事件的开始,是芝诺的分配问题。 当时七夜是五区的大车头,准备移民到186还是18X的,在2区买了一个接近e战的号,FY是从五区移民到二区的,七夜其实开始与FY的管理双方是认识,并且关系还不算差。 当时知道七夜打算拿芝诺然后移民当驻防车头使用,七夜是老板有实力,就算他买的号DKP不够,他如果要拿芝诺移民,想阻止很费力气。 就给他十个头名额,七夜当时就不做声,拒绝再沟通,过两天才知道,他在五区群一开始就说,觉得二区不过尔尔,要么客客气气求他,要么就搞事情。 后面大家也知道,五亿五头夜的事情,就是五亿执政官分数带走了五个头芝诺走,但是大家可能不知道,为此我们付出了两天不眠不休的事情,当时管理和高战全程都盯着,记忆中为此我死了十几万,浪费了20多个迁城,我算消耗较少的,几个管理灯、猫猫、奶子还有其他的当时都憋着一口气。 不得不说二区的管理都是一群二愣子,为了一口气,那次MGE前15暴兵估计都爆了1亿左右,前15都是5亿分数以上,这些分换算成登封最少也有每人3000分以上了,也就是说,为了阻止七夜,二区浪费了15个登封加速。 往事如烟,转眼到K10了,二区矿产依旧,只是不见故人来
简单分析下军器为什么影响如此的大 一个游戏,核心玩法是从一开始就定下来。 核心玩家一开始是被游戏的核心玩法和成长线所吸引,从而逐渐成为核心玩家,新的系统加入必定是与核心玩家原有的行为习惯产生冲突,一开始会抵触抗拒到逐渐接受,有一种新系统对于核心玩家是肯定不接受的,就是完全违背之前的核心玩法的系统。 万国核心就是战争和社交,社交暂且不说,来看战争,战争就是储备和运营,所有的成长是相对线性的,就是投入获取的回报是可见的。我需要投入时间、金钱来积累资源、加速、装备和武将,应对即将到来的战争作准备,而万国获取以上的积累的渠道相对来说也是比较固定的,买水果、氪礼包、攒金头,里面相对没那么稳定的也就是装备,哪怕装备一开始没有精炼系统,但是也有5件出金的保底机制,碎片和金材料这些获取也相对稳定,多氪多得,少氪多肝,我能看到稳定提升的渠道,投入的多了自然比投入少的强。 而军器目前我是看不到稳定获取的渠道。 第一:首先每个阵型四个军器,然后每个军器三条属性,也就是说一队武将有1X4X3=12个随机不可控的提升部位,我投入金钱获取的只是一堆随机的数值,结果很可能是完全非我想提升的数值。 第二:铭文,现在可控的获取铭文渠道为征服商店和商店兑换,征服兑换需要征服者名额,商店兑换需要分解180*8=1440格金色军器,也就是说,假设一天你你获取3个金色军器需要480天,无氪的情况下,两三天有可能一个金色军器也获取不了,所以那些弹冠相庆的白嫖赌gou党也不用高兴,即使你脸好爆棚获取一个毕业铭文,很快会被大氪们用金钱换取时间,同样练度和装备的武将用超过你30%数值碾过你的脸。 未来我估计,会开放洗炼石头、固定词条的道具,还有刷新委托和增加提升游历获取军器品质的,来增加获取高品质的获取渠道,当然都是要钱的而且估计很贵,再开放一个获取紫色自选箱子活动来安抚玩家,铭文我估计不会有太多获取渠道。 但是我吃了第一口shit,我不愿意一个投入(金钱or时间)比我明显少很多,为什么要我弱于他呢?
体验了多日军器,草长了出来 本人三个号,目前一个能用的都没,礼包多多少少氪了一点。 目前1个小号军器金色都没有,未氪礼包,只把政务院怼到21级,连续多天金色委托都未曾见到,游历只有见过紫色的。 大号政务院怼到23了,目前氪了一丢丢,金色见过不到十个,自选紫色箱子出的金,步骑属性一个都不沾,金色有铭文更无从谈起,唯一能用的是一个骑兵双属性的金色是游历拿到的。 还有一个小号与第一个差不多政务院20级,金色3个,全是委托+游历来的,但一个楔形阵的都不是····· 简单评论这个系统,新系统本应是全体同一时间开放的,大家进度都是一样的,因为投入的钱和时间成本都是一样,lls先在后面的区开放的,这本来说这是新区一些补偿,多一些原始积累,老区玩家也不会说太多什么。 但恶心的在于,属性和爆率相差巨大,我也未曾见过,一个游戏可以这样操作的,老区享受不到福利同时,还获取渠道完全收窄到不可接受的范围。我运气不大好,装备都是两到三锤上专属的,我估算了一下,按照目前进度,我想开车除非某天运气爆炸了,出四个能用的金色还带铭文的,不然我的号即使满水晶开车也是瘸腿兔子,否则还得积累个1到2年,我用时间换空间,我才能再次开车。 有人说,属性差点没事,但是我既然让大家帮忙填兵,我也不想坑大伙,我也尽力搞最好的,让大家少死一点。 我现也把号挂到微店了,再见。
给官方一些建议,希望官方看到吧 许多玩家,玩了将近1年到2年时间,该体验都体验,玩下去的驱动力只剩下复仇或者守护王国等等比较可笑的理由,关于游戏内容,这游戏前景,基本大部分玩家都不看好,不大想投入,就目前情况,老抱怨和谩骂没什么太大作用,我提一些建议,官方看到也好,没看到也罢,写出来总比藏在心里舒服。 1.优化PVE玩法,增加远征副本新篇章,增加产出远征新货币,新货币可以兑换新的金色装备部位,觉醒晶石,让玩家可以有内驱力去摸索多队列,让老号有提升空间,让新玩家有追赶的动力,同时不会因此系统产出对新老玩家差距造成太大影响; 2.增加PVE玩法,增加12代等退版本的武将碎片获取渠道,同时增加玩家资源消耗,让玩家在研究和建筑全部完成后,也需要固定每日消耗一定资源,如副本什么野蛮人攻城,箭塔需要维修,将士需要军饷,每日产出随机12代碎片若干等等; 3,增加货币交易系统,给驿站增加商贸功能,相信禁了这么久运输资源,LLS比我们清楚禁止交易资源基本是不可能的,封号扣资源这些行为只会造成大佬退坑;既然如此堵不如疏,让驿站增加一个宝石收购资源拍卖行功能,收取双方交易费用即可,双赢的局面; 4,ZDD堵不如疏,能提升许多玩家日活居然要全面禁止,有点不懂了,LLS应该进一步限制体力产出同时,提升寨子的其他产出,比如每日体力消耗多少点后,可以花费多少体力,召唤一个黄金寨子,集结黄金寨子需要大量体力,能固定获取如城寨的产出,几率获取散金碎片等等,让玩家体力烧起来,宝石买起来; 5.想到再补充吧 PS.重点是均衡玩家产出,拉动内需···
乐评二百亿顶级俱乐部 先来远古老区—— 1区:人口基数还在的王国,但整体调动能力比较差,就像老话说的:林子大了,鸟就调不动了。抗鼎大哥也比较佛系和麻木了,管理层也比较无力。 战斗力:★★★☆ 战略性:★★☆ 意志力:★☆ 2区:农兵王国,老区的问题显而易见的人口流失、车头都比较忙、一人控几个大车头等等。但是长白这种好大哥能够扛起大旗在老区也实属不易。通过此次A组的战斗可以看出,2区调动力还是不错的,车头也敢死敢围。 战斗力:★★★★ 战略性:★★★ 意志力:★★★★ 3区:明星王国,吃我勾八拳。老区有的问题他都有,幸运的是有朱八拳,保持了自身一定流量同时也参与了顶上农场,吸引了足够的流量维持住自身的热度。 战斗力:★★★★☆ 战略性:★★★ 意志力:★★★★ 8区:手术刀王国,没有手术刀就没有8区,经过A组超级大战,8区也展现了自身卓越的作战能力,工作室控号的整体作战能力很强,战略意图统一。 战斗力:★★★★★ 战略性:★★★☆ 意志力:★★★★ 11区:国王跑路,逆风就退,12点下班...这个王国把队友坑坏了,两次A组战斗,41把11吊起来打了一顿又一顿,惨不忍睹...希望这次KVK能重新站起来吧。 战斗力:★☆ 战略性:★☆ 意志力:☆ 14区:霸霸再爱你一次,作为16的最强的X子,最铁的盟友,14从灵车之王逐渐成长为一人之下,车头荷包鼓鼓,车身富得流油。 战斗力:★★★★★★☆ 战略性:★★☆ 意志力:★★★☆ 16区,天下第一不用说了。 战斗力:★★★★★★★★★ 战略性:★★☆ 意志力:★★★☆ 17区,前霸主,K1意气风发,K2执牛耳逆伐双王,K3以力证道,K4被练兵,K5被原谅,K6折翼小天使...日子一天比一天滋润,骨头一天比一天软。 战斗力:★★★★★★★ 战略性:★★★★★ 意志力:★★★★☆ 21区,战犯集中营,双顶氪大佬带队,加强版手术刀军团,从逆境中成长为A组小霸王实属不易。 战斗力:★★★★★☆ 战略性:★★★☆ 意志力:★★★★ 22区,国中二十二,狗中哈士奇,自带人见人爱属性,被老K坑过的王国从K2数到K5,凡与22结盟的没有几个没散架的。 战斗力:★ 战略性:☆ 意志力:☆
记万国一年游记 20年9月底入的坑。 当过R5,当过国王,当过外交。 现在回望一年,时间这把刀好像把人的棱角削圆磨平。 就在K6开启的前一天的空隙时间,写写这一年的时间,也记录一下曾经岁月。 【落地】 当时是因为疫情原因,现实多了一些休息的时间,就想抓起一款游戏玩耍一下,卡牌类型也已经玩腻了,刚好看到万国的宣传,就顺手下载了一个。 落地出生的国家其实是我一周后才知道是21,当时也没想那么多,感觉闹哄哄的也挺好玩的,落地第二天我就建联盟圈地,带着一帮人跑去屠城,在地图上左侧也成功圈到一大片地,好不得意,谁知迁来了一个三盟,啪啪把我一顿揍,我也曾求饶,不料这个三盟比较横,上来就是要干灭我的联盟。无奈之下,只能解散联盟,自个加入一个叫“中科院”的小联盟,中科院起码比我之前破烂联盟强,还有人填兵对抗一下。 可惜的是,实力差距摆在那,落地不到两周,对手已经出现2个T5了,打我们像玩一样,不过幸运的是,这个联盟给我希望是大家愿意同心协力的抵抗,让我有玩下去的动力,后来经过一番操作,我作为联系人,让联盟挂上了一盟的分盟的名头,得到了庇护,也获得了新的一片栖息地,我们整体从地图左中侧迁移到地图中下方。 再次重建联盟,自然是征伐,圈地,拉拢分化吞并我联盟附近各个联盟,其中当然是我个人野心驱使我去做一些事情,找各种理由和附近的联盟开战,随着我的运作,从一盟四盟夹缝中小小一块地盘,扩展到横跨2个关一、1个关2,1/4的关3的地盘。 中间发生了许多事情,有一盟突然解散,三盟的倒台,四盟的上位,一二盟爆发内战等等,我的联盟虽然没有参与,但是我个人参与一些,下一节再写吧。
关于征服赛季有话要说 后面的区想招移民的能理解,但是你瞎JB的说征服不好玩我就要叨叨了。 首先,征服比K3K2K1肝度低,80体力一个野男人,300体力一个寨子,体力?拿来吧! 征服的积存的100W体力很快就烧的七七八八,一天肝10W体力也是洒洒水,当然你需要找到小伙伴一起,肝的才快,不然41以上的野男人也是挺凶的,当然,不存在你打不过野男人的节奏,1V1单挑41的野男人,源曹可以3~10杀看装备和水晶科技,没觉醒的没科技三杀也不会有多大压力,前提天赋肯定要点对。 第二就是氪度,水晶赛季已经经过优化,我们现在玩的是优化后的版本,开局30水晶月卡整个赛季51天搞定,然后科技和建筑弹的礼包18+30+68+128如此类推一次性的礼包,微微氪一下双25的问题不大,当然平民最好就是25工厂21研究院开局就行,大概就是100块不到的花费够你在1天内搞定25水晶工厂和21的研究院。然后征服可买的礼包是戎马关山和征服之志,征服每天只能买30,戎马每次关口开的时候只能有条小龙,也就是说皇庭時才能看到满氪大佬拉七队,每天每次都拉满那种,前期还是相对的平衡,不存在开了关4对面的大佬全是满氪七队殴打你的。 第三就是武将,现在国服执政官和转盘改版,征服赛季会同步转盘,也就是说不管你是第几战区,进入征服后统一进度,为了避免对面王国有新武将,后面王国却没有新武将,执政官转盘通通按照最新的走,前面的区优势在于比后面的区多整了一轮或者几轮,金头和武将池深度比后面的区强,同时对觉醒所需的金头储量压力会小,还有装备优势会强一点。总的来说就无论第一战区还是第三战区的武将,进入征服后都是一样的,但是前面的区就是多点存货。 结论:适合移民的情况: 1.王国本来就无法待下去或者各种内战或者管理混乱;(建议平移。战区内移民) 2.完全零氪玩家,想着白嫖LLS的可以一直滚服玩,不打算玩征服的:(适合一直往后滚服,每次滚服用1张移民捐换1W多宝石,还可以当新区美滋滋)
21服DMO天空城前世今生 我叫天空,今年18岁,有个叫年糕的爸爸,在曼萨地盘上大家都叫我老大,在曼萨我最大,莉莉丝奖励我们打架就抓几个以前叫我们大佬的来锤几遍,反正他们最后还是会喊我爸爸,最近来了一个中科破落户,听说被老三1314按着锤的家道中落的穷酸鬼,一千万也拿不出来。我家爸爸年糕4000万身家,我家阿姨美年达2000万身家,幻影干爹也有2000万身家,你一个破落户最高家产400万,算了吓一下就好了。 一周后,唉!这中科可以哦,地盘扩大了,害,没接壤,中间隔着那么多小国,随便让手下偷偷资源算了,反正问了,我就假装什么不知道,什么Kxxx,我不懂,反正挂着K系,我们DMO有年糕爸爸我怕毛啊,K系的大佬不是一样求着我爸爸帮忙吗。嗯,再给你上一个战争贩子的称号,让全服讨厌你先~ 二周后,关口二开了,老三1314来了,我躲,老大K系想利用我去顶老三没门,我天空怎么会怂,这叫策略,先到中间地方,画出最大的地盘给自己先,终于要跟破落户中科见面了,我君不知道浪到哪里去是高贵年糕的儿子,我要那块就画哪块,你个破落户kVk拉着K8大唐两个小乞丐,给你们画一块最小的破地慢慢玩吧,反正千万出头都没有。 又过一日,哎哟喂,老三1314倒台了,哎哟喂,1314成了跑剩一个1000万的破落户了,不对有诈,我君很浪怎么会上当,先拒绝那个破落户中科进攻1314的要求,我们拿中间的圣祠先,反正苟一下说不定1314会解散呢。 第二天,哈哈哈,果然不出我太君浪的神机妙算,老三彻底解散,我大天空成功上位老三,格力我要了,老大老二算个毛,三个圣祠我都拿了,你又如何~ 第三日,卧槽,怎么左边老二B系来了,我错了粑粑,唉~先吓一下破落户,让他们让出右边光辉先。 (以上故事纯属事实,如有虚构纯属胡扯。)
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