关于光子设计专属技能的想法
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level 7
1.元老级别的钻石球星专属技能都是在属性的基础上如虎添翼的技能,比较优秀的就是大本了,还有老版本的杜老二,普通一点的就是选秀詹姆斯,小卡等。
2.点券的出现,有着更强的属性,但是专属依旧是在属性的基础上增加能力,典型例子就是狼王和老魔麦。
3.随着版本更迭,专属渐渐变得更加重要,进攻主要依靠专属的球星开始出现,典型例子是字母哥,雷杜。这些球星的专属是非常不错的,有着优秀的面板和增加攻防的专属。
4.属性无用化是屠龙科的出现,增加40%的属性并不会增加命中率,所以之后的命中率类专属成为主流。但是命中率增加较小的球星比如火箭哈登和点券帕克,依旧没有掀起波澜,刚出厂就打入了仓库。
5.毛贾的出现导致专属方向再一次改变,防守扇区和命中率buff的专属又成为了主流,代表角色天选杜和新伯德
6.天选詹是关于命中率buff专属的一次新的尝试。可以说比较成功
7.特殊动作专属是一次突破性的尝试,例如威老板,欧文,湖帅,特点是进攻极度依赖专属,缺点就是找到防守方法之后就比较容易防。之后的篮网哈登在这基础上就进行了改进。当然反面例子就是大小陀螺。
总结,随着版本的更新,专属技能从基础技能变为核心技能,球员属性能看的也就盖帽篮板和抢断,买球星就是买一个专属这话其实没毛病,但光子为了赚钱这种现象也是没有办法的事,很多球员的专属都经过改动,所以劝诫各位球友们,买点券要慎重
2022年01月09日 14点01分 1
level 4
[真棒][真棒][真棒]
2022年01月10日 14点01分 2
level 13
4.哈登出来的时候相当火热。是最完美后卫能内能外的代表。只不过长期不返被版本淘汰了。帕克弱在出手速度,和专属没什么关系。
6.这个地方应该是伯德。
7.小陀螺的弱点和专属无关。
2022年01月10日 14点01分 3
level 11
没毛病,哈弗大虫就是典型的在属性基础上更进一步的做了专属技能,虽然没有魔法,但却是真正的玩到关服
2022年01月10日 14点01分 4
level 7
8.往往扣将时代的来临都会伴随着大版本的更新,或许是一个天赋技能,例如压扣,又或者是一个动作,例如拉杆扣,再或者是一次机制,例如A投,不过每一次扣将引领的时代都维持不了太长的时间,抗盖帽是一个很玄的数据,从15%的热火詹韦到50%的巅峰火花,都逃离不了出道即巅峰,巅峰过后就是擦地板的命运。所以优秀的扣将选手往往需要灵活的身法和敏锐的意识,正确的突破分球和拉杆扣篮能够打出无解的进攻。推荐技术大佬入手一个暴力的扣将
2022年01月10日 14点01分 6
level 7
老点券很多都是在属性上做文章,那时候专属还没到变态的地步,大多数测评球员的标准都还是主要看面板和天赋的
2022年01月10日 14点01分 7
1