圣保罗爱抽烟
54WANG69
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新韦德测评个🐔⑧ 贴吧里这么多人测评,浅谈的,我是真服了,说了那么多,其实就一句话总结:不如天选。有钱随便买,想白嫖球探还是建议买抽烟或者工具人,想上分,必然是天选。天选主攻是这个游戏的趋势。
大佬们,求教 请问这个图怎么走啊,困在这里出不去啊
听说琥珀立绘要改 我赶紧把琥珀跃升一,这立绘,看完我就冲了一把。
哈哈,我就说没有天选 上周大家都说出天选,我就说不可能,刚出了胖子,再出一个新天选?怎么可能?我一猜就是工具人球探。哈哈哈,周年庆省钱啦
悬赏任务第五个怎么解锁啊?大佬们
哪位大佬告诉我战记第二章怎么过? 第二个图boss,58M战力,我的队伍瞬间蒸发,你们都是怎么过的?
雷龟加上之后强度怎么样? 本来想换个雷龟玩玩,攻防一体,我用卡特防守太垃圾了,单排容易被针对,但是看到魔麦返了,感觉少个投射球星,入魔麦合适吗?预算有限呀,哪位大佬给点建议?
入魔麦合适吗? 如题,之前一直玩扣将,卡特都玩了两年了,想玩个投射球星,入魔麦合适吗?预算有限。。。。
有老版拉塞尔,入大叔合适吗?今天最后一天啦! 请大佬们给点建议。。。。。多谢!!!
我得安卓手机没更新 大佬们,今天更新,我打开游戏怎么什么都没变?重新下载也还是一样,为什么啊?
想问问手柄大佬们关于手柄的问题 大佬们一般都用啥品牌型号的手柄? 用手柄会有延迟吗? 用手柄怎么假投真传?
我微信区,维护之后我这怎么没变化? 哪位大佬帮忙解答一下,版本更新后,我百科一下球星,技能怎么都没变呀,啥情况
菜的人玩啥都菜 从天选麦出来至今,碰到太多了,真的是啥水平的人都有,我拿个伯德配合你,你都不知道开领域,三分都铁出天际了,不会打两分?领先必须投三分,落后必须打两分,卸载了吧,菜鸡玩这游戏不配赢,进攻这么无脑的球员,都不会玩,那什么拯救你们这些菜鸡?
想问问大家的实战感受 天赋更新也有一段时间了,主要想问问主C的朋友们,对位樱木的话篮板是比之前有优势还是没啥差距?看大数据感觉樱木出场率依然很高,我对位过几次樱木,感觉和之前没啥差距,樱木的协防能力,篮板范围,盖帽能力貌似并没有被取代
伯德与麦迪 今天基本都是天选麦迪,扣将没法玩了,用威老板就没赢过,幸亏我有伯德,这角色是真的万金油,我在领域热区内绿条三分顶投麦迪是a评分,麦迪在我领域内空位三分才b评分,领域内顶头麦迪两分S评分,领域外顶头麦迪a评分,领域内麦迪空位两分S+,综合来看伯德和天选麦迪对飙还是可以的,领域也很容易开,谁也防不住,配合篮板怪还是很强的,本来想入麦迪,对位了五六局发现麦迪和伯德55开,想想还是用伯德吧,省了2000块年终奖,这个月威老板的电影院可以关门了,黑老大伯德开始统治球场。。。。
周三球探预测 很有可能是新皮,新皮貌似挺长时间没返场了
不懂就问,篮板机制 经常看到有人之前说改了篮板机制,具体是咋改的?有大佬能解释一下不?
大家都在说天选麦迪 我也在训练场试试,很强,有当初网杜那味了,不用想,配合大虫沃顿挡拆,接球就漂移,目前七级三分a评分,也不错了,网杜a投也a评分,感觉单打碰到新皮也能打,不像网杜,碰到新皮就凉凉,碰到伯德就比较难了,两分还能打,三分全看脸了,被天选詹上了buff的话三分也不稳了,两分还是可以的,碰到船卡,不被抢断就没事,少运球,被新拉新佩顿防住也不行,三分也不稳,接球就得漂移,少运球,总体来看能克制的人不多,有点类似于的毛贾,加强版毛贾,上分利器。
湖帅不会玩是真的辣鸡 今天上分碰到个湖帅,看看这数据,是真的辣鸡,我用的还是老拉,估计这是个单点玩家,这局打完赶紧重生了吧
不掉杯上分 上分还得威老板,稳定2分,进攻效率高,不用怎么运球,轻松起扣,会冒的人不多,用卡特经常转了半天结果一个上篮被冒,太不稳定了
不懂就问,各位大佬们 目前传奇段位,主玩C,突然发现强力抢板这个技能应该不错,之前以为也就简会带这个天赋,后来在传奇段才发现,一局根本就抢不了几个板,可能都不超过5个,之前在钻石段位的时候一局能有10个板,甚是更多,双方抢的也多,当时感觉强力抢板挺废。现在到了传奇段位发现前4次篮板+30%争抢值,和+%8篮板高度,是不是会更强一些?????
邓肯返厂,我来预测一波 这波我已经预测到了,又是一堆没开组合的邓肯开始肆虐球场,肯定又会有一帮菜鸡在那说, 邓肯协防速度慢, 篮板抢不过大本, 配合扣将不推人, 配合屠龙不挡拆, 钻石大本就是神, 我就笑笑看你演。
关于天赋6-10级的理解,欢迎讨论 琴,后三个天赋,起跳爆发,大力卡位,强力篮板,增加篮板高度,篮板距离,争抢值buff,琴没有篮板高度和距离的加成技能,所以个人感觉这么带好一点,不知道带不动如山怎么样? 梅森,后三个天赋,起跳爆发,大力卡位,不动如山,增加篮板高度,卡位对抗,争抢值buff,梅森是蹲坑C但卡不过琴,更卡不过猩猩,本身技能加篮板范围,所以就带了不动如山,也是个人理解 希克,后三个天赋,起跳爆发,防守篮板,篮下霸主 加篮板高度,篮下移动速度,减小碰撞体积,争抢值buff,我是觉得希克技能加了8%的篮板范围,带弹跳时装篮板范围应该够,所以冲板嘛,不跟发生卡位对抗比较好,也是个人理解 猩猩,后三个天赋,起跳爆发,大力卡位,不动如山或者强力篮板,猩猩技能没有加篮板范围的,但是猩猩对抗强,带不动如山推人可能会很强,没试过,问问大佬们应该带啥。 鲨鱼,后三个天赋,不知道带啥,鲨鱼的技能说实话,有点四不像,欢迎大佬给建议
月末排位演员这么多的吗? 选个西卡,不防守,就往篮下抢板,给对面烟位投三分,选个麦肯,不防守,就站篮下抢板,给对面考辛斯投三分,这游戏演员是越来越多了。。。。。
单排日记之观察海军上将 今日又是用卡特单排的一天,一共碰到了两把,一次对面一次队友,上将的盖帽依旧挺强,明显感觉起跳晚了,但还是能盖到,追冒的成功率还挺高,不知道是不是7天乐的原因,篮板水平跟大本55开吧,防守移动速度很快,感觉上将的防守移动速度跟卡特差不多,也许是错觉哈,不过速度快这一点就很好了,整体水平和钻石相比较,进攻方面多了一个试探步,防守方面协防能力大幅度增加,其他方面感觉基本差不多吧,还得再碰到的次数多一点才能再总结总结特点,单排比较好,能攻能守,能开篮板组合的单排玩家可以入手,单点玩家不建议入,没组合没宠物估计篮板抢不过大本
神经刀 神经刀技能应该改一下了吧,应该是进球20%几率触发,增加中投,三分命中率,和稳定属性或者投篮抗干扰率持续40秒
今晚UFO降落地球 今晚用卡特排位,第一把被对面卡特骑了一个,然后我就连续三个上篮。。。。。MD投了,第二把顶开一个魔麦,骑着对面中锋就来了一个上篮,专属变成了死亡上篮,第三把碰到一群演员,不说了,第四把对位的全力被我转了过去,中锋在外线防守波神,我冲到篮下就是一个上篮,我佛了,今晚卡特飞不起来了,UFO受到了重力,牛顿又出来刷存在感了
关于光子设计专属技能的想法 1.元老级别的钻石球星专属技能都是在属性的基础上如虎添翼的技能,比较优秀的就是大本了,还有老版本的杜老二,普通一点的就是选秀詹姆斯,小卡等。 2.点券的出现,有着更强的属性,但是专属依旧是在属性的基础上增加能力,典型例子就是狼王和老魔麦。 3.随着版本更迭,专属渐渐变得更加重要,进攻主要依靠专属的球星开始出现,典型例子是字母哥,雷杜。这些球星的专属是非常不错的,有着优秀的面板和增加攻防的专属。 4.属性无用化是屠龙科的出现,增加40%的属性并不会增加命中率,所以之后的命中率类专属成为主流。但是命中率增加较小的球星比如火箭哈登和点券帕克,依旧没有掀起波澜,刚出厂就打入了仓库。 5.毛贾的出现导致专属方向再一次改变,防守扇区和命中率buff的专属又成为了主流,代表角色天选杜和新伯德 6.天选詹是关于命中率buff专属的一次新的尝试。可以说比较成功 7.特殊动作专属是一次突破性的尝试,例如威老板,欧文,湖帅,特点是进攻极度依赖专属,缺点就是找到防守方法之后就比较容易防。之后的篮网哈登在这基础上就进行了改进。当然反面例子就是大小陀螺。 总结,随着版本的更新,专属技能从基础技能变为核心技能,球员属性能看的也就盖帽篮板和抢断,买球星就是买一个专属这话其实没毛病,但光子为了赚钱这种现象也是没有办法的事,很多球员的专属都经过改动,所以劝诫各位球友们,买点券要慎重
体验服球星调整 大佬们都发了图片,调整情况就不多说了 我觉得TX这波调整应该是参考了隔壁的街篮2,高端局就是虎级球员的回合制游戏,一人拿球俩人看戏,能不能防住全看脸的无聊环境导致越来越多的人退游,估计光子也是做了市场调研才做出的调整,既然如此,屠龙可以暂时休息休息了,大家可以把仓库里的AI拿出来继续秀一秀。
论点券球星和钻石球星的对局心态 本人不才,有几个观点想阐述,欢迎讨论 1.点券确实比钻石强,新点券也强于旧点券,但是同一个球星,不同技术的人玩差距很大,比如点券卡特和字母,部分人说某某点券弱的,或许确实弱,但还是建议多练练自己的技术 2.点券球星是在钻石球星的基础上放大优点弥补缺点,再配合更强的专属技能,但钻石球星也同样有进攻或者防守特别优秀的,比如巴特勒和吹杨,菜的人很多,但也有技术好的。终究是个配合的游戏,需要好的心态,部分人别一看到队友用钻石就演。 3.点券与点券的对局更加考验阵容的合理性和队友的配合性,输了的时候多看看自己是不是拿个科比无脑顶,或者拿个威老板不分球。 4.钻石球星也有强度区分,高端局也能勉强一战,选好阵容,做好挡拆不漏人,同样能赢。 希望还在玩这个游戏的人都上传奇
今天玩单挑,我用点券韦德被一个A评分库里冒了,RNM退钱
点券卡特8000熟练度没有称号吗,加拿大飞人是钻石的?
返厂必削 玩过最强nba的人都的知道一句话,返厂让更多被虐的人买,然后整体削弱,在出一个新球员限时活动,让更多的玩家买,爽了几个月在进去球员商店,再削弱,无穷无尽。。。。
新活动 球员属于永久返厂?1500一个吗?真的是打不过就加入呀,还是说有套路先坑一波钱,然后暗削,再出个更变态的球员,继续坑
关于盖帽机制 这游戏属于卖角色挣钱,角色特点按照先后顺序的话灌篮高手应该是最早出来这种技能树体系的,但是灌篮的冒点很明确,正确的站位和时机就能盖帽,拉杆也是可以防住的,但是现在流川,青峰的拉杆有点过度无脑了,就顶着对面三个人无脑上篮就完事,能不能盖帽全看运气
萌新问个问题 附加属性中的篮板距离,篮板高度通过什么方式加,没找到有加这两个属性的地方呀
希望改进的几点建议 1.通用技能多点吧,跟街篮1那种,本人主玩C,补篮,分球啥的都安排上呀,有这些技能的角色默认拥有该技能效果,也不影响平衡,可玩性技术性都提高了许多 2.氪金角色可以强,增加点操作难度好吧,现在小学生横行的年代,氪金=无脑强,多没意思呀 3.钻石球员的定位问题,建议加点防守辅助型角色,让钻石也有在高端局出场的机会,氪金大佬负责进攻,钻石角色跑位防守也能获得胜利。
现在氪金一个樱木值不值,已经有琴了 现在氪金一个樱木值不值,已经有琴了
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