圣保罗爱抽烟 54WANG69
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关于光子设计专属技能的想法 1.元老级别的钻石球星专属技能都是在属性的基础上如虎添翼的技能,比较优秀的就是大本了,还有老版本的杜老二,普通一点的就是选秀詹姆斯,小卡等。 2.点券的出现,有着更强的属性,但是专属依旧是在属性的基础上增加能力,典型例子就是狼王和老魔麦。 3.随着版本更迭,专属渐渐变得更加重要,进攻主要依靠专属的球星开始出现,典型例子是字母哥,雷杜。这些球星的专属是非常不错的,有着优秀的面板和增加攻防的专属。 4.属性无用化是屠龙科的出现,增加40%的属性并不会增加命中率,所以之后的命中率类专属成为主流。但是命中率增加较小的球星比如火箭哈登和点券帕克,依旧没有掀起波澜,刚出厂就打入了仓库。 5.毛贾的出现导致专属方向再一次改变,防守扇区和命中率buff的专属又成为了主流,代表角色天选杜和新伯德 6.天选詹是关于命中率buff专属的一次新的尝试。可以说比较成功 7.特殊动作专属是一次突破性的尝试,例如威老板,欧文,湖帅,特点是进攻极度依赖专属,缺点就是找到防守方法之后就比较容易防。之后的篮网哈登在这基础上就进行了改进。当然反面例子就是大小陀螺。 总结,随着版本的更新,专属技能从基础技能变为核心技能,球员属性能看的也就盖帽篮板和抢断,买球星就是买一个专属这话其实没毛病,但光子为了赚钱这种现象也是没有办法的事,很多球员的专属都经过改动,所以劝诫各位球友们,买点券要慎重
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