level 6
贴吧用户_aC6Q8Dt
楼主
直接三星起上顺序和玩法:
1.姨妈弓(三星)三星赛季兵好出
玩法:当远程火枪玩,尽量躲大部队后方安全位置不,尽量不要当弓箭,过远输出效率会太低,重点是会挑位置。
2.投矛骑(三星)三星赛季兵好出
玩法:时机,谁用谁知道,目前三星里的大哥。
3.铁人(四星)战功兵好出
玩法:军功开就行,五星时代以后老老实实走上线,之前随意,重点是报团作战,给队友当好前排。
4.拉格尼亚(四星)战功兵好出
玩法:纯远程,不绞肉不近战。学会六连发,爆发完就回去补弹药,技能顺序,23242
5.雪原骑(四星)赛季兵开个四星都蛮费劲的。
玩法:时机,绝对算比较稳妥版本之子,看准机会进场踩就完了,重点是武将别死。
6.铁浮屠(五星)
玩法:城上铁浮屠,城下铁憨憨。跟团走最好,看准时机冲锋开技能,兵输出爆发不多了拉走换兵。
7.波兰翼(五星)战功兵好出
玩法:时机,耐心等双方绞肉技能交差不多,冲穿就是唯一目的和出手时机,耐心是关键。
给新号概括一下各兵类现状:
枪兵:容易白给,基本纯防骑兵或打控制为主要任务。
刀盾:铁人为前排,西方为辅助(加血或减伤),其他不提也罢
盾兵:大盾报废,老头可以玩,能玩的就算同兵种里强的了。
骑兵:基本一直都是,适合意识好的玩家,冷静,时机,会玩的是真会玩,不会的是真一言难尽。
赛季四星雪骑和赛季三星投矛骑可以,操作简单,好使。
火枪:尽量别玩,关键在于没有环境,限制太多。
投矛:完全没有了近战的资格,所以襄阳别玩了,杀将的玩具兵,弹药还少,拉格还能耍,爆发补给流。
弓箭:尽量别玩。环境问题,高统御也是脆身板,姨妈玩玩就行了,天雄也能玩,但心疼那些统御和发挥要求很高。
【现状】
1.前排近战主流都是防高血厚而且输出还不赖。
2.远战是统御高血脆,远了效率拉跨,近了与其说容易嫖兵不如说是容易被嫖(光武将威胁都很大了,还有器械等其他因素)
3.骑兵还是可以刷,机会主义者的福音,山炮的噩梦。
4.长枪兵:安心拒马或打控制,团战的辅助者。也是团战的保护伞。
5.非铁人的刀盾:团队副T,保护长枪为主把,远征骑士对推起来个血,找机会冲锋补个伤害拉回来保长枪,新大剑也是,扔个buff才是主业,辅助为主。
先这些把。
2022年01月06日 14点01分
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1.姨妈弓(三星)三星赛季兵好出
玩法:当远程火枪玩,尽量躲大部队后方安全位置不,尽量不要当弓箭,过远输出效率会太低,重点是会挑位置。
2.投矛骑(三星)三星赛季兵好出
玩法:时机,谁用谁知道,目前三星里的大哥。
3.铁人(四星)战功兵好出
玩法:军功开就行,五星时代以后老老实实走上线,之前随意,重点是报团作战,给队友当好前排。
4.拉格尼亚(四星)战功兵好出
玩法:纯远程,不绞肉不近战。学会六连发,爆发完就回去补弹药,技能顺序,23242
5.雪原骑(四星)赛季兵开个四星都蛮费劲的。
玩法:时机,绝对算比较稳妥版本之子,看准机会进场踩就完了,重点是武将别死。
6.铁浮屠(五星)
玩法:城上铁浮屠,城下铁憨憨。跟团走最好,看准时机冲锋开技能,兵输出爆发不多了拉走换兵。
7.波兰翼(五星)战功兵好出
玩法:时机,耐心等双方绞肉技能交差不多,冲穿就是唯一目的和出手时机,耐心是关键。
给新号概括一下各兵类现状:
枪兵:容易白给,基本纯防骑兵或打控制为主要任务。
刀盾:铁人为前排,西方为辅助(加血或减伤),其他不提也罢
盾兵:大盾报废,老头可以玩,能玩的就算同兵种里强的了。
骑兵:基本一直都是,适合意识好的玩家,冷静,时机,会玩的是真会玩,不会的是真一言难尽。
赛季四星雪骑和赛季三星投矛骑可以,操作简单,好使。
火枪:尽量别玩,关键在于没有环境,限制太多。
投矛:完全没有了近战的资格,所以襄阳别玩了,杀将的玩具兵,弹药还少,拉格还能耍,爆发补给流。
弓箭:尽量别玩。环境问题,高统御也是脆身板,姨妈玩玩就行了,天雄也能玩,但心疼那些统御和发挥要求很高。
【现状】
1.前排近战主流都是防高血厚而且输出还不赖。
2.远战是统御高血脆,远了效率拉跨,近了与其说容易嫖兵不如说是容易被嫖(光武将威胁都很大了,还有器械等其他因素)
3.骑兵还是可以刷,机会主义者的福音,山炮的噩梦。
4.长枪兵:安心拒马或打控制,团战的辅助者。也是团战的保护伞。
5.非铁人的刀盾:团队副T,保护长枪为主把,远征骑士对推起来个血,找机会冲锋补个伤害拉回来保长枪,新大剑也是,扔个buff才是主业,辅助为主。
先这些把。