贴吧用户_aC6Q8Dt 万睡爺And_美瞳
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回归二十天左右来熟悉一下现在,来个新区小攻略贴,坐等619 619将至,献给想入坑或回坑的新服玩家(新服现状): 目前只看到初期,暂不讨论老区那种后期阶段了。 PVE:远战>近战,天谕新服亘古不变的道理。 圣堂=远战>近战,(流光一言难尽。) 原因分析:20米射程基本一直是前期那几个副本的分水岭,射程20米以内的极度易暴毙,20米以外的容易笑出声。前期活下难(容错率),输出纯看手法,输出都差不了太多,谁能活的久,输出就高一点体验就好一点。 炎天还是会无耻的笑出声 PVP:远战>近战,天谕新服亘古不变的道理。 圣堂>远战>近战 圣堂>炎天>玉虚=天昭>光刃 (奶妈不谈,夜刹灭门,流光永远一言难尽。) 原因分析:射程决定无双积攒,AOE覆盖范围决定体验 圣堂新服都懂,爆发容易,不易暴毙,暴毙对面容易。 炎天射程决定小团战环境,大团一点不光手长,还群攻范围大(前期打架推荐主耍加特林,飞机)。 玉虚,天昭射程技能范围啥的中规中矩。 光刃,夜刹,前期还是积攒无双问题,小团还行能耍,大团只能氪酒做自爆卡车。(非壕勿选) 【前期近战想打团存活,投入就相对远战高出很多。】 新服职业推荐: 圣堂(随便耍),炎天(随便耍),玲玲(随便耍),玉虚(em,以后有潜力),光刃(em,以后有潜力,但是要壕)。 新服职业总结: 【圣堂】花钱能爽一段时间,花钱少体验一般。 【体验看钱,巨好和一般,推荐花钱玩家】 【炎天】玩就行了,这个前几个月没啥短板的,体验都可以。 【体验都很好,推荐各类人群】 【流光】只有操作如神跟混子,看自己熟不熟,便宜,体验纯看熟练度,跟金钱投入关系不大。 【体验两级分化纯看熟悉程度,跟钱关系不大。操作大神玩很秀很爽,非大神体验不太好】 【奶妈】没啥谈的,地位在这儿,前期毒奶很爽。 【体验,毒奶前期很爽也不需要怎么投入】 【玉虚】前期相对难受一点,坚持一个月就开始发力了。体验忍一个月开启, 【体验主要不看投入看服务器进度。中期很好,前期一般】 【光刃】前期忍着,属性好堆,一分钱一分货,输出全靠那一波。花钱体验还凑合也有潜力,花钱少别碰。偏向中后期,不推荐玻璃心和没毅力的人玩,体验属于慢慢往上爬,非常慢。(很神奇,光刃的地位属于一路上涨,而且不是突然自己变多强,而是大家慢慢都变弱了。)破防和暴击基础高,奠定了光刃中后期有地位。手短还技能范围小注定了体验不会起飞。这个职业说实在的,推荐找找情怀,但是入坑不推荐,体验不太行。 【体验中规中矩,pve体验不错,pvp糟心】 【夜刹】游戏体验纯来自于pvp秒杀快感,没有什么其他体验来源,所以纯看版本给他的数值高不高。 新服灭门了哈哈,没想到啊,以前以为第一个灭门的会是光刃,以为第二个会是流光 【体验,纯看投入,体验来自于秒杀,花钱体验还是可以,不花钱别玩】 【天昭】R MB职业。 【新老职业差别】 【圣堂】【炎天】【玉虚】【光刃】【玲珑】【流光】老职业都是建立在控制,解控,buff特色,操作和打击感的基础上出现,所以就算当前版本数值不高也有机制的体验。 【夜刹】【天昭】 新职业的建立机制相对简单,更多是建立在数值放大,新职业故意强势等商业化需求背景而诞生的产物。体验主要是来自于超模而不是特色,控制,打击感等。 所以新职业体验非常看版本,老职业弱了还能坚持。 大家来猜一下天昭什么时候灭门我觉得基本不会,天谕的游戏环境,必须手短的先灭门,毕竟手长就是混最大的资本但是天昭应该会凉的非常快,下一个新职业出现天昭寿命就差不多了。
2022新号兵团解锁路线推荐: 直接三星起上顺序和玩法: 1.姨妈弓(三星)三星赛季兵好出 玩法:当远程火枪玩,尽量躲大部队后方安全位置不,尽量不要当弓箭,过远输出效率会太低,重点是会挑位置。 2.投矛骑(三星)三星赛季兵好出 玩法:时机,谁用谁知道,目前三星里的大哥。 3.铁人(四星)战功兵好出 玩法:军功开就行,五星时代以后老老实实走上线,之前随意,重点是报团作战,给队友当好前排。 4.拉格尼亚(四星)战功兵好出 玩法:纯远程,不绞肉不近战。学会六连发,爆发完就回去补弹药,技能顺序,23242 5.雪原骑(四星)赛季兵开个四星都蛮费劲的。 玩法:时机,绝对算比较稳妥版本之子,看准机会进场踩就完了,重点是武将别死。 6.铁浮屠(五星) 玩法:城上铁浮屠,城下铁憨憨。跟团走最好,看准时机冲锋开技能,兵输出爆发不多了拉走换兵。 7.波兰翼(五星)战功兵好出 玩法:时机,耐心等双方绞肉技能交差不多,冲穿就是唯一目的和出手时机,耐心是关键。 给新号概括一下各兵类现状: 枪兵:容易白给,基本纯防骑兵或打控制为主要任务。 刀盾:铁人为前排,西方为辅助(加血或减伤),其他不提也罢 盾兵:大盾报废,老头可以玩,能玩的就算同兵种里强的了。 骑兵:基本一直都是,适合意识好的玩家,冷静,时机,会玩的是真会玩,不会的是真一言难尽。 赛季四星雪骑和赛季三星投矛骑可以,操作简单,好使。 火枪:尽量别玩,关键在于没有环境,限制太多。 投矛:完全没有了近战的资格,所以襄阳别玩了,杀将的玩具兵,弹药还少,拉格还能耍,爆发补给流。 弓箭:尽量别玩。环境问题,高统御也是脆身板,姨妈玩玩就行了,天雄也能玩,但心疼那些统御和发挥要求很高。 【现状】 1.前排近战主流都是防高血厚而且输出还不赖。 2.远战是统御高血脆,远了效率拉跨,近了与其说容易嫖兵不如说是容易被嫖(光武将威胁都很大了,还有器械等其他因素) 3.骑兵还是可以刷,机会主义者的福音,山炮的噩梦。 4.长枪兵:安心拒马或打控制,团战的辅助者。也是团战的保护伞。 5.非铁人的刀盾:团队副T,保护长枪为主把,远征骑士对推起来个血,找机会冲锋补个伤害拉回来保长枪,新大剑也是,扔个buff才是主业,辅助为主。 先这些把。
新区攻略,新区开局攻略,微微氪或0氪党: 该开局攻略适用于6元党,以及月投入200以内的微微氪党(日期:2021-11-12) 【开局】 1.【开局选址推荐】开局本人推荐东山主城右边一点的矿山,在矿山上建家,周边都是桃树,砍一下是普通树三倍经验和熟练度,矿山保证了大量石头和采矿。(能快速升级)位置自己百度把,懒的弄了,哈哈。 2.【开局该干嘛】安心采集资源和建家园做主线,了解各个建筑物的作用,2-3小时。可以做到主线做不动,会送接近一套蓝装。(会差两件,但已经够用了) 3.【首次6元武器选择扇子】别问,问就是开局最好使没有之一,第二天或第三天就可以自己做紫装了。 4.【准备开始弄宠物和侍从】家园育灵和巧具科技里,把蓝色鱼竿解锁造出来(钓鲛人侍从,在主城左边海里,过去就能看到图标)还有蓝色捕捉器(抓宠,抓鲛人海域的正下方那个传送点那一片大陆不错) 5.【当前实力能干嘛,以及推荐宠物和侍从】: 1.【推荐抓的宠物】 五十年:全抓(都可以单杀和单抓,很轻松) 抓了卖掉,都能单刷,建议全抓,抓了以后全部拍卖行卖掉,开局价格不错的。都是青叶若华蛇,很小在天上,走过树木的时候时不时点一下探测就看到。 百年:小白(抓),其他的全打死摸材料做紫装用。 2.【侍从顺序】 现在开始每天钓3只连发弩的侍从(抓到的时候会写擅长什么)带回家扔鱼缸里,24小时就养出来了,会有50(一天就成熟的)/60(两天才成熟的)/70(三天才成熟的)最高90.....这个也不是看运气,贵在养成习惯。 80资质以上的就可以卖了,前期卖价很不错。 自己用70的就行,不能卖里的最高,哈哈。 备注:侍从要弩的或双枪的,连发的就对了!其他的不用太讲究,等玩了一个月以后就有能力随便选了。 3.【宠物】 1.蛟龙,蛇进化而来,目前能用的宠物蛇升千年蛟龙,材料好搞,目前近期版本最强而且好弄。 2.八百年棘龙,可以抓了养等级当战斗宠过度或者搞个龙马过度。【这两只过度宠弄初始资质高的,别吃属性丹】 3.千年:丘狐,玉狐,三种煊,值得培养的战斗宠,可以用到死。 总结:前期五十年自己抓,百年小白的找到就喊个人,两人一起抓,百年小白,五十年青叶,五十年若华,五十年蛇,抓了都卖玉就行,后面玉有用。 第二天开始,就正式开弄实战力量了。 侍从:继续每天钓鱼鲛人,弄出70以上的【坚持】 宠物:先用棘龙过度,弄到上面的千年或蛟龙再开始喂属性丹(集中资源培养一只培养值得培养的宠物)【比较优先】 装备:打百年弄材料。【第二天开始优先】 开局第二天开始,搞核心。 1.【武器技能(最重要的事情这是)和武器,保证输出】总输出提升150%左右,武器技能会加实际输出100%,武器提高实际输出50%左右。 2.【弄个值得养的帮手】 宠物或侍从,二选其一,集中资源先搞一个出来。 建议先过渡凑合着:(推荐棘龙和6元送的二哈侍从只养等级,过渡用,不吃资质丹。) 然后看自己先搞出来一个能用的宠物还是侍从先行集中培养。(70资质以上连发弩的侍从或者前面推荐的宠物) 【这段时期会长达2周之久,至于开局怎么搞点贝比什么的自给自足,后面看把,如果有需要到时候我发评论里】
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