真实战斗mod感觉也不平衡呀……
骑马与砍杀吧
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level 6
1.7.0版本装了mod之后组了一支帝国精具骑兵队,那硬度和输出能力就跟冷兵器时代的坦克装甲师一样,远程弓输出高,硬度和弓箭手站桩对射完全不虚,近战冲步兵也猛,太肉了,我打Ai的精具骑兵如果不拿钝器敲,杀一个都要花好长时间
2022年01月02日 01点01分 1
level 7
对啊!中世纪冷兵器对战就是这样的[滑稽]
2022年01月02日 03点01分 2
level 13
因为现实中的战斗就是不平衡的
2022年01月02日 03点01分 3
level 12
真实就是不平衡
2022年01月02日 04点01分 4
level 13
现实不就这样吗
2022年01月02日 04点01分 5
level 13
这就是现实哈哈哈[滑稽]
2022年01月02日 08点01分 6
level 2
请问是在哪下的。中文站简介说有4个mod 战斗大修和长予大修不见了,是整合在一起了吗。还有我开mod出现一堆英文名装备。正常吗 1.70
2022年01月02日 14点01分 7
是战斗模块造成的英文名装备。 是只有我有这个问题吗
2022年01月02日 15点01分
@贴吧用户_Q3aa5Q4 没汉化,正常的
2022年01月02日 18点01分
level 7
主要是这几年骑兵升级和招募太简单了
2022年01月16日 17点01分 8
level 11
主要游戏里培养弓箭手和骑兵都太廉价了。不然一个弓箭手抵几个普通步兵的培养成本,一个重装骑兵开销抵十几二十个人你可能就觉得一分钱一分货了
2022年01月16日 23点01分 9
好像确实是这么一回事,最近也了解一下历史背景,真实战斗mod确实让精锐具装骑兵的价值跟接近历实,一支500人的精装铁罐头都已经是当主力用了感觉
2022年01月17日 03点01分
level 11
一般一个重骑兵要好几匹马,其中还得有为作战育种和训练的战马。
人要接受过马术训练和马上武艺训练,这两项训练时间都很长。
为了保护这些人,得有最好的盔甲,比绝大部分步兵的装备都好。如果还要给马披甲那就得要更多投入。
整了这么多,总得有人帮他们照顾马匹和穿脱盔甲吧,侍从又得投入。
投入这么多之后,平时的开销还是比一般步兵高。毕竟整了这么一堆人和马,都得吃喝拉撒。
2022年01月16日 23点01分 10
level 11
在古代那种经济条件下,很多国家商品经济的水平根本就不允许统一筹措这么复杂的资源,那么简化的办法就是分封贵族或者士兵土地,让他们自己去准备装备训练,打仗的时候额外支付薪水。
但是这样这些打仗的人又要管理自己的土地了,那么一次服役的时间就不能太长,另外还会造成别的问题。
2022年01月16日 23点01分 11
level 10
你可以配合一个真实招募花费。剧情里具状就是这么强,做主线瓦兰领主的话就是具状骑兵人马披甲杀到战场,我们的弓弩完全无法穿透他们的装甲,直接过来把我们碾碎。
2022年01月17日 03点01分 12
level 7
用激烈战场把,但是真实战场的AImod挺好的,真实战场顶级弓只能射重甲个位数血,激烈战场一箭还是有三四十的,而且真实战场用双手武器劈头都得砍4-5刀,激烈战场步行用双手还是能1刀秒3本兵的,攻城遇见具装也就三下拜年,顶级标枪还能秒人。
2022年01月17日 07点01分 13
level 7
激烈战场低级弓遇见重甲同样只能打个位数血,顶级双手还是能秒人,不像真实战场用劫狱顶级武器打个具装得敲7-8下(我用战镰一刀头才18血)激烈战场技能高了武器顶级2下头还是能带走,低级砍伤武器还是不能破具装的甲,如果说真实战场顶级甲比原版强了5倍,远程削弱了5倍,那激烈战场也就2-3倍水平,而且同样可以和真实战场配套AI mod一起打上。
2022年01月17日 07点01分 14
两个都用过,感觉激烈战场的伤害曲线更合理,更有破甲的味道,如果动能不足以破甲的话可能也就造成1,2点伤害
2022年01月17日 08点01分
同觉得激烈战场更好,参数更全修改更加方便而且还兼容大部分护甲MOD,只是非常舍不得真实战斗的肩挂盾设定(瓦神弯腰上弦时盾刚好竖在面前形成掩体,有热亚那巨盾弩兵那味了)
2022年01月18日 18点01分
level 7
激烈战场同样能用马撞死一堆人,我纯血马撞死过满血新兵,进去一排的20-60[滑稽],远程也没到真实战场那种没法用的地步
2022年01月17日 07点01分 15
激烈战场和真实战斗的ai能一起用嘛?
2022年01月17日 08点01分
2022年01月17日 08点01分
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