level 1
咆哮的昆虫
楼主
从剧情的角度上来说,xb2强调人与异刃之间的羁绊,但游戏中却搞了
宝可梦
那套“没用就扔”的玩法。这让我十分不解,只有强者才配拥有羁绊?
从游戏性的角度来说,整个游戏在流程中给我的感觉就是花了很大笔墨在介绍异刃连击,素质四连则是轻描淡写的带过了,在这种导向下,绝大部分武器攒必杀的手感都是不如圣杯之剑的。我想这可能也是很多玩家一周目全程只用光焰的重要原因吧。
严重依赖光焰会在第七章灵洞遭受到莫大的苦难,灵洞还有另外一个难点——无法异刃连击。这本来是一个能好好琢磨素质四连的好平台,也是小黑能大放异彩的舞台,但我想此时此刻玩家心里想的只有一件事情吧,那就是早点夺回焰。最后发现灵洞也就是多死几次就能硬着头皮过的难度,然后就没有然后了。
最后玩家开始重视小黑的契机或许是佣兵团,或许是产球者,又或许是24%以太修正,但无论如何,小黑身上早已烙上了工具人的烙印。
这就是高桥想要届到的东西吗?
最近开始了一周目极难旅程,发现古拉剧情抽给的拳套小黑进能吹风控场,推能海量回复瓶奶全队,简直强到吼姆拉都没机会上场,对本来应该是最好玩的真·一周目旅程中没有好好钻研小黑这点深感惋惜,遂发帖吐槽。
2021年12月28日 15点12分
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宝可梦
那套“没用就扔”的玩法。这让我十分不解,只有强者才配拥有羁绊?
从游戏性的角度来说,整个游戏在流程中给我的感觉就是花了很大笔墨在介绍异刃连击,素质四连则是轻描淡写的带过了,在这种导向下,绝大部分武器攒必杀的手感都是不如圣杯之剑的。我想这可能也是很多玩家一周目全程只用光焰的重要原因吧。
严重依赖光焰会在第七章灵洞遭受到莫大的苦难,灵洞还有另外一个难点——无法异刃连击。这本来是一个能好好琢磨素质四连的好平台,也是小黑能大放异彩的舞台,但我想此时此刻玩家心里想的只有一件事情吧,那就是早点夺回焰。最后发现灵洞也就是多死几次就能硬着头皮过的难度,然后就没有然后了。
最后玩家开始重视小黑的契机或许是佣兵团,或许是产球者,又或许是24%以太修正,但无论如何,小黑身上早已烙上了工具人的烙印。
这就是高桥想要届到的东西吗?
最近开始了一周目极难旅程,发现古拉剧情抽给的拳套小黑进能吹风控场,推能海量回复瓶奶全队,简直强到吼姆拉都没机会上场,对本来应该是最好玩的真·一周目旅程中没有好好钻研小黑这点深感惋惜,遂发帖吐槽。