#官渡之战先锋服# 新剧本官渡之战探路攻略【奥利奥出品】
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#官渡之战先锋服#
袁绍视角,先锋服体验情报、先导攻略,奥利奥出品,必属虎头蛇尾品~
2021年12月21日 03点12分 1
level 13
二楼自留,不要让楼主寂寞太久哦[哈哈]
2021年12月21日 03点12分 2
level 13
新剧本将于明天上午十点开服。那么奥利奥提前选择了袁绍势力,本次剧本爆料袁绍和曹操将锁定交战,其他四方势力不知道有没有特殊外交规则呢,在此也不做过多猜测,等待明天开服后,再给出真实报道。
2021年12月21日 03点12分 4
既然已经按照史实锁定袁绍曹操对立、那么就搞到底,应该袁绍刘备孙策联盟,打曹操,其他人中立;[滑稽][捂嘴笑]
2021年12月21日 03点12分
@封狼居胥😍 史实有刘备啥事?哦,二爷斩了颜良[滑稽]
2021年12月21日 04点12分
@G点上的交响曲 不不不,是官渡之战期间,刘备跑徐州闹事,然后曹操亲征,期间田丰还劝袁绍趁机进攻曹操,让他首尾难顾,但是袁绍因为孩子生病没去。期间孙策也想偷袭许都,但是被刺客干掉了。所以可以把他们三个作为一个联盟,打曹操[滑稽]
2021年12月21日 04点12分
@封狼居胥😍 不行,他是群雄剧本改,不是南北剧本改呀[滑稽]
2021年12月21日 04点12分
level 9
MARK,期待先锋情报
2021年12月21日 03点12分 6
level 14
每次我都看成奥利给[滑稽]
2021年12月21日 16点12分 7
奥利给也不是不行……[滑稽]
2021年12月22日 01点12分
level 13
开服一小时!抢地探路告一段落,先给大家公布一下官渡之战六大(四大)势力的势力特性!
先锋服张鲁和韩遂暂时不能入驻;只能体验前四大势力;不过能够看到韩遂和张鲁的势力特性~
2021年12月22日 03点12分 8
level 13
又一天过去了,目前四大势力已经都入关了,中级势力(势力专属战械)也已经解锁~ 经过一天的尝试,终于可以来发更新了!
2021年12月23日 06点12分 9
level 13
一、战械基本使用介绍:
首先,战械的使用规则十分创新,也比较复杂,需要单独讨论;先来看看战械的分类和基础属性:
基础的戎车,基本只会在出关之前使用,不过多讨论,因为交战时基本肯定已经升级为中级战械了。中级战械除了袁、曹、刘、孙四大势力的专属战械外,还有张鲁韩遂势力可以选择的坚甲、尖刺、追袭、设伏、尖刺五种。不过不论玩家选择哪种战械,战械强化科技都是相同的,下面来讨论一下战械强化的玩法和选择。
如图一所示,战械有九大科技,分别提升:机巧值上限(10/级)、行军速度(5/级),士气消耗(1.5%/级)、体力消耗(0.5/级)、机巧值回复和指令耗时(5%/级)、武统智速四维(0.5/级)。在城建中,八本解锁的的工械所可以提供机工值,来升级上述九大科技。
工械所每级提供4点机工值,满级共40点机工值可供分配,也可以理解为科技点。战械初始的重要属性为:行军速度70(器械50,正常队伍100,白马义从150);体力消耗20;机巧值100。下面按我个人认为的重要程度排序,依次讲解一下九大科技。
先解释一下体力消耗,将队伍装入战械后,初始体力消耗20,即每次行动消耗队伍20点体力!众所周知,体力十分金贵,尤其是前期的主力体力。因此,奥利奥强烈推荐花费10点机工值,点满体力消耗!
第二,机巧值。战械执行特殊指令一次需要消耗10点技巧值,机巧值默认的回复速度为每三分钟一点。换言之,30分钟一次特殊指令。以袁绍为例,袁绍的弩车可以每10分钟消耗10点机巧值进行一次射击。这时,左下的机巧值回复速度和指令耗时就变得尤为重要了——机巧值回复速度的强度并不高,但是指令耗时-50%将可以使袁绍的弩车从10分钟射击一次,变为5分钟射击一次!个人认为,此乃质变,十分推荐再消耗10点机工值,点满指令耗时!
第三,行军速度。默认的70行军速度行军一格约需要22秒,稍慢于正常队伍的15秒。这一点是否需要升级,仁者见仁智者见智。具体是消耗6点机工值升至100行军速度,还是10点机工值将其提升至120(约12秒一格),也是看个人需求而定。
第四,士气消耗。曾经马腾的士气加成让马腾在资源州初战令人闻风丧胆。看得出,这次的数值设计要谨慎得多。每级1.5%满级15%的士气消耗降低,食之无味,弃之可惜。不过考虑到其他科技优先级不高,士气科技相对就要有用的多了。
第五,四维属性。这里的四维可以参考城建的四维科技,满级可以给车上每个武将(最多六个武将)提供5点属性,个人认为提升有限,性价比较低。如果要点,请务必确保车上两队都是智力弓,并点智力属性;或者点速度。四维之中,以智力和速度的性价比为高。
最后,机巧值上限提升。个人评价,除消耗战外,基本无用。
综上,我个人的40点消耗建议为:10点体力消耗、10点指令耗时、10点行军速度、10点士气消耗!行军速度和士气消耗可以和四维互换,不过前20点机工值,不要犹豫,点体力消耗和指令耗时就对了~ 之后20点可以看战场情况自由选择。
Ps:官方非常贴心的提供了洗点的操作,因此也不用太过患得患失啦,这套不行换一套,总有一套适合你~
2021年12月23日 06点12分 10
level 13
暗桩和坚壁:
城建的守备队列中,还新增了暗装和坚壁两项科技。作为可以建造的建筑出现在游戏中。
暗桩可以建造在空地上,耗时2小时;而坚壁则是用于高级建筑和箭塔、据马等建筑之上。不论是暗桩还是坚壁,都需要消耗3点策书,并且主要用于克制战械。由于本赛季战械为交战的绝对主力,暗桩这个建筑的出现,将大幅度提升防御建筑的性价比(没错,说的就是你们!鸡肋据马鸡肋箭塔!)。其不可见和对战械伤害的特性,将允许玩家“暗设雷区”,大大增加了攻防的战略选择。坚壁的实用性目前看来不如暗桩;有那8策书建箭塔+坚壁不如弄3个暗桩呢!个人推荐优先点满暗桩科技,这对同盟间的正面战场来说用处不小。
2021年12月23日 06点12分 11
level 13
弩车实战来咯
2021年12月25日 03点12分 12
这张是我部署在自己主城上射的城下对手。
2021年12月25日 03点12分
level 13
弩车可以部署在玩家主城或任意位置。如果装填完毕(默认10分钟满级5分钟),只要周围一格有敌人队伍经过就自动射击,然后进5分钟CD。
部署期间,会被别人撞,部署优先级等同驻守,比如你在码头部署,需要5分钟。读条期间对方攻城码头,如果没有其他队伍驻守,你会与其交战。
2021年12月25日 03点12分 13
level 13
实测投石和射击都是受到兵力影响的伤害,估计3w满兵伤害在1500左右。晚些时候进行测试。
2021年12月25日 06点12分 14
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