我发现瞄准
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level 7
- 楼主
要是不去完全的遵循自己的习惯拉枪 而是集中注意力看清对方的活动轨迹 那就能一直跟着对方和预判对方接下来的前方位置 而且因为更认真的了 也能看清楚对方的身体 我觉得在游戏内的前提是准星正面对准对方头部 转移要快,这样才能实行
2021年12月19日 05点12分 1
level 7
- 楼主
我主要是认为 需要稳定枪线、弹道 所以少打 瞄准的准和快是主要的 不然没有爆头就不好打过打爆头的玩家
2021年12月19日 06点12分 2
level 7
- 楼主
像是我觉得狙击除了快速的开镜瞄准 还有停下 停下的话 我总结的经验就是 熟练应用wasd 多利用 wsaw wsds 这样的走法停下 多利用w s 这样停下 同时一般情况下键盘鼠标分离 主要在于鼠标垫清理干净 鼠标滑动就可以到身上 狙击也有等待狙击 就是等待过人点击 还有正面w停 s停 同时右键 停下瞬间左键 这种是正面遇见的时候
身位很重要 不管是别人跟你讲 还是自己知道的 身位可以有很多情况 我谈谈我觉得有趣的一种 在遇到对方 自己躲到掩体之后 可以等三个停顿 第一等的是他的走位 第二等的是他的观察 第三等的是他的活动与松懈 这个办法只适用于死斗 大家都是敌人才会更不稳定
狙击还可以大身位拉出来ad一起按下 就可以鼠标的定位瞄准击杀了
还有遇到对方可以先按一下a或者d 我觉得这样不错的地方就在于 如果对方是面对或背对我们左右走的 我们可以这样一下 或者说其实开始停下就可以 然后就可以击杀后这么走一下 就是很平常的这样 总是打就可以熟练的 就能够很帅的样子 也就是打完人后一走 看着像是同步进行一样 很帅!
2021年12月19日 15点12分 3
level 7
- 楼主
打了这么多字 忽然记起来我想说的是别的 刚才只是一个铺垫 我其实想说步枪也是如此位移
总结下 依靠鼠标灵活 依靠与狙击一样的办法定位和停下 依靠普通各类精神的发挥瞄准也可以,比如说从练枪得来的大脑状态 但显然不是唯一办法 也不见得是最好办法 因为把准星看作是枪口的延伸可以连接枪口 实际上是发觉到的对着对方本身瞄准的时候发现的这个事实情况 我觉得这可能也是预瞄的基础吧??^_^ 就是那个轨迹的捕捉 完全正面对冲那边 这样对对方更多在于专注的判断与定位了 同时鼠标可以灵活滑动了 毕竟怎么想有了轨迹这种想法就肯定会更轻松了呢[太开心] 还有什么来着 我忘记了
我发现控制枪的基础是点击吧 像是手枪就很难用好 我发现只能点的慢一点了
狙击还可以 贴墙开镜走 静步的话很不错
不要到对方正面 看对方子弹打到旁边 就要快瞄准他的头点击 不要随便活动
2021年12月19日 15点12分 4
level 7
- 楼主
身位的话 左右动一动能在对抗一些玩家的时候起到很好的作用 我觉得在与点击快的玩家对抗很有用吧 毕竟他不能控制自己的枪了
还有左右活动其实有用的 比如对方一个方向可以用这种办法定住鼠标准星 如果走的大些停下 一个来回就可以停下攻击同时拉开对方的枪 就是对于准星在我轨迹的玩家没有意义 人家提前枪也可以了 不过我不动不就好了
2021年12月19日 15点12分 5
level 7
- 楼主
狙击从地方正面蹭着出去打败对手的概率我觉得肯定要比步枪高吧 毕竟狙击镜瞄准可能更快吧
2021年12月19日 15点12分 6
level 7
- 楼主
我还发现应该在基本遮蔽自己身体的时候 寻找前后左右多个地方的敌人 以及找到可以一直走的线路 能达成安全的对抗 这是死斗[汗]
一些地方的时机很可能错过 所以一直应用好的办法活动 我觉得是不错的
2021年12月19日 15点12分 7
level 7
- 楼主
角色的位置为什么重要呢 我们在正面或许可以追踪对方的轨迹到达头部或者提前预瞄再爆头 但是我们怎么保证对面不懂呢 又怎么保证一些别的情况不会发生呢 所以才重要 所以到最后来说,立在哪里才是首先 之后便是做出相应不同的活动 顺畅下去的有意义的行为 或者别的什么吧 我觉得是这样的...吧?
2021年12月19日 15点12分 8
level 7
- 楼主
但我发现了 有些时候确实应该急一些 快一些 不然的话可以打败他 却为什么还要找自己怎么去做的这种办法呢
2021年12月19日 15点12分 9
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