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离上次写这东西又过了一段时间,期间和各种各样的职业一起打过无数次封魔三本,不和固定队组队打本的好处就是能见识到各种各样职业的输出水平。这次依然是把想说的一些东西拿出来随便聊聊。
2021年12月19日 01点12分
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首先是科技的事,这在某些星术里偷偷流传,我也找一个朋友借用测试了一下,目前得知的结论是2系雷鸣0提升,1系大概10%左右的提升吧,然而好笑的是即便是1系用了科技,和主流职业的输出依然有很大的差距。打个比方,正常输出是1.1的话,用了科技是1.2出头,但是主流职业是1.3到1.4,T0职业可以到1.5至1.6,在打本的时候差距还会进一步拉大。这个东西只能算是聊胜于无,而且封号的风险自己承担。
另外,不要问我哪里能弄到,我也只是借用,并不提供入手途径。
2021年12月19日 01点12分
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再来说打本派系选择的问题,经过这段时间的打本,我个人越来越倾向于1系银河,尤其是打兰兰的时候1系的定点V问题比工厂和飞舟好了很多,无论兰兰怎么跳,基本上都可以保证在V的射程范围内,伤害掉的不多。
2021年12月19日 01点12分
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有人可能觉得1系打飞舟和工厂不好用,这里可以提供一个建议,那就是设置副宏,主宏为V2自动对齐使用,副宏为不使用V2,工厂里在判断BOSS马上就要跳中斩击,而你的V2已经CD好了的情况下,可以改用副宏输出,到达安全区后再换回主宏,这样不会太过损失V的时间。
飞舟也是一样的道理,P3阶段在分身快要打死的情况下切为副宏,不够的星光用1+F补,回去打本体的时候再换回主宏,避免了刚打死分身把V丢出来,结果就要去打本体的尴尬情况。
另外,工厂和兰兰推荐觉醒银河加点,飞舟推荐冰冻银河加点。
2021年12月19日 02点12分
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目前我用1系银河打飞舟和工厂的实战结算已经超过了2系雷鸣。但是1系要求非常了解副本机制的情况下才能作为选择,最核心的就是你必须提前判断什么时候需要大幅度移动位置,以避免浪费V的情况,比如工厂的跳中斩击,还有飞舟在本体和分身之间来回频繁移动。
2021年12月19日 02点12分
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虽然这段时间主要研究1系,但是也在思考2系雷鸣的问题。
雷鸣本身输出上限就低,已经是瓶颈,不是通过手法能提高的,实战能做到的仅仅是尽可能不掉伤害。
雷鸣实战掉伤害最根本的原因是V出现真空期,导致技能循环被断,伤害大幅下降,尤其是在灵核期输出循环断掉的话将是致命的。
雷鸣的输出循环断掉最常见于多动症BOSS。打个比方,以飞舟老二为例,你刚对BOSS用了乌云,BOSS马上就位移了出去(这个概率相当高),导致你的左键命中BOSS时没有在乌云内,这样就无法加速右键,右键不能加速的话,F的CD减不了多少,4和左键的CD就会变长,乌云的CD就会更长,左键也更容易打在乌云之外,这就是所谓的恶性循环。
这是源于职业输出机制和副本机制的问题,只要是个多动症的BOSS就会存在这个问题,是无法解决的,而且不像1系那样选择V释放的时机就能改善。
银河的输出机制更像是一个并联电路,你把V打星光之路这条线路暂时停掉,还有RT这一线路可用,而且RT打的比例会更高。
雷鸣的机制是个串联的自循环线路。任何一个环节慢了或者停掉了,就会一步慢,步步慢,输出大幅度下降。
对于雷鸣,我们所能做的只能是尽可能去缩短V的CD,减少真空期。
2021年12月19日 02点12分
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很多人用雷鸣用的只是单纯的一键宏(无论是鼠标宏或者取色宏),全自动V242RTF。
这个宏在打F12木桩的时候是完全看不出任何问题的,但是正如我之前强调过几次的,这个宏有个隐藏的问题,在4使用后,如果2和V的CD同时好,宏总会优先使用2再用V,这会严重浪费减少V的CD的机会。在打木桩的时候看不出来,但是实战V的CD不够的情况下就会暴露这个问题。
对于这个问题,我之前提出的解决方案是手动2,其他技能可以自动。不过这个方案也有个问题,那就是在元气石5层BUFF结束重置技能的时候会浪费一次2技能无法使用,因为技能重置之后如果你没松宏,它会直接使用4。
对于这个问题,如果想要极限输出的话,我的建议也是副宏。主宏是手动2,副宏为所有技能全自动。正常情况下就用主宏输出,在元气BUFF马上重置的时候,切换副宏,这样就既不会浪费V的CD,也不会损失2。不过这样玩的很累,要时刻注意元气BUFF,打出的伤害也不高,毕竟上限摆在这里。然而这已经是我所能想到的唯一一个能提升实战伤害的手段了。
2021年12月19日 02点12分
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这个我是自己弄的宏,2二手动按,4在2没cd的时候不按防止元气刷新,有点很烦的就是24刷v cd不是秒刷得。
2021年12月19日 11点12分
@WCL8NMA 是的,要时刻注意CD和元气BUFF,还要各种手动,玩的累,打出的伤害还垫底,灵剑手卡对比自动好歹能打出高伤害,星术手卡依然下水道
2021年12月19日 12点12分
@星空α 原来还想在优化下雷电球得,有挺多次v就要有了4刷新了就扔出去了,想想算了 ,也高不了多少伤害
2021年12月19日 12点12分
@WCL8NMA 应了那句话,一顿操作猛如虎,一看伤害二百五
2021年12月19日 14点12分
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星术虽然伤害垫底,但是也不该破罐子破摔,更应该去研究怎么把伤害打出来。对于副本的机制更应该研究透彻,本来就下水道了,要是不从别的方面想办法提高的话,只会平白让别人看不起。当初飞舟的各类视屏攻略我少说看了30遍以上,工厂的也看了至少20遍,就是为了算技能时间看怎么打比较合理,实战再去修正。连副本机制都搞不清楚的人再怎么哭职业弱我也是看不起的。
2021年12月19日 02点12分
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最后,如果想要在各种副本排行里弄个好名次,做装备,练手法都不重要,最关键的是抱到几个大腿,能找到大腿的话,我上面写的都可以当做废话了。用心学机制,费心练技术,花钱做装备,哪有躺着拿名次舒服。
2021年12月19日 02点12分
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什么名次?有新玩法了吗?有点沟起我登录游戏的欲望,我:龍叁爺 天🈳星云能混名次吗?
@星空α
2021年12月20日 17点12分
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中间被吞了一层楼,先申请恢复了过两天可能就回来了。
2021年12月19日 03点12分
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