level 7
七月№流星
楼主
游戏环境:九劫真仙
按照大家的说法秒回法宝的原理是回灵速度比灵气容量大从而白嫖多出来的灵气。很多吧友在打架和渡劫上特别推崇秒回法宝,但是在我实际使用中有点出入。
打架方面来说,按大佬和吧友的说法,法宝灵气上限是100,在法宝对撞的时候,遇到超过100伤害的就会被清空,比如对面伤害是1000,1000-100=900,你就白嫖了900的额外伤害?
换过来 法宝灵气上限如果是1000挨了1000的伤害也是清空,所以秒回法宝会比一般法宝更优秀,渡劫方面也是同理。
秒回法宝一般是由寒精锭或者星髓锭制作的针灸或者手镯,他们的伤害大多在60,而回灵和灵气容量一般是在100左右。攻击间隔针灸0.2、手镯0.4。还有轮回者峻赫带的神针(这个练出来必定是秒回)
首先我的疑问点是在“秒回”这个词上,这个秒回然道真的是法宝自己回灵,而不是指从小人身上上吸灵的速度吗?我的实验场景或者说我的翻车经历(已经回档了)
我在九劫难度下做寄托套,小人需要过道行劫。我有以下几个小人,二品38W灵气的七杀熊,同二品30W灵气的北斗猪,一品50W灵气的玉清龟。2个秒回寒精针灸,1个秒回寒精手镯。
装备玄甲符、利剑符、灵剑符、龟甲、太一秘典、狼牙、龙角。战斗堂主鱼头君,带上法宝后每个法宝大概是15000的灵气容量。吃灵晶、灵石、真罡丹、聚灵丹、万灵散 都是渡道行劫3,加灵气的技能都没有学,
七杀有额外学本身的杀意御剑术、天水化伤等技能。玉清有额外学逆转轮回、为剑。七杀熊和玉清龟带上秒回都渡不过道行劫3,最后北斗猪带 玄甲符和天甲、金甲符。护盾大概是8点多。渡劫掉的灵气特别少。
所以我得出结论,七杀熊和玉清龟并非渡不过道行劫,而是被秒回法宝给吸死的。
这就涉及到了攻击间隔和回灵问题了以及护盾转化问题,如“秒回针” 0.2的攻击间隔,并且威力也不高,同样15000的灵气打在天劫上,远远不如护盾转化率。实际上天劫打在小人身上的伤害微乎其微,而带上秒回可能直接暴毙。
从这里我们可以得出只要【面板威力/灵气容量】的灵气转化率大于,灵气护盾抵消率时才有带法宝的意义,否则就是自杀行为。
从这方面转而去看打架的问题,秒回法宝真的好吗?仙修比拼法宝,用通俗的比喻来说就好比炉石卡牌游戏,小人好比卡牌英雄【吉安娜啊,萨尔】,法宝等于场上的小怪。 灵气容量就是血量,而法宝威力就是伤害,而回灵大于灵气容量就是只能称之为特性或者说效果【你的小怪在英雄倒下之前永远不会退场】,而如果灵气容量大于回灵你小怪死后是有部署时长的。而攻击间隔则是你的平A速度,
大家的小怪都是带有嘲讽的,只有打光场小怪才能打英雄。(我们知道小怪打英雄是不需要扣血量的,因为英雄没有伤害)
那么想想秒回在打架上确实是很有优势它只要【面板威力>灵气容量】就可以了,但是游戏情况好像更加复杂,玩家需要面对的NPC好像并非这套理论模拟的对象。
也不像玩家培养的小人一样。不管是法宝威力,法宝灵气容量,法宝攻击间隔都特别离谱。
护体的收益整体高于单纯的法宝面板威力,那么在法宝的选择上是不是也应该做出一定的变动和退让。在非秘宝里面目前觉得武当仓库里的《斩月》属性特别好。
问题
1、 千凌神玉如何才能获取更多。
2、 打手要什么水平才能野外杀门派大能。
3、 大家都选用什么作为非秘宝法宝
2021年12月16日 06点12分
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按照大家的说法秒回法宝的原理是回灵速度比灵气容量大从而白嫖多出来的灵气。很多吧友在打架和渡劫上特别推崇秒回法宝,但是在我实际使用中有点出入。
打架方面来说,按大佬和吧友的说法,法宝灵气上限是100,在法宝对撞的时候,遇到超过100伤害的就会被清空,比如对面伤害是1000,1000-100=900,你就白嫖了900的额外伤害?
换过来 法宝灵气上限如果是1000挨了1000的伤害也是清空,所以秒回法宝会比一般法宝更优秀,渡劫方面也是同理。
秒回法宝一般是由寒精锭或者星髓锭制作的针灸或者手镯,他们的伤害大多在60,而回灵和灵气容量一般是在100左右。攻击间隔针灸0.2、手镯0.4。还有轮回者峻赫带的神针(这个练出来必定是秒回)
首先我的疑问点是在“秒回”这个词上,这个秒回然道真的是法宝自己回灵,而不是指从小人身上上吸灵的速度吗?我的实验场景或者说我的翻车经历(已经回档了)
我在九劫难度下做寄托套,小人需要过道行劫。我有以下几个小人,二品38W灵气的七杀熊,同二品30W灵气的北斗猪,一品50W灵气的玉清龟。2个秒回寒精针灸,1个秒回寒精手镯。
装备玄甲符、利剑符、灵剑符、龟甲、太一秘典、狼牙、龙角。战斗堂主鱼头君,带上法宝后每个法宝大概是15000的灵气容量。吃灵晶、灵石、真罡丹、聚灵丹、万灵散 都是渡道行劫3,加灵气的技能都没有学,
七杀有额外学本身的杀意御剑术、天水化伤等技能。玉清有额外学逆转轮回、为剑。七杀熊和玉清龟带上秒回都渡不过道行劫3,最后北斗猪带 玄甲符和天甲、金甲符。护盾大概是8点多。渡劫掉的灵气特别少。
所以我得出结论,七杀熊和玉清龟并非渡不过道行劫,而是被秒回法宝给吸死的。
这就涉及到了攻击间隔和回灵问题了以及护盾转化问题,如“秒回针” 0.2的攻击间隔,并且威力也不高,同样15000的灵气打在天劫上,远远不如护盾转化率。实际上天劫打在小人身上的伤害微乎其微,而带上秒回可能直接暴毙。
从这里我们可以得出只要【面板威力/灵气容量】的灵气转化率大于,灵气护盾抵消率时才有带法宝的意义,否则就是自杀行为。
从这方面转而去看打架的问题,秒回法宝真的好吗?仙修比拼法宝,用通俗的比喻来说就好比炉石卡牌游戏,小人好比卡牌英雄【吉安娜啊,萨尔】,法宝等于场上的小怪。 灵气容量就是血量,而法宝威力就是伤害,而回灵大于灵气容量就是只能称之为特性或者说效果【你的小怪在英雄倒下之前永远不会退场】,而如果灵气容量大于回灵你小怪死后是有部署时长的。而攻击间隔则是你的平A速度,
大家的小怪都是带有嘲讽的,只有打光场小怪才能打英雄。(我们知道小怪打英雄是不需要扣血量的,因为英雄没有伤害)
那么想想秒回在打架上确实是很有优势它只要【面板威力>灵气容量】就可以了,但是游戏情况好像更加复杂,玩家需要面对的NPC好像并非这套理论模拟的对象。
也不像玩家培养的小人一样。不管是法宝威力,法宝灵气容量,法宝攻击间隔都特别离谱。
护体的收益整体高于单纯的法宝面板威力,那么在法宝的选择上是不是也应该做出一定的变动和退让。在非秘宝里面目前觉得武当仓库里的《斩月》属性特别好。
问题
1、 千凌神玉如何才能获取更多。
2、 打手要什么水平才能野外杀门派大能。
3、 大家都选用什么作为非秘宝法宝
