level 12
游风123👻
楼主
为什么都说原来的天刀好玩,现在的天刀不好玩?
天刀本来应该是个开放型的游戏,奖励也有多种途径去获取,基本奖励(修为等)主要存在于日常任务,完成日常任务的方式有不少,搬砖打本都可以,时间多的就全都做,养号快,时间少的做自己喜欢的,养号慢点,但是也能玩。这样喜欢打本的去打本,喜欢搬砖的搬砖,而且身份玩法也有很高的产出。
后来出航海神兵的那个版本,开始变得有些强迫。但是刚开始还好,宋钱能换的东西少,相对老玩法相当于是个分离的新玩法,你参与可以提高一些养号速度,不参与其实影响也不是很大。
再往后出了
一代宗师
,小师妹这些,包括联赛,就开始变得越来越强制了,并且开始用帮派去绑定玩家。这时候你不玩那些新玩法,新出的功力系统你就点不了,一代宗师不打,甚至连唯一砭石都搞不起,帮派活动不参加,联赛不打,养号也费劲。
慢慢的再来个争锋改枭野,江洋州府四海改版,增加玄甲府等等,表面上的奖励提升,实际上都是自己用时间换来的,然后一步步变成现在的上班,周一打江洋州府,周三打枭野,周六日一堆帮派活动,那些要清的副本、周常填、跑商、吃鸡、掠夺等等,也填满了剩下的周二周四周五的晚上,参加这些东西每晚至少一两个小时。大量且重复的所谓玩法,有着并不重复的产出,甚至对应了不同的功力系统,想养号?那你就得全都玩,就这样变成了上班,一个自己都不能选择怎么玩的“游戏”。
连LOL这种竞技游戏都给提供了人机打首胜的方式,天刀这样本该开放世界的游戏居然强迫玩家玩所有玩法。只能说玩天刀的成本实在太高了,花费大量时间精力,或者花费大量金钱,在这种情况下,CH居然还在开新的功力战力系统。也许现在的CH真的只关心各种指标,并不在乎玩家体验。
不知道这游戏还能坚持多久,也不知道我还能玩多久,我只知道。。。我A天刀以后,这类游戏就是画面再好,吹的再好,我也坚决不玩了,太TM浪费时间了!
2021年12月11日 17点12分
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天刀本来应该是个开放型的游戏,奖励也有多种途径去获取,基本奖励(修为等)主要存在于日常任务,完成日常任务的方式有不少,搬砖打本都可以,时间多的就全都做,养号快,时间少的做自己喜欢的,养号慢点,但是也能玩。这样喜欢打本的去打本,喜欢搬砖的搬砖,而且身份玩法也有很高的产出。
后来出航海神兵的那个版本,开始变得有些强迫。但是刚开始还好,宋钱能换的东西少,相对老玩法相当于是个分离的新玩法,你参与可以提高一些养号速度,不参与其实影响也不是很大。
再往后出了
一代宗师
,小师妹这些,包括联赛,就开始变得越来越强制了,并且开始用帮派去绑定玩家。这时候你不玩那些新玩法,新出的功力系统你就点不了,一代宗师不打,甚至连唯一砭石都搞不起,帮派活动不参加,联赛不打,养号也费劲。
慢慢的再来个争锋改枭野,江洋州府四海改版,增加玄甲府等等,表面上的奖励提升,实际上都是自己用时间换来的,然后一步步变成现在的上班,周一打江洋州府,周三打枭野,周六日一堆帮派活动,那些要清的副本、周常填、跑商、吃鸡、掠夺等等,也填满了剩下的周二周四周五的晚上,参加这些东西每晚至少一两个小时。大量且重复的所谓玩法,有着并不重复的产出,甚至对应了不同的功力系统,想养号?那你就得全都玩,就这样变成了上班,一个自己都不能选择怎么玩的“游戏”。
连LOL这种竞技游戏都给提供了人机打首胜的方式,天刀这样本该开放世界的游戏居然强迫玩家玩所有玩法。只能说玩天刀的成本实在太高了,花费大量时间精力,或者花费大量金钱,在这种情况下,CH居然还在开新的功力战力系统。也许现在的CH真的只关心各种指标,并不在乎玩家体验。
不知道这游戏还能坚持多久,也不知道我还能玩多久,我只知道。。。我A天刀以后,这类游戏就是画面再好,吹的再好,我也坚决不玩了,太TM浪费时间了!