level 9
有些技能根本用不到,这么多的技能中间最实用的也就那几个,剩下的根本就是鸡肋,小李当时在设计的时候恐怕没有考虑这些技能需要有他们独特的用武之地吧
2021年12月10日 02点12分
1
level 12
有用的,打一些忍者,对面替身的时候高空大蛇丸滞空躲技能,接着次郎坊石头砸起来,一个技能既打反手也打起手
2021年12月10日 04点12分
7
level 11
人家设计的时候在想怎么样压强度,哪儿还顾得上用武之地,毕竟(白嫖忍者)
2021年12月10日 05点12分
10
level 9
多余的技能在实战里用处可能确实不大,但少了这些技能多多少少会被喷不还原
2021年12月10日 09点12分
12
所以把这么多的技能做得让他们每个都有特点都能在实战中有相应的作用而不会显得鸡肋也是考验策划的非常重要的一个要点
2021年12月10日 09点12分
@我的名字哦😜 每个技能做的都有特点像晓蛇那样的话那强度就上去了,仙人兜本来技能就多,再把强度压下去难免会感觉一些技能是华而不实像多出来凑数似的
2021年12月10日 09点12分
@我的名字哦😜 你要都做的不鸡肋 那忍者得什么强度?
2021年12月11日 01点12分
@我的名字哦😜 想要不鸡肋那可太简单了,往死里堆强度不就行了
2021年12月11日 08点12分