康娜℉
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我叫大筒木舍人(这就是卡密)
时代变了,这些策划已经完全不记得前辈的运营了 1.近些年削弱的忍者大多数都是白嫖党高招,后续加强也是寥寥无几,加强往往都是氪金忍者。 2.时代变了,高招直接敷衍了事,氪金你可以无限火力,氪金你真的可以变强,今时不同往日了。 3.你们看看这些策划都做了什么?近些年决斗场都是阴风四起,旧天王没下去新天王就跟着上来,以后就是换血回合制游戏。 4.策划说不说了,贴吧不逛了,玩家反馈不看了,游戏平衡不管了。一天到晚就想着怎么把你哪些氪金忍者销量提高,流水再高也喂不饱,你们这一届真的是上辈子穷死的。 5.我知道这些他们也看不见,因为他们自己转去自己平台了,高招公告贴吧都是吧友截图宣传,所以有问题就是他们平台说,贴吧他们估计是看不见。志乃应该是近期唯一个翻帖子用心去行动的策划了吧。 总结:这是我见过最差的一届策划,没有之一。
一个带土调整我看到了一群幼稚鬼 你们可真秀,调整前一个两个喊砍。 调整后明明强度依旧可以一个个好像集体闹绝食一样不选了,你们可太幼稚了。你们那个敢摸着良心说带土废了,难道不是因为现在强度平衡了所以选择多了才不选?那么不是因为樱骨架白面具一大堆可选择的。真的是因为弱? 以前就跟对手拼个替身差,对手替身好了带土神威也好了,这不恶心?本来就没咋发帖,这次看到贴吧就觉得搞笑。
仙人兜还没有正式体验你们就知道了? 如果削惨了我支持,现今阴间根本办不完(带土,超哥,白面具,无,半藏,仙人兜,骨架狗,青水,谢特凯等)一局游戏下来废了多少脑细胞,以前的忍者起码还能反应。现在不是无敌就是吸附不然就是植物人那种一回合制,只能说根本砍不完,死一个算一个。不动我也无所谓反正都是阴间回合制多一个也不多。 就算这玩意死了,还有一大堆恶心玩意不能玩吗?再说这玩意绝对死不了,动点皮毛就搁哪儿喊,怎么不去腾讯楼下躺着你看看他们会不会扶你。你们谁那么牛逼说废了,能不能等上线体验两把再逼逼,我平时策划说后发言你们一个个不能都说等上线吗?那你们现在急个屁,啥也不是。
关于新忍者佩恩·六道[漂泊浪客]品质走向【吧友想清楚再下单】 【那么问题来了,卖多少钱合适呢】 有人建议328加上三个月的日常任务获得; 有人建议648开启任务然后七天任务获得; 最离谱的是2000块然后忍战后白嫖获得; 我猜测是定位为六道是要买六个人物后开启购买渠道金币为50400(一个人物售价为198元) 【问题又来了,既然是直购S强度怎么定位】 超哥往上(还能放出来吗,为了买少对面一个搬位吗)? 还有一种可能就是后期出现比他更变态的忍者(那也只有下一个直购S了吧,关个一年半载) 【问题双来了,削不削呢】 花了一千块买个对手一个搬位,后期削了谁买单(谁想当大冤种就赶紧下单) 不削就买一个搬位值得吗(觉得值就买吧) 【问题叒来了,魔方不削】 还有一种可能就是魔方不动刀,一直出超哥强度的大冤种角色,那上一任大冤种就可能被放出来;那么以后是不是决斗场有手就能玩?技能封走位,无限火力,全程5秒无敌帧等?越出越离谱;得到最终的结论是氪佬被氪佬虐,微氪跟不上氪金脚步被打自闭,白嫖有操作的就苟延残喘靠操作苟下去,没操作的是不是可以直接卸载? 【问题叕来了,魔方削了】 我不相信火吧那个时候不热闹,那不得*****被得喊出来? 【总结】 无论是卖多少只要是S品质价格都不会低,那么削了得到的结果魔方你也得买单(当然是白嫖肯定都闭嘴了)。 我的建议是卖A品质(当298忍者售卖)强度就定位在小孩就够了,不想买个搬位。 如果是卖S品质谁想当大冤种谁就速速下单吧! 虽然这个问题品质我已经发过很多帖子说明了,也许这就是个A忍,若是S魔方就是真赶鸭子上架送FEN。
近些年的运营与玩家态度
水友自制奥义图打分【长门[青年篇]】 欢迎各位水友把自己自制喜欢的奥义图发楼下让路过的摸头村们打分 评分(1-10分) 我先来一张封面
忍者调整方案[仅供参考] 欢迎水友楼下发表意见,让游戏可以走得更远。
这玩意唯一的强点就是奥义能接技能 一句话啥也不是,你们觉得等上线再喷,那你们看上线,没有这个奥义能接啥也不是。我说的
如图所示预测2023-2024年策划高招顺序【推理贴】
犬夜叉出个续集不比半妖姬香太多吗 续集故事线从阿离来到战国时代开始。 像七人众那种故事线上再衍生可以衍生很多新章节 比如类似于复活桔梗的奶奶那种角色,出来把奈落复活
看看策划千代近期的作品你们有啥想说的吗? 除了爆炸伤害跟奥义能接,你们还能看到啥?
现在忍法帖四影出完了,各位猜猜明年4月忍法帖该谁上场了 我的预测如下 1月:九喇嘛鸣人 3月:蝎[秽土转生] 4月忍法帖:**** 5月:斑[轮回天生] 7月:艾[青年] 9月:佐助[永恒万花筒] 11月:长十郎[博人传] 10月忍法帖:柱间[仙人模式] 这是我根据图片羁绊预测的相对于比较接近的了,但是4月忍法帖始终猜不透【你们觉得呢】
我的猜想【魔方想把那几个没有排面的S用皮肤的方式重做】 这个方案我觉得可以的,毕竟那些老忍者几乎没有出场的可能性做成新形态也算弥补了吧。 【我的猜想】 假设魔方如果是想变相售卖传说皮肤的话大可不必,免费强度如何喷子都没文章,毕竟白嫖的。 售卖传说皮肤必定价格不菲毕竟都是S忍了,价格不菲强度的问题就来了。弱不买单,强不服众。 经过带土事件可以看出来,如果是S皮肤即便是售卖648,后续只要你动刀必挨喷,你不动刀平民玩家又玩不下去。 【我的建议】 把那几个没排面的忍者弥补完就收手吧,出些新系列新忍者卖钱不好吗。 现在的情况很明显了,卖贵了强度不好把握,所有别打抬价上质的想法了 卖198-298一般人都消费的起,卖648,价格上去了销量下来还影响运营没意义。这次周年庆送礼大伙儿绝对是赞同的,除了个别奇葩玩家
看到有人反应仓库忍者,我给出个方案【水友们你怎么看】 目前段位赛基本只能看到新忍者跟一批苟活的老忍者登场大多数忍者都被淘汰了 我给出的方案是出一个新的排位赛用来接纳那些在老排位赛没有登场的忍者 经典排位赛 每个月底依照登场数据选一批忍者放置新排位赛【当月没登场过排位赛的忍者不包括被禁用忍者】 新的排位赛 1.接纳经典排位赛上个月没登场的所有忍者 2.段位模式跟经典排位赛一样 3.禁用忍者跟经典排位赛一样 4.段位奖励 超影【1000金币+100秘卷+称号】 影3【800金币+80秘卷+称号】 影2【700金币+70秘卷+称号】 影1【600金币+60秘卷+称号】 暗部3【500金币+50秘卷+称号】 以此类推 5.这样那些98B忍者18C忍者也能发挥价值了
这还是我认识的那个魔方工作室吗? 这个传说皮肤才是亮点,大蛇丸大部分人都有了 送s希望跟自来也一样签到七天免费送 这样魔方就真的是转性了
不用猜了,如果这个就是1月谜语百分百是忍战大蛇丸 我就期待一手到底有没有四赤阳阵作为奥义就完了
疾风传里一个是火影最强BOSS一个是火影最强的男人【谁更胜一筹】 迈特凯开死门后若没有时间限制对战大筒木辉夜谁更胜一筹呢【我觉得凯实力更强】
最近因为无这个忍者是不是分两派【我也来搞一波事情】 如图所见无这个忍者强度真的不弱,有抓取有分身灵活度一点不虚好吧。 再说说山椒鱼,双抓取没有毛病吧?防反+瞬移,这玩意不是普攻那个BUG绝对起飞好吧。 如果你觉得这都弱的话,你们说的对。 砍不砍对我都没影响我上分忍者多的是,只是我觉得这些忍者当前强度适合调整而已。
盘点疾风传未上架的忍者【特别篇】
盘点疾风传未上架的忍者【男忍篇】
宇智波带土[灭族之夜]请求志乃制作 从忍战带土可以看出来只有策划喜爱那个忍者才会全心意去制作 策划说可以看出来志乃是带土真爱粉。路过的水友支持的请个扣1支持一波 另外宇智波鼬[灭族之夜]我觉得也可以出,水友们觉得呢
理性分析为何不推荐往后衍生S品质[想直购新忍S品质的看清楚] 1.流水怎么处理? 以上次自来也为例,明显流水下降,哪怕购买的比例是(S648是1比A198是10)魔方都是亏损的。后续还得挨喷喊削。 2.强度怎么控制[天道超]? 难道天道超不是因为太强才喊削的吗?那么你花了648买了一个S削了你是不是又要来贴吧喊?一个298都快掀桌了,还648?不削退游人数绝对会上升,毕竟从操作游戏已经上升至无脑游戏了。出的太弱你是不是也要喷?就这648还S?不如丁真。(如果后续出S直购也只能说削了也是你们活该,大冤种没你都喊不出口) 3.官方到时候怎么处理这个问题? 玩家退游是不是还得打广告招募新玩家?那么新玩家又有几个去当大冤种的呢?魔方是削648还是不削,削氪佬喷,不削月卡党喷。我相信月卡党比氪佬多的多,毕竟这个世界有钱人跟没钱人的比例明显(就算有钱也不去当这个大冤种)。 总结:到现在为止我都还能看到一些人蠢钱多的喊出S直购,氪佬大冤种们就别喊直购S了OK,出一个明明198就拥有的技能,你为了那点属性非得花个648,我都寻思你钱是不是太多了花不完,这样你给我花可好?
魔方往后发展计划方案走向[目前状况推测] 看我分析的对不对吧。目前298两个大冤种上架商店我就更确定了。 1.往后298可能会取消掉,也可能以另一种方式上架 2.魔方准备以198忍者为主流发展(近期的武士扉间,顶真强度都比以往的直购强点) 3.开启主题忍者发展走向是个不错的续命计划,198将代替以往的直购价格出售,毕竟198人人有钱氪。 PC:这个方向发展我个人认为还是很好的,毕竟疾风传忍者所剩无几,让老忍者以新形态出场,还有新的技能表达方式,我相信没有人会反对吧。
这游戏BUG太多了(请求修复回档)
刚出的,能不能吹到游戏倒闭 命中换一下就完美了
关于策划们抄袭与致敬【别问了,我退游了】 关于动作设计说实话游戏太多了,难免有撞车的时候。 个人认为有创新只要不是全抄都能接受(如此奇拉比,植物人那种就不说了) 最重要一点是玩起来流畅,技能搭配不尬。 最后强调一点,现在的奥义是真的烂,动画片尬的一批。 你们觉得那么多游戏就单火影就那么多动作,怎么可能不撞车 难道不是只要忍者出来不翻车就行,难道不是吗?
关于不风奥义(请参考红豆如下图) 做成这样难道还原度不是高的多吗?(把蛇改成头发,特效改一下直接起飞,红豆这个都能过审)怎么也比这个大嘴唇强吧
看了公告我现在可以肯定魔方是真不理会玩家 你说调整忍者鸡翅没人说他倒是动手了(鸡翅很弱吗?答案是并没有) 198丁真没动(同样是198的漂泊二代应该是加强) 天道超,骨架,仙人兜,无,谢特鼬(一个没有动) 从这个方向看来魔方准备把氪金忍者加强来维持销量,强势的忍者不动,往后再出更强势的就行(这样一来可以看到后面的忍者会离谱到一个技能直接追踪对手,任你走位再吊,我从最左打最右) 反正我也退了,但是看到这些奇葩策划的操作还是会被惊讶到。
人人反对晓蛇,人人都想玩晓蛇。 在我看来这游戏这游戏已经在无限火力了。晓蛇三个技能起码还需要去换,这玩意直接就三个技能,用了两个技能CD还只要10秒。呵,我先退游了,再见破游戏。
盘点疾风传未上架的忍者【女忍篇】
吧友自制宇智波斑[木叶创立]奥义图大家觉得还行不
盘点博人传未上架目前出场忍者 魔方后续出完疾风传真可以拿博人传续命吗?我觉得可以,大家买单吗?
如今的策划已经回不了头了【现任策划近期忍者点评】 千代的忍者机制毕竟笨只能靠伤害【腿影,植物人,青春哥】 志乃的忍者机制不是无敌就是虚化【谢特鼬,带土,骨架狗】 蛤蟆广忍者机制续航无敌技能多段【天道超,顶真,闪光狗】 小李的忍者机制既能摸奖还能抓取【仙人兜,白面具,面麻】 宁次的忍者机制玩好是神玩烂没豆【死水门,金银角,晓蛇】 从秽土扉间开始这游戏慢慢进入阴间大门了【控制下强度吧】 大家觉得这些策划谁做的忍者最平衡呢【平衡也就不阴间了】
11月高招会是他吗?蝎[秽土转生]技能参考 被动【卷轴】 通过时空忍术在异空间里存储操控者,每局对战被蝎杀死的对手会成为蝎的作品。 默认普攻【信】 直接拿三船普攻改良就行 技能1【操演-人身枒功】 操控默认人体信打完一套普攻(傀儡技能状态下普攻有技能硬值的),可使用方向键操控的攻击方向,操控者有目标定位功能,参考通灵猿魔。(此技能放出去后即便蝎被攻击傀儡扔会打完普攻,除非被傀儡抓取或者操控者死亡)冷却10秒 技能1【被动】 用查克拉线连接并操控人体,将操控者的普攻占为己有。开始默认是信,蝎如果击杀一个目标时,技能将会有一个子技能,杀两个目标将会有两个子技能。例如:击杀了对手的1号位飞段跟2号位角度,可以使用1技能划子技能飞段切换为飞段普攻攻击,滑角度切换为角度普攻攻击,同时普攻也会变成有查克拉线连接的切换角色(飞段_角都)(1技能切换成谁普攻都会模仿操控者一套普攻),切换过程中原来那个傀儡会仍可当普攻使用直到切换的傀儡普攻打完为止。子技能CD通用。 补充:蝎在操控傀儡时是可以移动的,没有子技能时释放一技能过程中蝎是无法使用普攻的。有子技能后,释放一技能蝎普攻会暂时切换为其他傀儡,等于蝎可以同时操控两个傀儡。 【沙分身术-人身枒功】 短按会直接使用沙分身(表现参考半藏的替身),并且信会在蝎替身前的位置向前使用瞬身一刀斩向对手使其击飞(参考秽土二代的1技能最后一个飞雷神)。此时蝎如果带着散配合傀儡,对手的霸体也不过如此。 长按使用沙分身术会抵挡对手攻击包括抓取,蝎被攻击后被攻击的蝎会化为沙子而实体可以选择出现的位置(参考伊邪那美)。防反成功会触发傀儡信,信会瞬身一刀斩向对手使其击飞。短按长按都是CD11秒 组合技【提线木偶-操演】(2划1或者1划2) 蝎使用查克拉线捆住对手,若没有子技能信会直接瞬身一刀斩向对手使其击飞。 若是有子技能,蝎使用查克拉线试图捆住对手(攻击距离参考植物人神树降临),信会站在蝎身边保护他(参考晓蛇的蛇头)有人接近范围蝎会操控信追踪将对手抱住,然后蝎用查克拉线操控其他傀儡攻击对手。 若查克拉线捆住了对手蝎会将对手拉至身边此时信跟其余木偶会一起攻击对手,伤害取决于子技能数量,一个子技能既翻一倍伤害,2个子技能将从翻一倍上再增加三分之一的伤害。有2个子技能伤害会很可观。 若查克拉线没有捆住对手,信会在蝎身边保护至技能后摇消失为止(线没中可以当晓蛇的蛇头使用) 奥义【艺术与杰作】 蝎操控信向对手跑去全程5个身位(追踪对手) 后续由迪达拉引爆信造成爆炸伤害(全程可替)惹对手就在身边直接引爆,爆炸时间7秒,此时可以切换1技能,切换的傀儡会出现在信爆炸的位置(奥义过后如果没有子技能此时1技能会直接进入3秒的封印冷却,3秒内2技能此时防反成功也不会出现傀儡攻击对手,因为即便是秽土转生此时信也还没修复)。若1技能子技能有类似千手柱间是可以接技能的,因为第一下是扫地。
当前版本阴间游行。4个BAN位啥也不是(上BAN位总结) BAN位三巨头 骨架狗+天道超+青水 BAN位五替补 顶真+谢特鼬+白面具+仙人兜+暴怒小孩 特殊BAN位人选 山椒鱼半藏+无+植物人 PC:这些怪物一大堆,如果你们非要说我菜,那你说的对。
🐟怎么养,养一次死一次,不喝水不吃米,再也不养了
高招大筒木辉夜【到底会落入那个策划手里呢】 你们最希望那个策划接手制作辉夜姬呢【多年以后我们能否预言成真呢】 是还原度极高,还是极度不还原都处决于策划的天马行空了 从忍战带土可以看出来,要做好这个忍者必须得是狂热粉 我能想到的只有奥义就是辉夜暴走状态的兔子 那么策划里面谁是辉夜姬的热爱粉呢?
对于带土的调整【手残党福利】 关于技能二很多玩家都说打空【问题在乎手机正常触碰难免出现长按】 【优化方案一】 第一段虚化时分长短按,长按后续子技能既是长按,短按后续子技能既是短按。 【优化方案二】 跟天道超一样优化让子技能更容易分开长短按。 【强调一点这忍者并不弱,我用着就很顺手】
没有人关注不风跟紫阳花吗【承诺贴】 如果不风跟紫阳花强度能打段位赛(照美冥级强度即可) 我给各位直播COS他们其中一个吧(谁能打段位COS谁)
李太君晓蛇就是一刀死,白面具就护起来是吧 我现在遇到白面具打起来还是觉得恶心,晓蛇一动再动这次直接杀废?
关于若真再出一个忍战卡卡西,我有话要说…… 目前所有卡卡西模型都是驼背,希望如果真出新忍战模型别是驼背(这样看起来跟忍战带土很不搭)
这都是些什么极品玩意 不嫌丢人吗?动不动就吠?
关于忍战带土的言论【还原与强度】 首先我要说明一点 前面帖子没有骂策划的话【仅仅是反应强度】 其次是还原度这忍者合格【用心我也看得见】 【2个机制降低强度】 1.把技能一做成两段算是降低摸奖起手强度 2.虚化同时也攻击不到对手也降低部分强度 【5个强度明显整体】 1.组合技的高爆发,即使是奥义也能打爆发 2.虚化时子技能可以穿梭三次运用好能秀炸 3.虚化还能配合技能一进行位移攻击带抓取 4.虚化可以随时使用没任何后摇可以牵制他 5.离谱的无敌帧普攻配合虚化简直不要太强
【强度等级•神】车夫带土即将来临新无限火力时代 从爆料2技能可以看出来,抓取后组合技肯定是全程不可替,伤害打完CD仅剩6秒,对手起手CD仅剩3-4秒,再加上普攻占据无敌帧也足足有1-3秒时间差了吧,这还没算1技能呢
阴间人普攻三连击(白嫖标准逆模型) 从骨架狗普攻开始这些策划都觉得以后玩游戏长按普攻就行是吧? 志乃这个阴阳人最近三个极品都是阴间普攻。你们谈还原,可还原的元素都堆普攻上(秽土鼬:我也没想到我秽土状态使用的忍术全放普攻了) 这次的车夫带土这个普攻差不多可以长按普攻了吧,下次干脆都不需要技能了,长按普攻即可。 你们那些策划前辈做的太简单了是吧?所以你们要创新? 肯定有一大推嘴强超影喊做得很帅,但是你们就没考虑到强度问题吗?长期进黑屋你们就开心了?
9月大版本忍者调整调查问卷[玩家调查] 宇智波斑[秽土转生] 豪火灭却:冷却增加2秒 树界降临:普攻与须佐能乎不再可接 天碍震星:取消奥义时停 佩恩天道[超] 万象天引:略微缩小技能范围,并且技能短按释放维持时间缩短。 神罗天征:充能时间增加 宇智波斑[白面具] 普攻:伤害略微降低 宇智波带土[暴怒] 地狱之乱:取消奥义前半段对手技能CD时停效果 春野樱[白豪] 技能跳跃前半段添加短暂无敌帧 大蛇丸[晓] 一技能CD共用,一技能CD统一调整为10秒 宇智波止水[新春限定] 瞬身之术:充能时间增加 宇智波鼬[晓] 天照:略微降低前摇 猿飞日斩 普攻:优化普攻稳定性 旗木卡卡西[万花筒写轮眼] 神威:释放时忍者可继续移动战斗 漩涡鸣人[疾风传] 多重影分身:第一段可替,第二段抓取后不可替 天天[疾风传] 普攻:调整稳定性并且增加普攻硬值 极大铁球:优化命中率,并且调整为近身奥义过后技能可接状态 秋道丁次[疾风传] 部分倍化术:优化技能稳定性 以上是忍者调整数据,有其他意见可楼下留言
好消息!好消息!漩涡面麻将归纳298行列 由于大家的抗议漩涡面麻将以新忍者298登场游戏。 据游戏表现面麻有虚化跟九尾之力,至于强度如何看策划们自我发挥了。一个字帅就完了
谢特鼬为例,推测宇智波带土没有神威虚化 从动画表现宇智波带土〔忍界大战〕有蛮多虚化表现,究极风暴虚化表现也有挺多。 以志乃做谢特鼬的作风技能四舍五入主要元素省略掉我都不觉得奇怪,当然也有一种可能谢特鼬技能本身就是原晓鼬皮肤的,只是后面因为金章下架为了不浪费美工资源临时搬过去罢了,所以才有了后续的一大堆不还原著。
宇智波佐助[咒印]技能参考 技能1【操风车·三之大刀】 用丝线绑住先掷出的苦无和手里剑作为诱饵击中敌人将用钢丝将敌人捆住,然后扯回来用“第三把刀”攻击对手(造成伤害过程中全程抓取)CD12秒 技能2【影舞叶·狮子连弹】 从李那儿复制而来的体术,向前下段上踢,将对方踢飞,瞬间瞬身到空中在进行最后一击时加上地心引力的冲击使对手剧烈撞击地面。CD12秒 奥义【写轮眼咒印激发】 佐助开启写轮眼同时开启咒印,写轮眼使技能减一半CD,咒印使技能发生变化,消耗2颗查克拉。 写轮眼咒印技能1【操风车·龙火之术】 用丝线绑住先掷出的大风车手里剑,击中敌人将用钢丝将敌人捆住,之后使用高速火焰沿着钢丝烧像敌人(造成伤害过程中全程抓取)跟【操风车·三之大刀】公用CD 写轮眼咒印技能2【黑色千鸟】 长按佐助有前端跑酷状态,松开技能后将使出黑色千鸟向前突进给敌人造成伤害。跟【影舞叶·狮子连弹】公用CD
【祈愿夺宝】我就一个要求别出S忍者 (出S忍者性价比上去了强度太高影响游戏体验) (性价比强度跟A一样你出S意义在哪儿,我为何要为了个字母花双倍钱) (性价比高参考川剧自来也,那是操作能打赢的角色吗?不是人人都是小豪) (图是为了防止别人酸买不起,吧里谁家里有矿想出S就让他一个人出S就行我不反对) (钱我有,但是我也不想玩一些没脑子的角色,这样上分没意义,对手玩,我又被恶心)
终于开始对宝库下手了(难道这次不是应该上架秽土斑吗) 以后应该就这几个S来回切换了,跟限定招募一样的结果。
关于忍者之屎如何进阶忍者之神那件事【建议篇】 奥义改动(仙人模式脸谱也有,不需要美工费时间) 加一个仙鸣的仙人模式,直接套用仙鸣的动画表现就完事了(效果跟仙鸣一样减CD破霸体)。 开启仙人模式才会出现6颗豆,并且当柱间5颗豆或者6颗豆时使用奥义火之意志只会消耗4颗豆。 意思就是当柱间5颗豆时,使用奥义还会剩一颗豆。 仙人模式维持时间跟仙鸣一样,当仙人模式结束会解除6豆变成4豆。 补充当5豆时柱间仙人模式快结束前使用奥义依旧会保留一颗豆。 1技能改动 开局就可以长按,长按会抠一颗豆。仙人强化1技能拥有格挡机制,使用1技能时格挡时可按普攻进行活代跳跃。 活代跳跃:就是活初代普攻格挡按2技能跳跃一模一样。 2技能改动 开局跟现在一样,仙人模式长出花朵(不抠豆)
你们觉得他们谁做的忍者手感最佳呢(看图评分,满分10) 蛤蟆广的忍者目前看着手感都还不错(8分)。滑铲怪的忍者目前都很赞(9分)
这削弱差距是真的大 @战斗策划_小李 你这护犊子是不是太明显了,白面具砍了我咋没察觉有变动。
青水除了奥义看着很逗比,其他挺好。 奥义我觉得有点像贝吉塔的伽力克炮。也没有这个结印标志跟时空间螺旋丸有点可惜。
关于忍者之屎的大改动(暗部皇帝) 策划说看了,每次使用技能可以按普攻跳一下(参考唱戏,别人唱戏是换技能你这玩意跳过去是为了吓跑敌人是吧)@战斗策划_千代 现在我知道了,你不是有意不改,你就是没那个能力。
亮战绩时间到,铁子们秀起来了!
策划是觉得这玩意太弱,还是嫌我BAN位太多。摆烂都开始制造恶心格斗玩家了是吧
这就意味着以后全新忍者不再现白嫖[你怎么看] 7月份香鳞应该是预备团购忍者,看大家伙没啥举动干脆就直接卖钱了吧。 还是喷少了,后续新忍者一律进入氪金队伍(白嫖活动新建文件夹中...)。 7月份的团购返厂的都是老忍者,按原剧本这应该有一个新忍者(香磷)。 除了高招这种大家供着的不会取消(新忍者测试模式罢了)其余活动应该新忍者一律不会添加了 SABC目前的情况来看是都不会出白嫖新忍者了(大家火怎么看......)
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