酣畅淋漓的斩鬼游戏#游戏挖掘机#
shing吧
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断刀平春 楼主
有多少人在童年时期,玩过这样一款街机游戏——《
三国志
》。相比于如《合金弹头》,《魂斗罗》等横版2D游戏,它在当时十分抓人眼球。
与只拥有横纵轴的游戏不同,《三国志》引用了竖轴的概念。玩家不仅可以前后移动,还能够进行竖向移动。这个改变,拓宽了整个战斗场景,使其变成了一个三维空间。玩家可以利用更大的移动空间,规避敌人攻击,同时己方攻击也要更加精准。作为一款出生在2020年的游戏,《Shing》还在使用这种伪3D画面,可以说是相当复古了。游戏在Steam平台上,也被玩家打上了“街机”的标签。我的思绪,一下子被带回到了,投币声不绝于耳,手指游离于摇杆之间的游戏厅。
《Shing》可以说是一款,十分“简单粗暴”的游戏。
“简单”是说它的内容十分明确,一款东方风格的斩鬼游戏。无论是开场动画中,仿制水墨风的风景画,还是人物的动作以及分镜,都十分有特色。进入游戏后,主界面非常简洁,没有过于复杂的色彩加以修饰。地图部分,用一整张长画幅的风景画代替。氤氲环山,石头栈道勾连在两峰之间,更有一凉亭立于山尖上,像是《蜀道难》中描绘的景象。那么,“粗暴”就是说的战斗部分了。
爽快的打击感,流畅的连击,给人以沉浸式的战斗体验。武器斩在不同物体上,有不同的效果表现。攻击妖怪时,溢出的鲜血,给人一种刀刀入肉的感觉。弹反的刀光,以及斩在金属武器上迸发出的火星,都让玩家回忆起“打铁”的那段日子。
来源:WAST
2021年12月08日 02点12分 1
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