level 14
S16-1改版后,所有属性的卷轴都可以给角色提供 属性刻印了
对于绝大多数打手职业来说,这是一个利好消息。
因为可以白嫖刻印带来的伤害提升了
2021年12月06日 08点12分
1
level 1
不仅仅是白嫖刻印,而是可以无视属性了,可以根据怪的属性去选卷轴,都是强克,不用看技能选卷轴了。
2021年12月06日 08点12分
2
就你是个大聪明
2021年12月06日 10点12分
level 14
卷轴自带一个刻印系统
这里只按新版本设定走
所有玩家所有职业的所有技能都享受所有属性刻印加成,比之前版本好太多了,所以算是全民福利
属性刻印=技能攻击力
上虽然叫法不同,但刻印提供的所有伤害加成,都与这个职业装备上提供的技能攻击力完全等效
任意一代元素卷轴自带9点刻印
二代卷轴未知,有兴趣的玩家可以自行探索
卷轴每强化+1,基础刻印多3点
+9就是9
+3
x9=36,+11就是9+3x11=42
一个+9的正常卷轴,可以提供36点基础刻印
天然存在的卷轴,有1~4洞的差别,狂喜可以后期开,增加一个第五洞
前四洞分别是 愤怒 庇护 高贵 神圣
每一颗1阶艾尔特(元素之魂)可以增加20%刻印值
2阶艾尔特25%,3阶艾尔特30%
狂喜艾尔特增加大约30~35%(具体是30%还是35%我忘记了,以前测过),升阶会不会继续提升不确定
这样来看,+9卷轴基础刻印36,镶满前4洞,就是36x180%=67.32
一共67刻印,也就是相当于有了67技能攻击力
如果有狂喜就是36x2.1=75.6或者36x2.15=77.4
同时,每个技能上面还有一个属性刻印加重值,比如说没带卷轴的时候,写的是105%的话
就是上面的75.6或者77.4还能再乘上个105%
这部分数值作为技能攻击力计算
2021年12月06日 08点12分
3
level 14
对于绝大多数职业,把卷轴点到+7或者+9是很有必要的
因为+9卷轴比+0卷轴多了元素防的同时,还多了刻印,属于攻防兼备了
砸卷轴对物理双持职业的提升比砸武器还高
吃刻印最明显的职业是物理双持,比如战士、力魔、格斗、刺客
圣导、敏骑这种单武器物理职业,1技攻=1物攻,只是技攻不吃恶魔加成,所以略逊于攻击力
法系除召唤外的所有职业,也是1技攻=1魔攻,也吃武器加成,只是不吃恶魔加成,所以略逊于魔攻
召唤的技攻不吃武器加成也不吃恶魔加成,不用追求刻印,提升太小。
一句话总结,除了召唤以外的其他打手,都可以追求一下更高刻印,花费比较小的成本,获得不错的提升。
提升刻印最靠谱的方式就是镶满卷轴,不留空洞,并且给卷轴点上+7或者+9
用1z一个的垃圾艾尔特镶嵌也是有刻印的
尤其是愤怒和高贵
如果不考虑激活卷轴,对于绝大多数职业来说在,这俩玩意没啥实际用途,就是凑刻印的。
2021年12月06日 08点12分
4
level 8
十字喵问你几个问题:
一、180级卷轴和300级的卷轴都+9的话,刻印一样吗?
二、蓝色卷轴(预言书,封印书,安东尼的剑此类)+9刻印和300级+9一样吗?
三、镶嵌1阶艾尔特+20%,2阶+25%,3阶+30%是相加的吗?
比如镶嵌一个3阶艾尔特的刻印加成是30%加成算,还是20+25+30=75%?
2021年12月06日 09点12分
5
level 14
用倦了风卷轴的我,终于可以换成用土、火卷轴又有刻印了,不为别的,只为元素伤害数字的颜色可以变鲜明了(土的鲜黄色、火的红色,和蓝字、绿字、追加/出血鲜黄字并排配一起 更显得密集好看,暗的淡紫色、水的深蓝色、风的深绿色 都太不显眼了)
2021年12月06日 09点12分
6
level 12
最关键的,精通元素只能用于800级卷轴。。。。
不要盲目升级,扣不上就惨了。。。
2021年12月07日 06点12分
10