level 5
油条先生丶🌱
楼主
建议策划调整天梯机制,降低天梯环境的竞争性,让更多娱乐卡组有发挥的空间。
很多游戏尤其是手游,排位和天梯都没有过分夸张的竞技性,否则这对玩家的热情和乐趣是大大的磨损。“王者有手就能上”,本身也不是什么太大的问题,厉害的玩家可以在短时间内连胜上分,普通玩家在付出相当价值的时间下也能到王者段位领取奖励,可以促进玩家的在线率。否则,像楼主这样的菜13,每赛季只能在大师摆烂,天梯都不想继续打。
氪金
买强力卡了。越健康持续的竞技类游戏,氪金越应放在不影响游戏平衡的机制内,例如皮肤、特效等等。《
漫威对决
》本身就具备优秀的画风与特效,在此基础上开发丰富的美术获取盈利、游戏平衡机制和丰富的卡组娱乐性增加的玩家黏性,何乐而不为呢?