游戏建模必学软件,0基础3D游戏建模入门知识合集
建模吧
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level 9
Maya
1、三维动画制作。maya平台适用于团队。
2、电影级别特效制作。huodini做FX。
3、场景搭建。max、vue出效果快。
4、广告栏目包装、动态图形设计、创意短片。C4D动态图形模块操作直观明了。
A、公司团队制作。maya、huodini。
B、工作室。C4D、max。
2021年12月03日 07点12分 1
level 9
因为成本、技术积累、工作效率等客观因素,现在很难说用一两个软件干完一个项目的了。随着你参与项目的数量,所涉及流程的覆盖度增加,很多东西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya调动作、什么灯光材质渲染的各种用法……还有就是行业的技术革命,可能会颠覆之前的流程。
不要纠结于你要学习那一款软件,如果你一直深耕在这个行业,并且有上进心。那些软件、插件、脚本语言,早晚有一天都是你要面对的。大部分可能学习一下流程就行,有的则会因为兴趣或工作而深入研究。CG,计算机图形学。这东西学到后期你甚至要懂程序算法,什么程序贴图的艺术,什么脚本优化。有人说每个优秀的CG艺术家,同时也是半个程序猿。励志做一个真正的八角大触吧~哈哈哈哈~~
建模好不好学
很多人都在学校学习的是动画、动漫甚至是其他与影视动画MAYA相关的专业,学校课程也是会讲解到这些课程的,但是对于很多想学好这方面的知识的学生是不够的,又或者是觉得很难,觉得模型渲染动画等都是没有讲解怎样就结束课程,这样就会让学生觉得MAYA学习是很难的,连老师都讲解的只是一些基础学习的。
然后现在就有这样的内容出现了,要不就是选择放弃自己三维梦想,要不就是去培训学习。这个内容暂时先不说,下一章节会为你讲解到的
然后就是学校讲解的是中文版学习,出来工作,影视动画公司和游戏公司用到都是英文版,这样就会觉得从事这方面的工作会很有压力的,特别是对于小白,0基础学生出来工作的时候都会觉得放弃,很多公司虽然都是有人带你,但是用的是中文版学习觉得英文版很多都不理解,这个问题也是很严重的。
最后我了解到就是,我没有美术基础,我怎么能学好呢,我该怎么办去学习呢
首先我可以肯定你是一个对游戏建模感兴趣的人,我这里还有很多学习教程和我自己的一些总结,3d建模学习群:787880511 让你有一个明确的学习路线,可能跟你同期接触建模的朋友,他还在无厘头找资源的时候,你就已经有了一个明确的学习方向,多出很多时间专门练习来提升自己!
2021年12月03日 07点12分 2
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