level 1
到底是造一大堆低级塔分散防御效果好,还是升少量高级塔重点防御更有效?
2010年05月04日 22点05分
1
level 0
分对象 震荡三级和一二级没法比 防空导弹三级不如两个二级
三级加农炮3枪都打一个地方,遇上敌人多的时候,数量为王
看升级的性能说明和自己实际体验
2010年05月06日 03点05分
2
level 5
就基本来说,质量是重要的,因为质量可以让你积累更多的钱而不至于那么快的花掉。其实说质量人们往往忽略了一个关键因素就是减速塔的存在,其实重点防御,在重点防区配合3级减速塔和高质量的塔会比杂乱无章的乱配置塔效率高不少。
2010年05月09日 08点05分
4
level 0
如果不追求分数参考那个极限塔攻略 用最少塔升满级 拿金牌很简单 追求分数 可以适当加1,2个塔能拿到很高的分数 塔太多就拿不到高分了
2010年05月09日 11点05分
6
level 0
就我耍到战略大师的成就来说一下:
让怪走最远,且建塔最少,为第一要务。
其次在火力输出最佳区域,建时空塔和控制塔,把塔升到最高级,为第二要务。
然后就是升级,补不能限制路线,非最佳火力输入区域的塔。
严格按照顺序来建塔,到数第三关,20塔限制金牌照拿不误。
2010年05月10日 03点05分
7