

狮鹫在三级兵里属性还可以,奈何不在建筑树上,否则我会建出来升级作为养步兵,然后在城堡里堆数量。
大精灵作为壁垒核心,没什么好说的了,输出极端暴力,和人马绝配。
铁皮人以前是我忽略的兵种,觉得慢拖速度,一直没反应过来其实和丢丢同速,而且价格还这么便宜,正好蝙蝠不足以保护丢丢,现在我玩塔楼铁人是必出的了,其特技在首发索姆拉时还有奇效。
狗没用过,地狱本来就玩得少,这个还跟狮鹫一样不在建筑树上,只记得杀伤2-7,还是得杯子才猛得起来。
飘飘更没存在感,最慢的飞兵,也就是作为野怪分成七队时才会让玩家恶心,抽蓝抽得烦。
眼睛居然这么贵!就因为能肉搏么?不省心的玩意儿,作为射手不能给瞎子分摊压力啊!
斧头安在三级兵里丢人不?二级兵的价格,刚好也就二级兵的属性,跟洗衣工差不多,结巴首发的话还能一用,不过很少见罢了。
苍蝇,个人觉得这个才是要塞的灵魂兵种,比起其它族,要塞的副将都可以做到人人后勤,就是因为苍蝇跑得快;同时也让洗衣工狼头组合更加强大,13速少有遛不了的近战兵。不过价格略贵伤害也不高,不适宜作为主战兵种。
水鱼还不如气元素,又贵属性又差,375块!比美杜莎还贵,然而哪点比得上美杜莎?
两个中立兵里,游牧民还可以,便宜血厚,作为肉盾不错,另外还有沙地上自带寻路的功能,碰到了还是招几个为好;木乃伊就纯搞笑了,招狗都不招这玩意儿,最喜欢的野怪经验包之二。