【主旨如旧】打牌回来,顺道整理一下目前带出街的卡组
救祓少女吧
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神星尘
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在救祓吧,然而没新卡没啥好聊,而由于试过了众多类型构筑有了一些想法又有不少东西需要慢慢来聊。那没办法只能水一下其他卡组。刚好昨晚把没缺胳膊少腿的卡组大多都带出街了并且回来拍了一通照,那就顺道水一发其他卡组吧……
一开始以为有12盒,实际为11盒(有两个盒子比较大,UP红盒的竞技deck和之前套收连了盒的黑盒海晶)。救祓在白贞那个盒子。
下面来一个一个看看都有啥吧。先说明一下,齐3不另收,除了竞技deck其他很少全正。
2021年11月09日 01点11分
1
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神星尘
楼主
首先是昨晚最新构筑的勇者ABC。
SP的3个系统,救祓还没出就打印出来玩了。结果最被广泛使用的勇者却一直拖到昨晚才第一次投入进构筑。
PK和调皮没有,大多系统都吃通招。于是上周末把音响ABC改朋克ABC的时候才想起ABC通招喊的场地效果不用喊怪的效果……
再结合幻混的废件处理(把上手的猎户座之类东西塞回卡组),直接就把ABC主轴给压缩到几乎最小轴了。
反正大哥只有1虽然比较难受,但是场地3还是很快乐的。
2021年11月09日 02点11分
2
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神星尘
楼主
第二副,10轴影依。
区别于列车影依,影依并没有当列车的工具人。在主轴运作处理上依旧是以影依思路为主。该拿妈还是拿妈,该小米还是小米。也就鲲被压缩到了1张而已。在main里面列车相关也只有2张,额外也只有3张。回转调车都没有的列车影依算个瘠薄的列车影依。
做出这个构筑的主要原因是,因为这幅10轴影依的前身其实是召影。召影特征是压制能力相对优秀,两个系统本身就具有不差的契合度。但是携带了两个融合轴的额外也使得召影无法投入访问之类斩杀件,使其在这边常见黄金国和龙女仆的卡店苟逼环境下日常打光影依主轴额外。
main遭得住,额外始终只有15张遭不住啊……
矫枉过正的结果就是这副10轴影依。重新投入水机访问轴,并且投入10轴斩杀件。天狱之王除了能刷坑还能用来找影融,优化顺畅度。影融出拿妈也能堆黄金卿。融舍金堆小火车则能找急行进行影车惯例操作。融拿妈堆刺猬找猎鹰调鲜花这个操作在鲜花的康和炸用掉之后也可以当做R10素材处理。本身不做R10那一堆10星打点也足够高。
与其说是10轴特化影依,不如说是斩杀特化影依……
2021年11月09日 02点11分
3
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神星尘
楼主
第三副,中规中矩的纯剑。
非竞技用(本身不看好相剑系统),但是会拿来和竞技deck打。
构筑上中规中矩,没特别多红,也保有一定手坑。红坑都换成神通是因为某牌友展示过的通招不展开盖神通处理龙辉巧的操作(3速对面康不掉)而最近把很多卡组的坑都换成了神通。
构筑中比较异常的有两条链——
1、投入光龙星,这东西是出幻龙星打龙辉巧之类光属性卡组用的。用法有泰阿堆以及赤霄找剑现找等等。
2、投入流星升龙,升龙可以用魔法减星出,能堆哥布林打内战(如图main为42,实际非内战一般是41的),另外也能堆班西开不死世界等等。是相当好用的一个工具人。
2021年11月09日 02点11分
4
level 8
神星尘
楼主
token们。
ABC那边还有一张勇者龙娘,也是为了勇者特意收的。
主要来源是收藏卡以及饼干卡。
2021年11月09日 03点11分
5
level 8
神星尘
楼主
曾经不是双帝企而是还有雪鸮的应有尽有鸟。
秉承能展配赢、后手弱的理念,贴纸一概不带,并且重视手坑,泡影满上,并多带不同的手坑方便剑指、也增强打断。
7壶,努力降低卡手度。
秉承一个不是作为竞技deck那我就要玩得爽,完全就是按照爆展思路做的一副旅鸟。
和相剑一样,具有一定强度,但是本身系统存在固有问题,自己从来没拿来当做过竞技deck。
(PS:以上4副只有影依——曾经几乎是纯影的贤影有成为过我的竞技deck。影依固然有影依的毛病,但系统本身可以算是一个有足够实力的大系统。)
2021年11月09日 04点11分
6
level 8
神星尘
楼主
自己的另一副曾经的竞技Deck,大场的好看程度一点不亚于龙辉巧。(皇神鸟、2500或者3100攻击的人马、霞之谷的脆皮鸡、未来龙皇、1K7~2K1攻击的琉璃)
由于LLSS的热播和幻混的登录,前阵子又将其重新组了起来。
相比之前的L铁追加投入了L1补点双魂幻混套。一方面,幻混处理废扎的能力依旧用得上。另外双魂可以滤的魔陷虽然少了,但至少还有天玑。
当然后手之弱也是近似于龙辉巧水平的(当然抽到铁兽轴的话问题会一定程度上解决)。
依旧是会拿出来和各种竞技deck打的系列。不过现在的竞技deck已经换成了另外一副了。
2021年11月09日 04点11分
7
level 8
神星尘
楼主
命贤。近期最喜欢玩的娱乐构筑之一。
伟贤是那种很稀有的能爆展能说书、但是根据情况确实存在很多不同做法而不是完全靠背书的系统。
4色封印不完全泛用,而且吃泡死。但架不住这系列确实能用各种召唤法来让你爽。
为了补一丢丢强度和遇上情况可以转摆烂,投入了凤凰人组件。
但本身并没有特别特别依赖凤凰人。
2021年11月09日 04点11分
8
level 8
神星尘
楼主
召霍。另一套个人比较喜欢的娱乐卡组,有时候甚至能和部分偏竞技的卡组55开。摈弃升阶轴,保证阿莱加l4补点能4步兽装、5步光车。做完保证手里有怪有魔法(阿莱和翻倍机会),附以一定量的坑,能让很多卡组水土不服。
和伟贤算是另一个反面,一个享受说书中思考的快乐,一个简单粗暴,就是爽快。
r4辅助没抽到,也经常会出现光车beat的情况,反正有坑。
唯一害怕的也就是翻倍机会上手瞬间懵逼了。
2021年11月09日 04点11分
9
level 8
神星尘
楼主
魔导兽魔术师,我通常叫它魔导师。
跟fun打,对面没灰会赚得很离谱。跟主流打,问题又很多。而且大兽吃灰直接停,对魔封、敇命极弱。本身就不能认为是十分合理的组合。依旧是有偏fun的感觉——但是打着一些不足够赚的卡组时,又真的太虐菜了……
因此这次拍照我也没有去找它的额外……算是很久没改但是出于感情还依旧带在身边的一副卡组。
2021年11月09日 04点11分
10
level 8
神星尘
楼主
印了新卡的结界蛙海晶看完这个相信部分人也明白为啥我敢说相比大部分吧友在玩救祓这件事上我大概率都是前辈了。
一般人上限是先行,但我是有消息。
感兴趣的系列提前打印新卡玩耍已经成日常了。
附带射碼大概率是不带的。射碼这个位置是预留给海晶最后一张没公布的新卡的(大概率link怪)
2021年11月09日 04点11分
11
level 8
神星尘
楼主
救祓。
前阵用来教育过新人,所以没拿来改成很优的构筑。
之后有机会还是想写个专题的,现在就先不给吧友看了。
2021年11月09日 04点11分
12
level 8
神星尘
楼主
最后一副,也就是星尘目前的竞技deck。旁边有张双魂,是因为构筑刚从2幻混3双魂,改成了3幻混2双魂。
挑了这么个系统来竞技,主要还是由于所处环境。
如果要问什么系统最好处理凤凰人而且足够优秀,那肯定非召唤师莫属。你炸了,躲墓地去了,我能召唤魔术除外。你留着不炸,光车出来了你场上起效我能除外你,不喊效果则伤判丢阿莱依旧能干碎你。同时双魂作为补点,幻混能处理上手的命融废件,能滤多余的魔陷以及场地,和阿莱一样能link圣魔少女,阿莱还在的话还能摆烂。光车凤凰人场,配合卡组不在小数的坑(坑位充足也代表对策物投入更为自由而不缚手缚脚),压制力还是更强的。
当然,光车强,但召唤轴本身存在吃坑问题。
不过换一种角度看,这也代表召唤师轴踩坑能力足够优秀。被断了我也还有坑,有双魂的话还能摆烂,摆烂的时候你就没办法坑我了。
不要问我为啥side的3颉邟2电爆……问就是黄金国和旅鸟太多了……
2021年11月09日 05点11分
13
level 8
神星尘
楼主
此外待改的卡组——
1、救祓:后续还是要改一下,改成接近现在线上用的版本。不过打算在完成闪卡化之后再改,先按下不表。
2、DDD:暂时对新卡新combo吃的并不是十分透。摸透了combo应该还要再改改。
3、SR:其实SR之前一直在出门盒子里的。不过还有优化余地。不过改完估计都不会太喜欢带出门。其趣味性在于GOM枪和轮盘的随机性,但实际上算是增加了不同背书姿势的背书卡组,优势弱点都很明显那种。
4、死狱乡:作为霍普包出来之前最经常玩的娱乐卡组,特色非常明显。玩过死召、死命等构筑。能改起来还是想改的。
5、影依:嗯,对于影依,我又有脑洞了……
2021年11月09日 07点11分
14
level 5
大日女之御巫
没人回楼主好惨
2022年12月27日 14点12分
15
神星尘
2021的帖子了。现在的上街卡组……救祓姑且还在,竞技deck已经变成六花树了。除此以外上面的还在的就只剩影依海晶了……(不过带在身边的卡组依旧有十来个)
2023年01月05日 10点01分
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