level 15
渝眷思秋雅双龙
楼主
为什么游戏领域最高奖项大都是买断制单机而非氪金运营网游?
不从玩家的视角来解释,从软件开发项目经理的视角告诉你答案。
开发游戏软件也叫运作一个游戏项目,那么一个项目就肯定有kpi,对于网游而言,最主要的kpi就是DAU每日活跃用户数、DAOT 日均使用时长,ARPU平均每用户收入。不难发现,网游开发团队的所有工作都是为了提升上面这些数据,为了让你活跃起来,他们搞了签到奖励日常任务,体力系统,为了增加你的使用时长,就要让你去刷刷刷,哪怕是全自动操作挂在那里,你也得给我把游戏开着,为了增加你的充值金额,他们贴心地为你准备了从六元到648元不同档位的贴心礼包,他们搞了抽卡、抽武器、抽装备、抽道具、小月卡、大月卡、战令卡,他们付出了大量心血制作的,能拨动你心弦的皮肤网络。游戏开发团队起码花了80%以上的精力在想如何让你更肝x如何让你更氪,因为这是他们的kpi,当然,他们也会怕游戏太肝,太氪导致他们的另一个kpi受影响的DCR日流失率,所以网游一直在寻找一种最佳的平衡点,既不能把玩家搞死,也不能把自己搞死,而单机游戏项目呢,不存在啊,我们唯一的kpi就是游戏销量啊,销量靠什么玩家口碑啊,玩家口碑靠什么游戏品质啊,想什么呢,赶紧想想怎么让这个游戏可玩性更好,画面更好剧情更好音乐更好,这些还不够,最好再增加点文化内涵,再来点儿深刻的主题,一定要发人深省,一定要直击灵魂,一定要让玩家玩了以后大呼卧槽牛X,这游戏真是神作。
2021年11月05日 15点11分
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不从玩家的视角来解释,从软件开发项目经理的视角告诉你答案。
开发游戏软件也叫运作一个游戏项目,那么一个项目就肯定有kpi,对于网游而言,最主要的kpi就是DAU每日活跃用户数、DAOT 日均使用时长,ARPU平均每用户收入。不难发现,网游开发团队的所有工作都是为了提升上面这些数据,为了让你活跃起来,他们搞了签到奖励日常任务,体力系统,为了增加你的使用时长,就要让你去刷刷刷,哪怕是全自动操作挂在那里,你也得给我把游戏开着,为了增加你的充值金额,他们贴心地为你准备了从六元到648元不同档位的贴心礼包,他们搞了抽卡、抽武器、抽装备、抽道具、小月卡、大月卡、战令卡,他们付出了大量心血制作的,能拨动你心弦的皮肤网络。游戏开发团队起码花了80%以上的精力在想如何让你更肝x如何让你更氪,因为这是他们的kpi,当然,他们也会怕游戏太肝,太氪导致他们的另一个kpi受影响的DCR日流失率,所以网游一直在寻找一种最佳的平衡点,既不能把玩家搞死,也不能把自己搞死,而单机游戏项目呢,不存在啊,我们唯一的kpi就是游戏销量啊,销量靠什么玩家口碑啊,玩家口碑靠什么游戏品质啊,想什么呢,赶紧想想怎么让这个游戏可玩性更好,画面更好剧情更好音乐更好,这些还不够,最好再增加点文化内涵,再来点儿深刻的主题,一定要发人深省,一定要直击灵魂,一定要让玩家玩了以后大呼卧槽牛X,这游戏真是神作。