level 1
绝地大哥😄
楼主
1.强化
已经改成现阶段的强化就不要改回去了
增加火种和蓝紫维修工具的产出,将蓝紫维修工具增加获取渠道
①世界BOSS绿色箱子,产出蓝锤子碎片,30个碎片兑换一个蓝锤子或15个碎片兑换一个黄色火种
世界BOSS蓝色箱子产出紫色碎片,30个碎片兑换一个紫锤子或15个碎片兑换一个红色火种
世界扭曲BOSS产出金色碎片,100个可兑换扭曲BOSS指定装备,如扭曲蜘蛛项链
兑换物品均为绑定不可交易
②防具强化增加额外属性,如血量,每件防御装每升级1次增加20-40血量,可根据布皮重甲设定增益大小,如皮甲金色5级增加200血,红色5级增加400血,一件装备600血量,9个部位?增加5400血量,相当可观。
2.副本
①现阶段40本1天3次改为5次,在未开出装备的箱子必出一个碎片,50个碎片兑换一件S+,属性随机,且绑定不可交易
②匹配调整,匹配队伍中,有2个等级差超过5级的队伍,在通关后,高等级玩家都可额外获得师傅碎片,该碎片25个兑换一个装备箱,属性随机,且不可交易。
3.增加人工游戏GM稽查,发现外G一律封号处理
4.采集
把采集物品刷新改回来,采集增加QTE或者其他杜绝外G的自动筛查机制,包括钓鱼。花点力气改改吧。
对于一个靠DLC赚钱的游戏,就不要吝啬游戏产出,玩家最大的乐趣就是打宝的乐趣,装备属性如此随机的情况下,爆率这么低,很容易让人放弃。为了限制工作室,除了副本产出的道具可解绑交易,其他渠道的都可以绑定无法交易。贵公司的开发人员绝壁是不够的,不然这个更新效率实在是慢,你们真应该学学隔壁黑沙的更新速度。
2021年11月02日 01点11分
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已经改成现阶段的强化就不要改回去了
增加火种和蓝紫维修工具的产出,将蓝紫维修工具增加获取渠道
①世界BOSS绿色箱子,产出蓝锤子碎片,30个碎片兑换一个蓝锤子或15个碎片兑换一个黄色火种
世界BOSS蓝色箱子产出紫色碎片,30个碎片兑换一个紫锤子或15个碎片兑换一个红色火种
世界扭曲BOSS产出金色碎片,100个可兑换扭曲BOSS指定装备,如扭曲蜘蛛项链
兑换物品均为绑定不可交易
②防具强化增加额外属性,如血量,每件防御装每升级1次增加20-40血量,可根据布皮重甲设定增益大小,如皮甲金色5级增加200血,红色5级增加400血,一件装备600血量,9个部位?增加5400血量,相当可观。
2.副本
①现阶段40本1天3次改为5次,在未开出装备的箱子必出一个碎片,50个碎片兑换一件S+,属性随机,且绑定不可交易
②匹配调整,匹配队伍中,有2个等级差超过5级的队伍,在通关后,高等级玩家都可额外获得师傅碎片,该碎片25个兑换一个装备箱,属性随机,且不可交易。
3.增加人工游戏GM稽查,发现外G一律封号处理
4.采集
把采集物品刷新改回来,采集增加QTE或者其他杜绝外G的自动筛查机制,包括钓鱼。花点力气改改吧。
对于一个靠DLC赚钱的游戏,就不要吝啬游戏产出,玩家最大的乐趣就是打宝的乐趣,装备属性如此随机的情况下,爆率这么低,很容易让人放弃。为了限制工作室,除了副本产出的道具可解绑交易,其他渠道的都可以绑定无法交易。贵公司的开发人员绝壁是不够的,不然这个更新效率实在是慢,你们真应该学学隔壁黑沙的更新速度。