level 5
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楼主
不能跑酷真的很难受,经历过两次开雾门被砍死后,只能硬着头皮推。打怪总结出了一个规律,要么比对面长,要么比对面出手快,要么穿重甲堆血堆韧,拼刀?不存在的,这游戏多的是比你出手快回韧快的小怪,而且人家的攻击追踪能力比你强得多,仇恨又远,还堆怪,其实只是单纯堆真不算什么,但把上面这几个点叠加起来就是质变了,恶心人的地方是真的恶心,还是为了恶心人而恶心的那种,没什么意思,该喷喷,该赞就得赞,有一说一酷吏boss战还蛮有意思的,虽然也挺恶心但机制设计的很用心,整个世界虽然看上去四通八达,但主要还是异次元通道很多,并没有做到可见即可达的设计,如果能做得更整体就好了,算是个缺憾,但就算这样也比魂三那种更线性的地图要强,地图互动真的很惊艳,还有很多细节玩法非常有趣,武器装备的效果也很不错,现在正在推毒池子,打完了
森林
囚笼巨火塔密港月亮塔,总体感觉推图难于boss,玩法设计非常优秀,地图设计有缺憾但并不算致命可以接受,部分boss有设计挺好,但有的boss就很没有排面了,打起来很憨批很无聊,希望老头环能秉承历代优秀的设计,摒弃那些缺点
2021年10月26日 16点10分
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森林
囚笼巨火塔密港月亮塔,总体感觉推图难于boss,玩法设计非常优秀,地图设计有缺憾但并不算致命可以接受,部分boss有设计挺好,但有的boss就很没有排面了,打起来很憨批很无聊,希望老头环能秉承历代优秀的设计,摒弃那些缺点
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)