level 9
LOVE仙花雨
楼主
改战略侵略如火后幕仙州的分舵和本总变成敌对了。。还有之前贮宝堂收入灵石30万宗门花费20多万,现在收入突然变成一直都是十几万了,是因为白天的更新砍的吗,工资发不起,每月俸禄也太高了吧。分舵更穷
宗门太多了都要管,管发展,管忠诚,管弟子复活,神兽也要挨个喂,关键同一洲的同宗总宗还会和分舵结仇,
建议
1,神兽就总宗一个,分舵都设为神兽分身,只要照顾总宗的神兽就行了,分舵不要去管,喂养玩耍不要一月一次,盖3月一次或半年一次。
2,设立一个濒死名单,通报相关全宗一丝元魂的弟子,然后成立一个单独的大堂配一个仓库存放复活丹,专门救助一丝残魂弟子的,只要保证仓库的复活丹够,最好一丝游魂的弟子默认进入到宗门疗伤院等待救助,统一起来,不要满地图都是,被灭门派的弟子则默认在最近的城镇或被灭宗门附近一定范围
3,把工资调整了吧,工资比收入多太多了,别的支出都没法支出了,还怎么发展,拼死拼活赚的只是弟子工资,关键还不够发,宗门主要玩法是宗门发展,让宗门强大,现在这样一个工资就让宗门越玩越穷。
4,弟子伤亡率太高了,而且还分布各个地方,把伤亡的统一迁移到战场坐标或者返归宗门坐标吧,这就算知道坐标,这么多伤亡,挨个救,得跑好几个月。这游戏都完成保姆游戏了,然后宗门固定一段时间会下放复活丹到疗伤院,保证系统宗门的AI救治,一直路跑过去地图到处都是一丝游魂,这玩家不管的话,游戏后面都没人了,希望加强系统门派对弟子的救治。
5,希望多个人员调派的功能,可以把弟子往各分舵总舵之间调转。
6.调职后,弟子会不会跑这一点,希望加上宗主与该弟子双向好感度考虑,或者设立单个弟子忠诚度,减单人忠诚度,减到一定程度才会跑,不要一换职下月就跑,这收个羽化的把原悟道的长老给换了,他下月必跑,那这个职位开始一定职,那不就成死职位了,换职还得加上下个月再把那人找回来,也太繁琐了。然后弟子一但叛逃设立3个月或半年期间该宗无法招募此人,此人也不会主动加入,不然弟子跑路很没意义。
2021年10月23日 20点10分
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宗门太多了都要管,管发展,管忠诚,管弟子复活,神兽也要挨个喂,关键同一洲的同宗总宗还会和分舵结仇,
建议
1,神兽就总宗一个,分舵都设为神兽分身,只要照顾总宗的神兽就行了,分舵不要去管,喂养玩耍不要一月一次,盖3月一次或半年一次。
2,设立一个濒死名单,通报相关全宗一丝元魂的弟子,然后成立一个单独的大堂配一个仓库存放复活丹,专门救助一丝残魂弟子的,只要保证仓库的复活丹够,最好一丝游魂的弟子默认进入到宗门疗伤院等待救助,统一起来,不要满地图都是,被灭门派的弟子则默认在最近的城镇或被灭宗门附近一定范围
3,把工资调整了吧,工资比收入多太多了,别的支出都没法支出了,还怎么发展,拼死拼活赚的只是弟子工资,关键还不够发,宗门主要玩法是宗门发展,让宗门强大,现在这样一个工资就让宗门越玩越穷。
4,弟子伤亡率太高了,而且还分布各个地方,把伤亡的统一迁移到战场坐标或者返归宗门坐标吧,这就算知道坐标,这么多伤亡,挨个救,得跑好几个月。这游戏都完成保姆游戏了,然后宗门固定一段时间会下放复活丹到疗伤院,保证系统宗门的AI救治,一直路跑过去地图到处都是一丝游魂,这玩家不管的话,游戏后面都没人了,希望加强系统门派对弟子的救治。
5,希望多个人员调派的功能,可以把弟子往各分舵总舵之间调转。
6.调职后,弟子会不会跑这一点,希望加上宗主与该弟子双向好感度考虑,或者设立单个弟子忠诚度,减单人忠诚度,减到一定程度才会跑,不要一换职下月就跑,这收个羽化的把原悟道的长老给换了,他下月必跑,那这个职位开始一定职,那不就成死职位了,换职还得加上下个月再把那人找回来,也太繁琐了。然后弟子一但叛逃设立3个月或半年期间该宗无法招募此人,此人也不会主动加入,不然弟子跑路很没意义。