个人理解,GD不光是普通难度,全程的剧情地图都比TQ简单不少。
第一,GD有公共技能树,也就是星座系统。无论你的专精缺生存还是缺输出,星座都容易弥补。更重要的是星座有很优秀的开局输出技能,让开局变得无比简单(记得很久之前爆破开局,鸡尾酒绑法师星座,地雷绑个大恶魔,普通难度伤害就是碾压了,不知道现在版本还是不是这样)。
第二,GD的镶嵌实在是太强了。不像TQ,GD的蓝紫装也可以镶嵌,而且除了镶嵌物以外还有附魔。就算终极难度,抗性都基本上可以靠镶嵌和附魔摆平。
第三,GD里还有势力声望装这种东西,很多都有极强的过渡能力(很久没玩了,印象最深的是霍城的一个声望装鞋子,加那么多抗性……不知道现在有没有变动)
但话说回来,后期游戏难度,GD明显高于TQ。TQ里根本不存在类似天神的东西,也没有碎境或者竞技场那样,怪物密度极大,要求玩家面面俱到的地方。总体来说TQ后期就是养老