level 8
跟大多数人不一样,我真是看不习惯繁体,所以玩的简体,自己做了个简体版的战法描述标准化补丁。简体玩家可以拿去。
由于我修改之前打过1次“亻专讠兑神棍”的繁中初版MSG补丁,而且自己没备份原版,所以这个补丁应该把他那个繁中初版MSG补丁也带上去了。不过我这个补丁是面向官方简中版玩家的,应该不影响吧,繁中玩家别打这个补丁。自己要是改过MSG,一定要先备份自己的再打这个补丁。
1.战法名称改得和繁中版一样。玩家都已经习惯繁中的名称了,简中版另搞一套有点多此一举,况且“烈火计”这种,简中版和繁中版都有但居然不是同一个战法,容易引起误解。
2.描述标准化,特殊效果统一改成2字词,特效之间不用圆点隔开,节省空间。
修改描述 原描述(效果|详细效果在描述中解释1次)
乱射 全方位射击
兵击 全兵击
斗志 维持士气
威慑 (对武力低者攻击↑)
兵威 (对兵力低者攻击↑)
镇静 状态恢复(恢复溃逃、挑衅、伪报效果)
封印 兵击封印
直接变动兵力的3种效果,自己扣兵的效果描述为“自损兵力”。伤害敌兵和恢复伤兵的描述不变。
3.把通过上下箭头的数量表述效果的方式,改为箭头+汉字(略、小、中、大、巨、极、全)来表述,更加直观。
攻击、防御增减量的表述
1~10:↑↓略(10)
11~25:↑↓小(20)
26~45:↑↓中(30、40)
46~65:↑↓大(50、60)
66~85:↑↓巨(70、80)
86~100:↑↓极(90、100)
机动、士气、兵力增减量的表述
1~4:↑↓略(1、2)
5~15:↑↓小(5、10、15)
16~25:↑↓中(18、20、25)
26~35:↑↓大(30)
36~45:↑↓巨(40)
46~100:↑↓极(50、70)
兵力100:↑↓全(100)
射程增减量的表述
1~4:↑↓略
5~8:↑↓小
9~14:↑↓中(10,官方版只有射程↑↓10)
15~24:↑↓大
25~34:↑↓巨
35~100:↑↓极
2021年10月17日 04点10分
4
今天重装了游戏测试了一下,原来补丁并没有把
@亻专讠兑神棍 的繁体msg补丁带上去,看来van大修改器考虑的挺周全的,各种版本的补丁生成是分开处理的。
2021年10月20日 01点10分
这就没问题了,打这个补丁不用担心会修改繁体版文件。
2021年10月20日 01点10分
2021.10.22 稍微修改了一下,重新整理了逆境顺境效果各种组合的描述方式。详情在10L、11L,下载还是6L。
2021年10月21日 23点10分
level 8
v2版,对顺境和逆境类效果的描述规则重新整理——
【无双】=(对武力低者攻击力↑)
【威压】=(对兵力低者攻击力↑)
【奋发】=(对武力高者攻击力↑)
【孤胆】=(对兵力高者攻击力↑)
【神威】=(对武力或者兵力低者攻击力↑)=无双+威压
【逆境】=(对武力或者兵力高者攻击力↑)=奋发+孤胆
【刚勇】=(对武力低或者兵力高者攻击力↑)=无双+孤胆
【儒将】=(对武力高或者兵力低者攻击力↑)=奋发+威压
【霸王】=(无论武力高低一律攻击力↑)=无双+奋发
【兵神】=(无论兵力高低一律攻击力↑)=威压+孤胆
还能列出一些3技能叠加的判定组合,然而实际效果不会增加,所有没有意义,这些就足够了。官方版只有【无双】、【威压】、【逆境】3种效果,其他我用来描述自创战法。
下载在上面6L。
2021年10月21日 22点10分
11
level 1
楼主请问用什么工具能改简体中文MSG不会读取乱码啊
2021年12月05日 03点12分
13
van的修改器就行啊,先把修改器游戏语言菜单中的简体打勾,在读取msg,用一般的简体输入法改就行了
2021年12月05日 05点12分