level 9
开放世界的话怪物要怎么设置难度才好呢?总不能在新手村刷到顶吧,毕竟黑魂也还是线性的,高级的升级材料也只能在后面一点的地图拿到,可是开放世界可以随意选择开荒路线要怎么搞才能平衡呢
2021年10月09日 15点10分
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level 12
魂三的升级路线也不能说很平衡。虽然材料后面的地图才能拿到,但如果技术到位,也可以直接选择进流程后面的图刷魂和材料。比如我第一次开荒时,沙利万都没打就上古龙顶先打了无名。再回伊鲁席尔时武器已经满强化了,等级也60多了,这样再去打后面的图,基本没什么挑战性。法环也一样,你对技术有自信,可以去刷后面的地牢遗产,然后去碾压前面的。或者选择循序渐进一点一点来,采访里也说了,这全看你自己的意愿
2021年10月09日 15点10分
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level 13
没说开放世界就不能设置高难度敌人吧,而且还可以有动态难度或者等级
2021年10月09日 15点10分
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level 9
大地图不同的地方放不同的怪物就行了,少部分地方放高难怪物就行
2021年10月09日 15点10分
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level 9
难道说每一个区域都有一个相对简单的地方可以开荒的那种吗,进入区域深处怪物数值越高这种样子
2021年10月09日 17点10分
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level 8
比如魂1一群活尸塞个黑骑士。一下子觉得这个比可能很厉害
2021年10月10日 01点10分
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