故障协议积分结算机制研究
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level 8
故障协议积分共分为三个部分
一、基础分,共九个项目
1.伤害结算:即对额外最终boss(本期为圣餐)造成伤害的百分比,每造成1%的伤害得3分,有小数点但结算界面不显示。击败boss此项为300分。
举个栗子:如时间结束时额外最终boss血量为69311/169311,则获得积分为(169311-69311)/169311×100%×3=177.2分(结算界面显示177分)。
2.突破危险区:即通过冲突区(中级),每通过一次得10分,无上限。
3.突破高危区:即通过冲突区(高级),每通过一次得25分,无上限。
4.强敌歼灭:即通过除额外最终boss的每层输出终端boss,每通过一次得50分,三层全通得150分。
5.蓝色函数结余:即结算时蓝色函数数目,结算时每个蓝色函数得5分。
6.紫色函数结余:即结算时紫色函数数目,结算时每个紫色函数得10分。
7.橙色函数结余:即结算时橙色函数数目,结算时每个橙色函数得25分。
8.横越巅峰:即在时限内击败额外最终boss,得200分。
9.剩余时间:即击败额外最终boss时所剩余的时间,计算小数点(结算界面不显示)
举个栗子:如击败额外最终boss时剩余58.7s(显示为58s),则该项得分为58.7×3=176.1分(显示为176分)。
基础分最终得分为九项相加(计算小数点)。
二、协议积分增益
最终增益为选择负面协议积分加成之和。
三、积分系数
故障清理协议(高)自带1.5倍系数。
最终得分为三项乘算
举个栗子,在高级模式下基础分为1000分,协议积分增益为100%,则最终分为1000×(1+100%)×1.5=3000
2021年10月07日 09点10分 1
level 12
帮大忙了[滑稽][爱心]
2021年10月07日 13点10分 2
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