🌟千丨秋🌟 zhouzzzzzsky
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故障协议积分结算机制研究 故障协议积分共分为三个部分 一、基础分,共九个项目 1.伤害结算:即对额外最终boss(本期为圣餐)造成伤害的百分比,每造成1%的伤害得3分,有小数点但结算界面不显示。击败boss此项为300分。 举个栗子:如时间结束时额外最终boss血量为69311/169311,则获得积分为(169311-69311)/169311×100%×3=177.2分(结算界面显示177分)。 2.突破危险区:即通过冲突区(中级),每通过一次得10分,无上限。 3.突破高危区:即通过冲突区(高级),每通过一次得25分,无上限。 4.强敌歼灭:即通过除额外最终boss的每层输出终端boss,每通过一次得50分,三层全通得150分。 5.蓝色函数结余:即结算时蓝色函数数目,结算时每个蓝色函数得5分。 6.紫色函数结余:即结算时紫色函数数目,结算时每个紫色函数得10分。 7.橙色函数结余:即结算时橙色函数数目,结算时每个橙色函数得25分。 8.横越巅峰:即在时限内击败额外最终boss,得200分。 9.剩余时间:即击败额外最终boss时所剩余的时间,计算小数点(结算界面不显示) 举个栗子:如击败额外最终boss时剩余58.7s(显示为58s),则该项得分为58.7×3=176.1分(显示为176分)。 基础分最终得分为九项相加(计算小数点)。 二、协议积分增益 最终增益为选择负面协议积分加成之和。 三、积分系数 故障清理协议(高)自带1.5倍系数。 最终得分为三项乘算 举个栗子,在高级模式下基础分为1000分,协议积分增益为100%,则最终分为1000×(1+100%)×1.5=3000
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