把稳定度基础值由50改成0,是不是就能抑制早战
stellaris吧
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level 13
9S機關 楼主
把稳定度基础值由50改成0,让开局早战打下来的星球不用戒严必定稳定0,是不是就能抑制早战,并能增加一些鸡肋国策和思潮的效力,不敢忽视开局任何派系诉求?
2021年10月05日 15点10分 1
level 11
那默认不就是开局人俊叛乱[喷]
2021年10月12日 06点10分 2
level 15
你看看现在自己的球,想想稳定-50还能不能玩[滑稽]
2021年10月12日 06点10分 3
level 12
这是更加促进早战了。
除非同时提高起义的效率和强度。
开具不搞稳定度5分钟结档[滑稽]
2021年10月12日 08点10分 4
level 7
你这图我还以为进错吧了[喷]
2021年10月13日 02点10分 5
level 12
然后你会发现AI全全部和你说:爹,要不你来保护我[滑稽]
2021年10月13日 15点10分 8
level 9
大家不要慌,叛乱的肯定自己还会再叛乱[滑稽]
2021年10月13日 15点10分 9
level 11
直接增加新近征服扣的幸福度就行
2021年10月13日 16点10分 11
试过了,奴役不怕这个
2021年10月13日 17点10分
level 12
那ai玩了,玩家只要选个地联就能收地收到爽
2021年10月13日 16点10分 12
level 7
有这个buff,如果早站打下来球没立即处理,会因不满刷个暴动什么的buff,减20稳定度,但还是太低
最好的方法还是自己基础稳定度不变,打下来的球直接刷一个持续40年的-50稳定的buff,这样是可以限制早战的[勉强]
2021年10月14日 00点10分 13
level 13
那ai开局5分钟叛乱怎么办[滑稽]
2021年10月14日 14点10分 14
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