tx在你家门口修了一条路,你不用,难不成你飞走。
崩坏三吧
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kaki216 楼主
我当年面试过游戏策划,然后是一家小公司的老板和另外一个项目经理面的我,让我说说该怎么设计一款卡牌游戏,我就按着自己的思路,包括建立游戏生态,趣味性等多个方面进行了阐释,结果说完了那个老板一脸不屑的问了句,你怎么看待
龙之谷手游
这款游戏的策划方案,我回答主要从优点和它后来生态没建立起来的原因(重氪)说开,结果那老板直接抬屁股走人了。。。留我和那个项目经理在那大眼瞪小眼,然后项目经理低头半天说了句:我送您出去吧,我纳闷我说的哪里不对了,直到上了电梯,那个项目经理说,你怎么能说
氪金
不好呢,我要赶紧赚钱啊,我们要的是要争取做一款游戏就能赚的盆满钵满,我反问到您难道是希望做一款游戏就吃一辈子?光靠骗氪活下去?他说,那怎么能叫骗,这时候电梯到了一楼,我直接走了出去说了句留步。第一次应聘策划对国产游戏公司满满的失望(转自b站评论)
2021年10月05日 04点10分 1
level 12
kaki216 楼主
玩家和策划永远是对立的,一方舒服就意味这一方痛苦,在这种情况下,誰先换位思考 谁就是傻子。
2021年10月05日 04点10分 2
直接说鸡孝子是傻子就完事了
2021年10月05日 14点10分
@吾辈勒个去 是这样的 对立统一规律的基本内涵可大致概括为,矛盾的三对特性四大理论:即:矛盾的同一性与斗争性;矛盾的普遍性与特殊性;矛盾的不平衡性,即主要矛盾与次要矛盾,矛盾的主要方面与次要方面。对立统一规律是唯物辩证法的根本规律,矛盾分析法是认识世界和改造世界的根本方法。
2021年10月05日 15点10分
@吾辈勒个去 玩家和所有网游策划不对立,那工人和zbj都能穿一条裤子了[笑眼]
2021年10月05日 15点10分
手游里玩家和策划矛盾比较深,像是lol这种,他们都是喷设计师的,其实不论策划还是设计师都是挡刀的罢了,游戏公司作为资本运作,玩家不氪第二天就关服
2021年10月05日 14点10分
level 12
kaki216 楼主
话不能这么说,所谓知己知彼。
多换位思考一下就能猜到策划的骗氪点,找到性价比最高的氪金方案。目前活得好的游戏就做到这一点,但是老板和玩家永远不会满足,老板想下一次赚更多,玩家想下一次花费更少,那么锅就砸在策划身上了,如何满足双方?哪方比较重要?
2021年10月05日 04点10分 3
其实,只要用户觉得值得就愿意氪金。怕就怕一边氪一边被喂💩……
2021年10月05日 15点10分
我不玩游戏又不会死,觉得不合理我不玩就是了,找性价比氪金,这不同样是想方设法送钱嘛
2021年10月06日 05点10分
@kaki216 这个我觉得根本不用考虑,一边是给自己发工资的顶头上司,关系到自己的生活质量,一边是毫无关系的路人,顶多就是留个好名声,还可能只是被人说良心公司,费心费事结果根本轮不到自己头上,拿脚想也知道讨好谁吧[汗]
2021年10月06日 03点10分
策划就是老板跟玩家的一个平衡点,策划不当人老板赚的多策划太亲民老板赚的少
2021年10月05日 07点10分
level 12
kaki216 楼主
买断制也有缺点,首先是门槛高,再就是收入不稳定,本来宣传就少,知道的人也少,看了视频也很难保证玩法一样好玩,卖不出去就完了。而氪金的前提就是,你对游戏有兴趣,想氪金产生快乐,很明显氪金更保险。对一个未知快乐的游戏付钱,很难让人有动力。就像steam游戏,只狼大家都说好玩,看着也还行,买了以后就有点后悔了,没有那种感觉,新鲜感过去了就不能后悔了。
2021年10月05日 04点10分 4
真喜欢一个游戏花点钱没关系,一点鸡毛蒜皮的奖励清完红点要十分钟到二十分钟,日常做完一个小时,哪里还有游戏的感觉。我mc前段时间入国际版一个月就玩了200小时,之前网易版一直不想玩。我觉得一个游戏就应该点开即玩,反正现在主界面花哨的游戏我都不玩
2021年10月07日 00点10分
当后期氪金力度不足以维护游戏运行,或者无法产生盈利,游戏公司还会做下去吗?剑灵充两万卖号三千
2021年10月07日 03点10分
@紫墨星痕🍀 建议看看永劫无间,因为卖皮肤开箱子,被骂的多惨。
2021年10月07日 17点10分
其实买断制是对一个游戏发展最好的方式,因为在国内买断制绝对不单单是卖版本赚钱,只要不出售对游戏影像平衡的物品,都不会引起玩家的怒气,在时装衣服上,还有坐骑上,以及技能炫丽程度上都可以出售,这对于游戏平衡而言根本不会造成影响,而且对于外观党而言,这些恰巧能迎合这些人的喜好
2021年10月07日 00点10分
level 12
kaki216 楼主
这不是买断制的问题,本身低质量的游戏就不该大赚特赚,换皮手游之所以这么多还不是因为开发快回本轻松,这是手游过于畸形的问题,高质量买断制回本还是轻松的,最近破晓传说就是很好的例子。
2021年10月05日 04点10分 5
问题是知名度和宣发,破晓有ip和大厂加成再加上本身品质不错才能赚钱,但很多小厂做的没ip的游戏像镜之边缘啊泰坦陨落之类的尽管质量高,但没渠道没平台根本回不了本,只能被大厂收购。移动端不仅如此,用户根本没有一次性付费的习惯和意识,gameloft游戏品质哪个不高?最后不还是从买断转到了氪金。
2021年10月05日 07点10分
@- 你要知道在ea接手前重生真的就是个要啥没啥的小工作室,除了动视走出的牛人几乎啥都没有。
2021年10月05日 14点10分
@F91小子🍀 小成本精品独立游戏也能赚钱。以撒、传说之下、baba is you等等很多小工作室分游戏也很赚钱
2021年10月05日 14点10分
买断得是大厂大ip才赚钱,有点名气的大厂基本都是老厂,至少有一个以上的出名ip
2021年10月05日 08点10分
level 12
kaki216 楼主
那这么说,玩原神那些人好多都是傻子,好多玩家都在关心米哈游的运行[黑线]
2021年10月05日 04点10分 6
不只是米哈游,你说的这些大多数网游公司多多少少都带点,反倒是腾讯游戏孝子最少[笑眼]
2021年10月05日 12点10分
@隆道尔的愚青▫ 主要是骂tx会一呼百应,骂mhy会被孝子围殴[滑稽]
2021年10月05日 12点10分
@隆道尔的愚青▫ 因为tx已经不需要培养这种nt粉了,也不敢再进一步,而其他公司为了话题度吸引眼球就不客气了,出事的时候一堆水军和公关就开始搞事了,最后只要能吸引到人就行…这种现象就和娱乐圈的老路,除非国家重拳出击不然很难整顿,但一旦整顿那除了tx没几个能活
2021年10月05日 13点10分
@隆道尔的愚青▫ 因为玩tx游戏的骂得比别人还狠[滑稽]
2021年10月05日 13点10分
level 12
kaki216 楼主
骂几句就被那帮人扣上tx水军的帽子,有钱一起赚💃
2021年10月05日 04点10分 7
有幸当过“水军”[滑稽],懂你
2021年10月05日 12点10分
@小波傻笑🍺 甚至我当时说的是希望mhy和tx一起死,还被说这句话,不知道op🧠怎么长得。
2021年10月06日 13点10分
@b•᷄ࡇ•᷅d 无中生有不可取[滑稽]
2021年10月08日 03点10分
level 12
kaki216 楼主
不只是门槛,还有综合国内的因素,首先你说的几块钱的游戏,质量大部分是不高的,我说的质量是指物理质量,小游戏玩多了大家都会玩腻,如你所说也赚不到钱。中高质量的游戏不只是价格高,他需要的电脑配置也高,这才是门槛高的原因,不是没钱买游戏,是没钱买好电脑。而且中国人的习惯就是精打细算,就如同你回复的那位兄弟所说,买买断制游戏,就是在赌,我不能保证我买的游戏能在退款时间结束之后让我继续感到有趣,氪金游戏是让我感到有趣之后我再花钱,一比较下来,肯定是后者更保险。还有一点就是买断制游戏缺乏游戏粘性,一旦游戏通关,所有的游戏内容被大家吃透,大家就懒得再去管他了,讨论热度一旦降下去,了解他的人就少了。但氪金游戏由于要不断地更新,热度就会一直保持。
2021年10月05日 05点10分 8
实在不明白,你说的买断制游戏门槛高到底智哪里,首先第一个,现在一台主流配置的电脑价格很高吗?或许说学生带不了台式,那现在笔记本的电脑价位也依然不算高门槛吧,如果你认为5000.6000.7000.这个价位的东西算门槛高我也是无话可说
2021年10月06日 22点10分
@门之匙✨ 2077显卡就要6/7千了
2021年10月07日 01点10分
@晴天遇见妳😈 难道一定要搞特效才能玩?
2021年10月07日 04点10分
@门之匙✨ 买断制的门槛在于入手,最多给你个试玩demo之类的,想玩更多内容就要花钱入手,那些“免费的网游手游”,不需要你花钱入手,后面慢慢更新试探你,总有你忍不住想花钱的时候
2021年10月07日 22点10分
level 12
kaki216 楼主
几块钱的买断制游戏质量和大部分氪金网游质量一样。
至于氪金网游的更新,氪金网游的更新都和钱有关,而不是实实在在的更新内容。而且买断制游戏也更新,只不过每次更新都只更新内容和修复bug而不是充值活动所以觉得它更新慢。
买买断制游戏,除了所有人都说好或者你自己喜欢的,都是必亏无疑的,因为没有名气的买断制游戏大部分质量和免费网游差不多。
至于游戏黏性,买断制游戏100小时中,98小时是玩游戏的时间,免费的网络游戏,敢保证100小时中有50小时是纯粹的玩游戏的时间吗?
免费的网络游戏驱使你打开的是习惯而不是游戏兴趣。(本人10年免费网游经验,5年买断制游戏经验)
2021年10月05日 05点10分 9
以前打联盟是真好玩,和朋友各种讨论套路,可惜没有赶上视频时代。现在打联盟都是和朋友维系关系,自己有新想法就上线搓一把。而mhy的游戏玩起来像打工,天天为了不断增加的数字上线,我还是一年前开服退的,这个假期被朋友叫回来白嫖一个月就把内容打完了。[黑线]一年就这样,来年怕不是半入土了。
2021年10月05日 07点10分
说的太对了,所以当一个老游戏玩家最终对所有游戏都失去兴趣的时候只会剩几个网游手游坚持玩了。
2021年10月05日 13点10分
@疾风之刃💧 ....现在我就天天挂机打手游 没事玩玩联机
2021年10月05日 15点10分
@我是人啊152 问题是我之前和舍友讨论过,他说他知道是打工但还要玩
2021年10月06日 13点10分
level 12
kaki216 楼主
固然买断制游戏的游玩时间比例更高,但是由于网游的更新持续时间远超买断制游戏的游玩时间,所以时间上还是网游更胜一筹。而且我不是在说时间性价比,注意到我的关键词吗,热度,只要够肝,买断制游戏是可以很快肝完的,玩完之后,玩家的热情就会下降,慢慢的就会离开该游戏的圈子,而网游由于一直在更新,玩家会持续关注这个游戏,热度就会保持。
我的观点与两种游戏的质量无关,而是在说明为什么买断制游戏在中国没那么好混。首先:高质量游戏所需配置高,这就劝退一群人;其次,小一点的游戏游玩时间短,热度难以维持,哪怕他质量再好,玩完了还是得扔仓库;再就是我说的中国人的习惯,愿意花钱买未知的东西的人少。
至于你的最后一句话,一个游戏能让人养成习惯,难道就不是兴趣?我不喜欢的买断制游戏我玩一小时就会退货。
2021年10月05日 05点10分 10
[吐舌]别尬黑原神是氪金买断女武神制,它孵出一只鸡你花钱嫖一只,嫖的这一段时间不就是买断了吗?[笑眼]你看看猪场的永劫无间不就学的很好吗?
2021年10月05日 15点10分
level 12
kaki216 楼主
米哈游的小将:因为米哈游的确有在认认真真做游戏,而且它的游戏可以真一分钱不花的情况下得到一般单机大作等级的体验。
2021年10月05日 05点10分 11
??????原神能称得上大作了?我人傻了
2021年10月06日 02点10分
感觉画质……不如原神
2021年10月06日 02点10分
@贴吧用户_0V87661 原神那玩意,能配算大作,就那游戏内的各种贴图,720p,我就把他当手机游戏看,说pc大作,他还差得远
2021年10月06日 22点10分
@kaki216 单机大作[喷] 你可以说二次元小橡皮优秀 你说大作我有点没绷住
2021年10月06日 23点10分
level 12
kaki216 楼主
不,买断制对游戏厂商绝对不是一种“合理消费”。
游戏价值对于游戏厂商而言是赚钱的工具。
对于玩家而言,游戏价值也有分化:
1、基础游戏性(这是所有游戏长久的核心),也是玩家最愿意为之买单的属性,玩家花钱,玩高质量游戏,但是高质量意味着高成本。
为了赚得更多,就会出现第二层。
2、社交属性:所有皮肤、外观、VIP、氪金强度都是网游的社交属性,它能提升的不是游戏整体品质,而是让你得到社交满足。
3、投资价值(回本多少)我充了钱能不能回本,能回本多少,能不能当成工作使用,能不能为我创造实际的经济价值?
到最后玩家的目光也会摆向钱,时间是需要创造利益的,除非你足够有钱,你可以短暂舍弃一部分利益,但是决不能长久舍弃利益,所以最后游戏能不能反哺玩家也很重要。
买断制它不需要这么终极的循环,而只需要作为一件消费品存在就好了。
但是网游是必须完成这个循环才能长久的。
2021年10月05日 05点10分 12
明明钱才是工具……你是想说所有的游戏制作者都已经服从资本主义的市场理解了?不带这样侮辱人的吧……
2021年10月06日 03点10分
@奈何人生氐 因为现在太多人因为趋利性不知不觉中服从了资本主义,但也不要太悲观,还是会有人站出来为更美好的未来战斗的。
2021年10月06日 09点10分
@Human明1015 但是是绝大部分都是为了赚钱罢了、。
2021年10月06日 06点10分
@Human明1015 而且早就是资本家的狗了,你不会还认为不是把。
2021年10月06日 07点10分
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kaki216 楼主
问题是成功了吗?玩家不是傻子,而且学习版也不难找,该买正版的自然买,现在不是当年了,随便一个动作和别人一样都能说抄袭,现在玩家的版权意识高过头了,只要你质量对得起价格,后续就是赚多赚少的事情了,不存在什么亏损。
2021年10月05日 05点10分 13
level 12
kaki216 楼主
所以说TX成为不做买断制的挡箭牌了?国内环境是真的温柔,难怪换皮游戏层出不穷。反正都赖TX完事了。
2021年10月05日 05点10分 14
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kaki216 楼主
买断制对玩家合理,对游戏开发者不合理,回报太少了,售价基本就是价值的体现。制作一款3A游戏,花费的人力物力都很庞大,但是再怎么样这个游戏也只能买一两百元,也就是说在玩家面前,这个游戏只有一两百元的价值,也就买到一双鞋的程度吧,花了几年时间上百人的工程就值一双鞋,太惨了吧。只有卖得特别好,靠数量才能收回本,才能获得下一部游戏的开发基金,还有未来几年的员工工资发放。
2021年10月05日 05点10分 15
国区都没那么便宜[滑稽]那得发行2年后5折才那么便宜
2021年10月05日 12点10分
某游戏发售当天回本[滑稽]
2021年10月06日 01点10分
我舍友买的游戏本是a卡就离谱只能玩玩小游戏配置要求高的就不行了,甚至ys都掉帧,画质开最低,不知道他怎么坚持下来的,还有就是他不舍的花钱买游戏还爱面子,上次他和以前同学打电话同学问他玩啥他说steam,但目前为止我据我了解他steam号都没有,我舍友就觉得我买游戏无非就是因为有钱???
2021年10月06日 13点10分
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