大伙觉得纯斩击体系中缺少哪种战斗书页?
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level 13
如题,想自己补充一些斩击体系的卡。斩击体系除去缺少威力加成被动外,感觉战斗书页方面的表现也不太好。想玩纯斩击体系似乎只能是连续切割或者火光瞬闪,不如突刺和打击灵活[喷][喷]。所以在不超模的前提下,大伙觉得可以补充些什么样的斩击卡好?[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
2021年10月02日 08点10分 1
level 13
或者说原版还有哪些实用但菜鸡楼主不知道的纯斩击卡组,希望大佬能分享一下[乖][乖]
2021年10月02日 08点10分 2
d
2021年10月02日 09点10分
d
2021年10月02日 10点10分
level 9
现在存在的MOD中有大部分都在设计斩击型强卡,搞得斩击骰子强到飞起。除了斩击这个概念本身很帅之外,可能大家和你一样,都因为原版斩击太弱所以矫枉过正。
MOD装多了你会发现倒是打击卡组变得弱起来了[笑眼],不如请你设计设计打击型的卡,现在我看最需要打击型的指令之意,打击型的三骰子卡吃buff卡,打击型的0回2、1回3、2回4光卡,打击型的+2buff,打击型的单骰子重复投掷等等[滑稽]
2021年10月02日 10点10分 3
那些不都是,要么卡面超模,要不就是回转离谱嘛[喷][怒][阴险] 我打算设计都星一线水准的实用斩击卡,模组做的是剑契组2战
2021年10月02日 10点10分
打击的话,有一说一回转不带指令之意、乱剑劈砍也很难受,手牌一般都是4张上下[阴险]
2021年10月02日 10点10分
受压肉体yyds
2021年10月02日 10点10分
level 7
如果有三斩击卡就好了(
2021年10月02日 10点10分 4
我也觉得,不过仔细一想,似乎原版里突刺打击也很少有纯三骰的[小乖] 所以就只计划设计一个低费三骰的斩击,点数低于攻其不备[乖]
2021年10月02日 10点10分
3斩击卡一些ego书页有,比如我就喜欢社会层斩击紫妈用滥伐,极端情况下每个斩击骰能叠个二三十的点数[滑稽]
2021年10月02日 15点10分
@贴吧用户_QtX8Wt8 三个攻击骰本来很强了,比如连续切割,还是三个同属性的[喷]一个噬主妖剑原地起飞
2021年10月05日 06点10分
@东田觉 然而这样做的代价是6点光芒啊[小乖]
2021年10月05日 08点10分
level 10
我的模组里面基本全是斩击卡,感兴趣可以创意工坊搜双刃事务所玩玩[滑稽]
2021年10月02日 10点10分 5
dll整的我头大………可能会再更新一个版本吧……我下一个事务所已经订好了,叫阿匹斯事务所[滑稽]杂质级别的事务所哦
2021年10月02日 11点10分
@F1fx2 杂质级别事务所……什么色彩级实力事务所[喷][滑稽]
2021年10月02日 12点10分
对,所以里面基本上每个收尾人都人均快色彩级……
2021年10月02日 12点10分
大概是打3到4个人…
2021年10月02日 12点10分
level 6
烟气斩击紫加摇摆不定配卡还不够离谱吗[滑稽]
2021年10月02日 11点10分 6
摇摆不定系列要依托定事务所还有未雨绸缪,所以不能像突刺打击那样列装[小乖]。 论回转,定事务所配平心静气直接万金油,可惜数量有限。 (玩紫妈不直接无脑过充[滑稽]
2021年10月02日 11点10分
@贴吧用户_QtX8Wt8 那确实,但是谁能拒绝一个斩击+50%集火+50%烟气45%的紫妈呢[滑稽]
2021年10月02日 11点10分
@贴吧用户_QtX8Wt8 或者我有个可以互相帮助的斩击队,类似连击加伤或者联和进击那种的,骰子点数给的低一点,伤害全靠连击打[滑稽]再加一个5费的星爆弃疗斩,骰子全重复转[滑稽]
2021年10月02日 11点10分
@贴吧用户_QtX8Wt8 奈何技术力不够,只能想想了
2021年10月02日 11点10分
level 13
设计一通发现,回转还是单骰抽一卡,我真是个憨憨[泪]
2021年10月02日 13点10分 8
level 8
把紫妈的三费斩击卡,改成吃完斩击buff再变骰子就可以了。
2021年10月02日 13点10分 9
……这想法好怪哟[小乖]不过谢谢建议,可能我还需学习才可能实现这个效果
2021年10月02日 13点10分
level 8
纯斩击体系的话,很难转的动,都得外挂(也可能是我配的有那个大病)
2021年10月02日 14点10分 10
正因如此,所以打算制做一些能转的动的卡(虽然目前做成了单骰抽一无前途系列
2021年10月02日 15点10分
level 11
那张4费的烟气卡,都市之意都挺强的。而且紫收斩击加50%伤害,多配几张烟气的斩击卡,乱砍
2021年10月02日 16点10分 11
level 7
首先斩击回转除了剑刃解放强之外可以说是不太行的。都市之意作为2费点数略小而且有点卡手塞一张差不多了,剑刃解放的突刺骰也不太香。
回转要爽就塞个骰型点数都不错的斩击抽2(甚至用削弱前的某张1费aab流血抽1也爆杀灵蛇剑术),再来个骰子都不太需要看的低费2净回光卡,哪怕你给这俩都设计成金卡。
输出倒是OK,只是斩击3骰少容易硬吃伤害。拼点自己看大卡无所遁形和循徊永动差在哪,虽然我觉得斩击不如走强回转+叠威力的路子。也可以来点碎对面书页骰子的?
另外烟锤那张斩击卡点数真的很强,就是单a输出一般
2021年10月02日 17点10分 12
或者不用2净回光,把都市之意或者剑刃解放稍微优化点
2021年10月02日 17点10分
宇宙还有个乱剑可用,不过宇宙就得设计多几张卡
2021年10月02日 17点10分
谢谢建议[欢呼]
2021年10月03日 01点10分
碎骰子算超模操作了,个人觉得就只有ego和首脑有这个能耐,都星水准的卡碎骰太逆天了[笑尿]
2021年10月03日 01点10分
level 8
就我这几天的配卡而言[吃瓜]缺抽卡和回光、输出方面倒是有个离谱的花呗烟顶着。
宇宙流能即输出又回转的卡太少。
弃牌流的核心是平心静气。
花呗烟打击骰子更多。
剑刃解放启动太慢。
总的来说就是缺集抽卡回光于一体的3费卡,或者弃牌的0费卡。
只要有个3费抽1回1、或3费抽2、0费弃牌,三者其一就能有个体系了。
不然就只能永远的连续切割[吃瓜]
2021年10月02日 18点10分 13
嗯,谢谢建议,有些思路了[欢呼]
2021年10月03日 01点10分
连切的启动比剑解尴尬多了吧,剑解最多算每幕占一个格子,连切在你把克隆打的差不多之前没资格打出任何一张拼点卡,斩击缺的其实不太是回转本体回转优秀的卡并不少,为了指令之意或者官能丧失这些过牌放弃一个纯斩击也是可以接受的
2021年10月04日 04点10分
我认为斩击缺乏的是能彻底融入某一体系的能力,流血有紫妈的突刺抢生意就离谱,千刀万剐作为输出卡承担的是卸烟功能,使用场合其实并不是在烟气构筑里,充能和弃牌里倒是比较理想,问题是两体系里斩击的核心输出卡,灵蛇和火光都缺乏应对高质量三骰的能力,局限性比较大
2021年10月04日 04点10分
@世界也包括我吗 流血的重心转移显然与意境挂钩。随着敌人的身体强化,打击面广的攻击难以穿透皮肤,因此流血效果从最大的打击转为斩击,最终转为最集中的突刺是必然
2021年10月08日 08点10分
level 8
斩击体系倒是有个优点,就是反击卡特别多,但如果不玩尸山或者大怪兽的话那么多反击卡又没用、而且还都没抽卡是最要命的
2021年10月02日 18点10分 14
level 13
已经做好了模组的大部分了,发一些做的都星水平的卡给大伙评价一下。
这是有关回转的
2021年10月03日 15点10分 15
第三张卡好眼熟啊,柳科长有话说[滑稽]
2021年10月05日 08点10分
@东田觉 [滑稽]不过就是原版寒芒出鞘加了一个上限而已
2021年10月05日 08点10分
@贴吧用户_QtX8Wt8 我比较好好奇你怎么做的?自带的编辑器么?
2021年10月05日 08点10分
@东田觉 是,自带编辑器加上一些裁剪原版效果的技巧
2021年10月05日 08点10分
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