虽然说越肝的话越亏,但是这相对于大部分玩家来说亏了很多吗,这就是我不明白这次节奏这么大的原因。
那么为什么策划要进行这次让全部玩家都亏的改动呢?
策划可能认为,加入新的经验道具以后,玩家靠用经验卡升级白皮到一定等级再退役来换取物资和油,这就是相较于之前版本最大的区别,也是策划坚持这次改动的原因。
那么,该怎么改动才能使这个问题得到解决,同时也平息大部分玩家呢?
经验卡的引入可以直接升级白皮,那么为什么不直接让升级的船收益降低,同时不改变1级白皮的退役收益呢,(因为大部分玩家不会去升级打捞到的白皮只会退役或用于强化)
