level 13
卧底大人
楼主
首先个人理解,这辆新车暗夜魅影主要影响的是竞速位玩家的体验,某些宽而大的图扰流仍然不弱(就类似神剑迈凯轮闪灵这图片分工吧)。
顺带一提目前体感杂耍比猫车更克这车。(猫车基本不会被干扰所以很难了解队友情况)![[摊手]](/static/emoticons/u644au624b.png)
考虑到这游戏的机制体系,盲盒出干扰必定是要比以往强,比以往强必定更会影响竞速玩家的体验,很简单的守(竞速)、攻(干扰)、辅(辅助)关系。
也就是但凡出新干扰、新辅助的盲盒,首要受害者基本都是竞速位了,那么差不多百分百出一次会有大批人喷一次。
我就寻思如果这期WY仍然选择“随大流”去削弱新车,那以后基本上可以理解是固定这个套路了,是否值得继续荒废财力和精力玩下去就值得思考了。
就我个人而言我情愿重做加强老车,也不像体验自己氪了血汗钱得到的东西随随便便被人削弱的体验,因为这跟我买时想要的东西就根本不是同一个东西。![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
宁加强,勿削弱我觉得才是一个游戏应该做的,要加法而不是减法来削弱玩家游戏体验或者说氪感。

2021年10月01日 07点10分
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顺带一提目前体感杂耍比猫车更克这车。(猫车基本不会被干扰所以很难了解队友情况)
考虑到这游戏的机制体系,盲盒出干扰必定是要比以往强,比以往强必定更会影响竞速玩家的体验,很简单的守(竞速)、攻(干扰)、辅(辅助)关系。
也就是但凡出新干扰、新辅助的盲盒,首要受害者基本都是竞速位了,那么差不多百分百出一次会有大批人喷一次。
我就寻思如果这期WY仍然选择“随大流”去削弱新车,那以后基本上可以理解是固定这个套路了,是否值得继续荒废财力和精力玩下去就值得思考了。
就我个人而言我情愿重做加强老车,也不像体验自己氪了血汗钱得到的东西随随便便被人削弱的体验,因为这跟我买时想要的东西就根本不是同一个东西。
宁加强,勿削弱我觉得才是一个游戏应该做的,要加法而不是减法来削弱玩家游戏体验或者说氪感。
