level 14
金多多💦
楼主
大部分人自发抵制这次的式神,实际是因为以往的式神设计早已深入人心,看看以往式神的格局
https://www.bilibili.com/video/BV1xg411c7tt?share_source=copy_web
饭勺成精大伙就是认为不配作为SSR跟其他神和大妖平起平坐,背景故事让人感觉假大空,但其实加点小设计完全可以缓解很多这种违和感,比如在CG里加强跟其他式神的互动,酒吞品着食灵的下酒菜跟挚友一起豪放大笑,缘憨憨跟小妖怪抢着点心等等食灵展示技艺的画面,甚至连大BOSS八岐大蛇都收到一份美食。重点是各位神灵、大妖在吃下的那一刻感受到食灵无比强烈的存在感,对食灵厨艺纯粹的肯定时无意中逸散出来的一丝丝灵力妖气汇聚起来,形成庞大的力量产生奇妙的反应才让饭勺精成神的,加个这个设定会不会更好?
现在的感觉就是硬推出来的式神,跟故事环境没有关联。就像吸血姬有喜欢吃紫苏的设定,策划如果能稍微费点心,再设定出各个式神喜欢吃的美食来配合新式神加入活动彩蛋中,感觉野会完全不一样。
2021年09月18日 07点09分
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饭勺成精大伙就是认为不配作为SSR跟其他神和大妖平起平坐,背景故事让人感觉假大空,但其实加点小设计完全可以缓解很多这种违和感,比如在CG里加强跟其他式神的互动,酒吞品着食灵的下酒菜跟挚友一起豪放大笑,缘憨憨跟小妖怪抢着点心等等食灵展示技艺的画面,甚至连大BOSS八岐大蛇都收到一份美食。重点是各位神灵、大妖在吃下的那一刻感受到食灵无比强烈的存在感,对食灵厨艺纯粹的肯定时无意中逸散出来的一丝丝灵力妖气汇聚起来,形成庞大的力量产生奇妙的反应才让饭勺精成神的,加个这个设定会不会更好?现在的感觉就是硬推出来的式神,跟故事环境没有关联。就像吸血姬有喜欢吃紫苏的设定,策划如果能稍微费点心,再设定出各个式神喜欢吃的美食来配合新式神加入活动彩蛋中,感觉野会完全不一样。