2D画面中几个不合理的现象是战术设置的问题还是比赛引擎的问题?
fm2007吧
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这么多年的07玩过来,发现有几个2D画面是很业余的,不知道是我战术设置哪里出了问题,还是比赛引擎算法就是这样的。
场景一,在双方中场都有球员且球员互相贴近的情况下,我方球员头球往前顶,对方再往我方半场顶过来,我方球员再顶回去......会重复几个回合。现实中,这种不是应该卡住位置,争取把对方顶过来的球控制在脚下更合理吗?
场景二,我方获得一个单刀机会,但不是往守门员的方向带,而是往小禁区方向盘带,射门非常容易被扑出或射偏。现实中,不是应该冲向守门员,获取更大射门角度吗?
场景三,球传到我方后场肋部,按说,这里是左右后卫的防区,可是因为进攻的关系,离球落点最近的我方球员是中后卫,这种情况下,中后卫往往不会上前抢球,宁愿站好防守位置等较远位置的左右后卫回来拿球。现实中,不是中后卫第一时间去抢落点更合理吗?
场景四,我方进攻过程中,对于球的落点,往往是几个球员一起上去抢,而且排成一条直线。现实中,不是应该有第一落点,第二落点的分配吗?
场景五,防守转进攻过程中,前场持球的是我方的高中锋,盘带能力较弱,面对对方防守球员,不试图突破就算了,也不懂得回传球,明明前面本方队员一个没有,还是往对方的空档传过去,也不可能有本方球员能跑到那个位置,把控球权又还给对方。现实中,这种情况不应出现吧。
暂时想到这么多,求解。@醉里挑灯拖地,@涤其旧污之染,@大头森德罗斯
2021年09月14日 03点09分 1
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楼主很用心啊
2021年09月14日 04点09分 2
level 13
场景一,你的战术设置里,心态自由度、长短传、节奏是怎么设置的,这个画面遇到过,但是很少见。心态自由度决定了球员面对来球时的攻击趋向,特别是心态,高心态导致球员更想采用往前面有威胁的处理方式,而不是更稳妥的控球。传球方式和节奏也决定了球员的处理方式。
场景二,即使单前锋,如果持球时身边有人,球员也会往边路带,我一直在用Carrera,即使设置从不传中,他也会带到边路,再从底线内切。除非启动那一下,彻底甩开防守人,他才会直面球门。如果球员不在中路持球,往边路发展的可能性会更大。感觉是这个游戏的特点。
场景三,心态给高点,逼抢开到大试试,我的中卫经常去两边补位。
场景四,你的球员这么神奇吗?我这边的分工很明确啊,你的默认站位是不是一样齐的?个人设置是不是都一样的?
场景五,还是心态问题,我的双前锋设置,高中锋不前叉不盘带,其他混合,心态防守自由度低,抢点前锋经常前叉经常盘带,其他从不,心态全队最高。这种设置适用高中锋除了弹跳头球其他都不行的,要是高中锋像艾佛森那样,就全部混合,心态也可以给高点。
这些情况,还有一种可能,就是球员决断属性低,特别是场景五的,他的处理简单来说就是不合理,自身属性造成的,现实中很常见啊,某球员以为队友会插上,送了脚直传,结果队友看出来不是机会,根本没跑,这不就是某球员以为的问题吗?
2021年09月14日 07点09分 3
level 12
回如花:
场景一里,我的战术自由度一直都是默认,居中的位置。你这么一说,可能跟长短传有关,感觉好像是在混合或直传的位置,比较容易出现双方顶来顶去的画面。至于节奏,之前貌似有人说短传适合慢节奏,直传适合快节奏,一般我的节奏都是和传球风格一样的。
关于场景二,目前也能看到中路的球直接往里突的画面,但次数很少,印象中应该是对方中卫离前锋距离较远时,且前锋接球的一瞬间没有停顿的时候,才会往里突。这个停顿,很难感觉出来,但如果注意观察AI判定的越位球,几乎每个被判越位的进球之前,进球的队员都会猛然有一个往前突又停下再往前的动作,通过观察到这个停顿,10个越位球进球在被判定之前我会知道这个进球是越位球。这个停顿,和刚说的那个停顿一样。不过也有可能是我目前带的是次级联赛,不知道顶级球员会不会有这个问题。
场景三中,我一直弄不明白战术设置中的逼抢和紧逼防守有什么区别?会体现在什么地方?
场景四,可能就是你说的原因造成的。但是不清楚默认站位不是一样齐该怎么设置?一个盯人,一个区域防守?
至于场景五,你的判断可能是对的。再根据你的战术设置改进一下看看效果。
以上。@连云松竹闲看
2021年09月14日 10点09分 4
level 13
短传慢节奏,直传快节奏,基本上都是这样的,但是短传快节奏搭配合适的球员,也很好看,只是非豪门很难拥有那么多合适的球员。
逼抢,抢断的倾向,越高越喜欢上脚。紧逼,贴身防守,针对性设置里也有。对付突破盘带不好的,头球或射门威胁大的。也就是说你的重点防守对象,而且不怕对方过你。
这个也有很多种情况,比如对付德罗巴,我宁愿让他过人,也不让他舒服的顶头球,所以对他紧逼防守。除了不善盘带的高中锋,另外一种可以紧逼防守的就是远射好有得分能力的中场,但是突破能力一般,比如兰帕德这样的。
从全队来考虑,如果本队的抢断能力强,就多逼抢,如果普遍身体素质好,都是力量型选手,可以把全队的紧逼点上。
还有一种情况,比赛中的针对性设置,我一般设置全员逼抢+弱势脚,某些重点球员再紧逼防守,如果比赛中发现还是一直有某个球员的关键镜头,就改变他的针对性设置,原本逼抢的,改成不逼抢,原本不紧逼防守的,改成紧逼防守。总之就是换种防守方式。
场景四,你原本说的是进攻中的情况啊,防守中也站一条线吗?之前试验过两中卫一个上抢一个拖后,就是心态和逼抢设置成不一样,但是使用效果还不如两个一样设置的中卫稳妥,也可能是没找对方法。
2021年09月14日 14点09分 5
昨晚把高中锋设置为不前插不突破后试了两场比赛,感觉两个前锋之间的配合比过去好了一些。但又发现即便设置为不前插,进攻的时候高中锋还是会冲到小禁区里,设置为从不突破,也有尝试过人的画面,所以我一直怀疑07的中文翻译不够准确,尤其是想找FM2007的英文战术面板来核对是否中文版的翻译出了问题。
2021年09月15日 04点09分
@贴吧用户_0737N7y 把心态自由度拉到最低,看看他还前叉突破不?
2021年09月16日 11点09分
level 14
游戏里的解释,逼抢是在哪防守对方反击,紧逼盯人是贴身防守,逼抢是对球,紧逼对人,进攻前插与心态自由度位置都有关,心态和自由度高的话就算后腰也会插得很靠前
2021年09月16日 08点09分 6
level 9
我擦,怎么会有我
2021年09月16日 08点09分 7
level 9
07的魅力不就在于不清不楚吗!试着答下
1、在紧逼+高逼抢的设置下,经常会有你说的这种情况,特别是你的战术有进攻核心喂高球的时候,所以就像如花所说,达成什么场面跟你的设置是息息相关的,更和球员的素质有直接的关系。
2、你说的这种情况我帮你补充下,大意就是本来中路的单刀在你觉得该射门的时候没射门,而是往射门角度小的方向带了一步,然后就没有然后了。还是那句话,和球员素质有关,你要是有亨利、阿圭罗之流习惯和决断都很高的的射手就会好很多。当然对方的手指门将也是一个麻烦。
3、这个就是07最大魅力之一了,防线逼抢和紧逼的度,逼抢是抢球,紧逼是对人不对球,这样讲你应该明白了吧。一般中后卫逼抢不要太高会容易失位。
4和5不知道怎么回答,不太见到
总之如果这游戏让你抓狂那就对了,这就是07的魅力!
2021年09月16日 08点09分 8
level 13
一三五如花说的够详细了。
关于第二点,我觉得单刀球员往边上带,可能是想晃开角度或者过门将但是没成功。你们没发现有时候单刀球员往边上第一步再射门,门将都没反应吗,那就是把门将晃到了[滑稽]
至于第四点,我没见过[笑眼]
2021年09月16日 10点09分 10
对,07就好玩在这,自己想象着来
2021年09月16日 12点09分
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